你坛的魂已经全方位吊打猛汉了
主机占有率都差着老大截呢,卖不过欧美有什么奇怪
你区天天都带魂的节奏……每天钓上的鱼那么多,有什么用,连精算点数都换不了
先立个不正确的靶子然后等人来脑补
很好,这很魂学
看看哪个先过时
江南映月 发表于 2016-8-23 11:59
魂3销量接近千万,你确定???现在最多也就300多w吧
我蠢了。
liaoyaaa 发表于 2016-8-23 11:04
猛汉这游戏刷刷刷的刷不出快感,而且像LS说的,动作僵硬,吃药都要装个B,超不习惯
黑魂血源玩的舒服些,而 ...
猛汉又不是不能裸体正面肛
够快感么
fcbjay 发表于 2016-8-22 17:49
MH4U欧美百万
你们在说什么啊
终于有人指出了这一点。
美版和日版不能互联才产生了MH鬼老不玩的错觉,事实是别说4,3到现在鬼老都在连,但是X买的不太好
LZ再次钓鱼成功
有不喜欢MH美术风格的么?
P-link 发表于 2016-8-23 11:58
http://www.bilibili.com/video/av5686387/
上次看就在想了,开头那个刷日本刀的老外动作真帅气啊……
你能2个游戏都玩过再问这个问题吗?
喷了 4v随便下个结论 下面就讨论起来了 是不是都插管松了
这问题都讨论十几遍了还来问……
——发送自S1 Pluto 2.5
Mh动作僵硬 流石魂吹论坛
说到高清mh啊,腾讯那个不就是吗?哈哈哈哈哈
巴德那克 发表于 2016-8-23 16:12
有不喜欢MH美术风格的么?
非常不喜欢
说起来为什么MH现在都没有视觉锁定呢?这两天一直在玩X。没有锁定心累啊
美国+欧洲销量:
黑魂3 (ps4) 98万: MH4U (3ds) 115万
本帖最后由 阿西达卡 于 2016-8-23 20:12 编辑
mh本质上说是ftg,纯粹积累经验的boss战,完全没流程,日式ftg这种靠沉浸经验玩细腻判定的是非常典型的日式游戏乐趣,欧美接受度一直有限。黑魂则是流程体验非常好的rpg,世界观黑暗恐怖,从各种方面都太和欧美核心用户的口味
Geminize 发表于 2016-8-23 19:24
10年前米国鬼子就说禽兽猎人应该加个锁定
说实话,我觉得加锁定对MH意义不大,对玩熟的人来说反而不方便
PSP那种操作方式大家都能用C手熟练了不是……
现在MH战斗方式扩展以后,上上下下都有,锁定了你的视角会跟着怪窜来窜去,加上怪体积普遍是大的,粘着打的时候,锁定一点都不利于针对部位打击
exellen 发表于 2016-8-23 20:05
跟Generation比呢?
wii上的三代也是百万吧
本帖最后由 cc-2 于 2016-8-23 20:22 编辑
wbtsy 发表于 2016-8-23 20:00
美国+欧洲销量:
黑魂3 (ps4) 98万: MH4U (3ds) 115万
编辑掉
本来想说为啥魂3就一个平台,想想MH4U就一个平台
梁本树 发表于 2016-8-23 19:48
说起来为什么MH现在都没有视觉锁定呢?这两天一直在玩X。没有锁定心累啊
锁定跟随视角?怕不是要晃瞎眼
cc-2 发表于 2016-8-23 20:11
编辑掉
本来想说为啥魂3就一个平台,想想MH4U就一个平台
其实真想玩也可以本篇+资料片来算销量。不过可惜美版只有4U没有4,倒是可以把wii上的3和3U还有HD的算一起
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 20:25
其实真想玩也可以本篇+资料片来算销量。不过可惜美版只有4U没有4,倒是可以把wii上的3和3U还有HD的算一起 ...
不,我是觉得比销量没啥意义
更不要说比系列销量
PSP版正在赶来的路上……
cc-2 发表于 2016-8-23 20:33
不,我是觉得比销量没啥意义
更不要说比系列销量
PSP上的美版销量估计不怎么样吧...我记得P3连美版都没出?