江南映月 发表于 2016-8-23 11:59

原装大小姐 发表于 2016-8-23 12:28

你坛的魂已经全方位吊打猛汉了

citrus 发表于 2016-8-23 12:31

citan8808 发表于 2016-8-23 12:34

主机占有率都差着老大截呢,卖不过欧美有什么奇怪

Trompete 发表于 2016-8-23 13:39

你区天天都带魂的节奏……每天钓上的鱼那么多,有什么用,连精算点数都换不了



叶雾 发表于 2016-8-23 14:09

先立个不正确的靶子然后等人来脑补
很好,这很魂学

外骨骼 发表于 2016-8-23 14:17

屎一样的自己 发表于 2016-8-23 14:28

看看哪个先过时

鷇音子 发表于 2016-8-23 14:33

江南映月 发表于 2016-8-23 11:59
魂3销量接近千万,你确定???现在最多也就300多w吧

我蠢了。

结夜野棠 发表于 2016-8-23 14:37

P-link 发表于 2016-8-23 14:44

liaoyaaa 发表于 2016-8-23 11:04
猛汉这游戏刷刷刷的刷不出快感,而且像LS说的,动作僵硬,吃药都要装个B,超不习惯
黑魂血源玩的舒服些,而 ...

猛汉又不是不能裸体正面肛
够快感么

C.W.Nimitz 发表于 2016-8-23 14:54

fcbjay 发表于 2016-8-22 17:49
MH4U欧美百万
你们在说什么啊

终于有人指出了这一点。

美版和日版不能互联才产生了MH鬼老不玩的错觉,事实是别说4,3到现在鬼老都在连,但是X买的不太好

兽性 发表于 2016-8-23 15:41

LZ再次钓鱼成功

dystopiaground 发表于 2016-8-23 15:49

dectwelf 发表于 2016-8-23 15:59

巴德那克 发表于 2016-8-23 16:12

有不喜欢MH美术风格的么?

ukuli 发表于 2016-8-23 16:13

cc-2 发表于 2016-8-23 16:28

P-link 发表于 2016-8-23 11:58
http://www.bilibili.com/video/av5686387/

上次看就在想了,开头那个刷日本刀的老外动作真帅气啊……

lzfpires 发表于 2016-8-23 16:35

织作茜 发表于 2016-8-23 16:42

你能2个游戏都玩过再问这个问题吗?

hyuy 发表于 2016-8-23 16:54

喷了 4v随便下个结论 下面就讨论起来了   是不是都插管松了

真实之影 发表于 2016-8-23 17:11

这问题都讨论十几遍了还来问……

——发送自S1 Pluto 2.5

zxlice 发表于 2016-8-23 18:04

Mh动作僵硬 流石魂吹论坛

赮毕钵罗 发表于 2016-8-23 18:12

Morgan 发表于 2016-8-23 18:59

说到高清mh啊,腾讯那个不就是吗?哈哈哈哈哈

Inquisitor 发表于 2016-8-23 19:10

白昼梦 发表于 2016-8-23 19:18

kanekyd 发表于 2016-8-23 19:23

巴德那克 发表于 2016-8-23 16:12
有不喜欢MH美术风格的么?

非常不喜欢

Geminize 发表于 2016-8-23 19:24

梁本树 发表于 2016-8-23 19:48

说起来为什么MH现在都没有视觉锁定呢?这两天一直在玩X。没有锁定心累啊

wbtsy 发表于 2016-8-23 20:00

美国+欧洲销量:
黑魂3 (ps4) 98万: MH4U (3ds) 115万

rubicon 发表于 2016-8-23 20:08

阿西达卡 发表于 2016-8-23 20:08

本帖最后由 阿西达卡 于 2016-8-23 20:12 编辑

mh本质上说是ftg,纯粹积累经验的boss战,完全没流程,日式ftg这种靠沉浸经验玩细腻判定的是非常典型的日式游戏乐趣,欧美接受度一直有限。黑魂则是流程体验非常好的rpg,世界观黑暗恐怖,从各种方面都太和欧美核心用户的口味

cc-2 发表于 2016-8-23 20:10

Geminize 发表于 2016-8-23 19:24
10年前米国鬼子就说禽兽猎人应该加个锁定

说实话,我觉得加锁定对MH意义不大,对玩熟的人来说反而不方便

PSP那种操作方式大家都能用C手熟练了不是……

现在MH战斗方式扩展以后,上上下下都有,锁定了你的视角会跟着怪窜来窜去,加上怪体积普遍是大的,粘着打的时候,锁定一点都不利于针对部位打击

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 20:11

exellen 发表于 2016-8-23 20:05
跟Generation比呢?

wii上的三代也是百万吧

cc-2 发表于 2016-8-23 20:11

本帖最后由 cc-2 于 2016-8-23 20:22 编辑

wbtsy 发表于 2016-8-23 20:00
美国+欧洲销量:
黑魂3 (ps4) 98万: MH4U (3ds) 115万
编辑掉

本来想说为啥魂3就一个平台,想想MH4U就一个平台

hyuy 发表于 2016-8-23 20:23

梁本树 发表于 2016-8-23 19:48
说起来为什么MH现在都没有视觉锁定呢?这两天一直在玩X。没有锁定心累啊

锁定跟随视角?怕不是要晃瞎眼

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 20:25

cc-2 发表于 2016-8-23 20:11
编辑掉

本来想说为啥魂3就一个平台,想想MH4U就一个平台

其实真想玩也可以本篇+资料片来算销量。不过可惜美版只有4U没有4,倒是可以把wii上的3和3U还有HD的算一起

cc-2 发表于 2016-8-23 20:33

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 20:25
其实真想玩也可以本篇+资料片来算销量。不过可惜美版只有4U没有4,倒是可以把wii上的3和3U还有HD的算一起 ...

不,我是觉得比销量没啥意义

更不要说比系列销量

PSP版正在赶来的路上……

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 20:38

cc-2 发表于 2016-8-23 20:33
不,我是觉得比销量没啥意义

更不要说比系列销量


PSP上的美版销量估计不怎么样吧...我记得P3连美版都没出?
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