神界:原罪2, 9月15日出EA版, 制作组说EA大概半年
本帖最后由 kz.lj 于 2016-8-23 06:49 编辑http://www.divinity.game/newsposts/2016/8/22/divinity-original-sin-2-comes-to-steam-early-access-september-15th 官网地址
看了下官方视频, 看起来能用很多非人类的角色了? 亚龙人, 精灵?
http://store.steampowered.com/app/435150 STEAM地址
简介:
Divinity: Original Sin 2 (神界:原罪2)由丹麦工作室Larian Studios开发制作,是Divinity: Original Sin/Divinity: Original Sin Enhanced Edition的系列续作,将于9月15日登陆Steam Early Access抢先体验,现在还未开放购买。
Divinity: Original Sin 2 将延续上一代游戏的cRPG风格,在游戏引擎升级的基础之上带来更加壮丽的魔幻类RPG游戏体验,你将可以以蜥蜴人,精灵,矮人甚至不死族的身份探索这个世界。你既可以和朋友一起合作完成战斗,也可以在新加入的竞技场中挑战他们,比拼你们的战斗技巧。
本作于2015年8月在KickStarter上开启众筹,凭借前作D:OS的不俗口碑,不到一周时间就筹集了超过100W美元的启动金,远远超过初始目标的50W美元,现在的筹集金额已超过200W。游戏登陆Early Access时,所有在KS上参与筹措的Supporter都将获得Steam key一枚。
另外,根据上一代Divinity: Original Sin的情况,抢先体验的持续时间应该在半年左右。当前已有官方消息表明大部分种族(不死族除外)调试完成,主体艺术完成,游戏体验良好。(参见:KickStarter Update)
Larian和Divinity系列的死忠,还有其他RPG系列游戏爱好者赶紧加入愿望单吧!
游戏特征:
你可以选择不同的角色种族和起源故事,看看Rivellon世界将作何反应:你可以集结你的队友,在回合制策略战斗中利用战场上的任何元素打倒你的敌人。要探索这广阔的Rivellon大陆,你可以与最多4名队员结党前行,也可以像独狼般孤军奋战。
《神界:原罪2》将是一场基于新一代Divinity引擎的全新体验,这不单单包括全新的界面,崭新的艺术风格以及更优秀的角色扮演系统。你将比以前更加自由,可以去任意地方,杀死任何人,找到无数解决问题的途径,并且集结最强的队友。
在诸神消亡的Rivellon世界,你是一位被囚禁在Fort Joy监狱的禁术法师,而教会的神父想要清除你的邪恶能力。但是,教会也有着自己不可告人的惊天秘密--如果迟迟没有天神出现,混沌终将统治世界。是时候成为新的神明了。
你可以选择你的起源故事,这将决定你的人物背景和任务。你将第一次可以在神界系列游戏中扮演人类,蜥蜴人,精灵,矮人或者不死族。每个种族都拥有自己的种族天赋。你可以观察Rivellon世界和原住民们对不同的你的反应。
这一次,你将更加自由。你可以在任何地方和任何人交流,与万物互动,甚至成为任何一个你想变成的人!游戏中,你可以杀死任何一个NPC,破坏任何一个物件,将这个世界的一切为你所用。你可以与动物和魂魄交流来获取有用的信息,探索这个广阔开放的世界,在全新的地区寻找数不尽的宝藏。
新的元素互动系统将使得回合制的战斗更加完美,你可以混合火焰和毒液当做炸弹来消灭敌人。这次,你还可以施放“祝福”与“诅咒”来彻底改变一块地形的性质。
一个更加黑暗、更加深邃的故事:《神界:原罪2》讲比前作拥有更加黑暗和深邃的故事。Rivellon是一个荒凉的世界,虚空降临,绝望的时空呼唤被解救。
最多4人合作游戏:再没有其他游戏能够像《神界:原罪2》一样提供4人共同合作的游戏模式了。你们不同的起源故事将会给予你们不同的,甚至是矛盾的任务。你是选择合作还是竞争?全由你决定!
在PvP竞技场模式中考验你的战斗技巧:你可以在回合制战斗中挑战你的朋友,在专为多人游戏制作的竞技场中体验爆炸,陷阱的乐趣。
崭新技术:基于Divinity 3.0引擎制作,《神界:原罪2》将支持物理基础渲染和新的动态音乐系统,这一切都将使得《神界:原罪2》成为至今最棒的神界系列游戏
话说1我还没通完.. 不过游戏是真好玩啊真好玩
半吊子英语感觉玩起来特别痛苦,然而并没有靠谱的汉化……所以没买永恒之柱 这工作室原来是丹麦的?有人告诉我是比利时的 游戏是很好玩的,就喜欢这种很传统的RPG,战斗是基于行动力系统的回合制 希望这代技能派系多点角色成长上限高点 官方出个中文会死啊 听说DOS的润色有天邈帮忙 玩原罪1的时候不知不觉杀了我几个月的时间 当然最可怕的还是游戏里谜一样的读条时间 各方面都很赞,就是后期太多地面踩陷阱实在太烦人,搞的我直接用满抗战士单跑用金字塔拉人
战术难度,战贼猎法队伍最有挑战性就是前期几场战斗...等猎人战士技能成型基本就是切菜了 huhu0007 发表于 2016-8-23 08:03
关于原罪1的汉化,最近有人在贴吧发布了一个最新润色版,有兴趣的可以去评测一下 ...
哪个吧,神界原罪吧里没找到啊。 KS订了4人包,结果现在有国区了,不知道当初跟我搭伙的还要不要了 一放技能周围的一切都无法动 这个太SB了 ps4打折入了一直没时间玩和废土一样....在角落里生灰。虽然我告诉自己有时间一定要玩 原罪玩了40个小时发觉自己加错点学错技能 费拉塔勒拉斯 发表于 2016-8-23 12:03
ps4打折入了一直没时间玩和废土一样....在角落里生灰。虽然我告诉自己有时间一定要玩 ...
比废土好多了……废土才值得吃灰。 雷煌 发表于 2016-8-23 14:07
可以洗点的,等出了恶魔大厅,去找恶魔就对话洗点就行了
洗点是根据等级来的。中途拿的额外技能点,技能书好像都会丢掉,挺坑的。不是万不得已不要洗。
另外推荐和基友联机,两个人点孤狼,熬过前期就好,非常强力。 本帖最后由 LichEnd 于 2016-8-23 16:21 编辑
雷煌 发表于 2016-8-23 14:07
可以洗点的,等出了恶魔大厅,去找恶魔就对话洗点就行了
洗点是根据等级来的。中途拿的额外技能点,技能书好像都会丢掉,挺坑的。不是万不得已不要洗。
另外推荐和基友联机,两个人点孤狼,非常强力。
另外,我和基友是贼法通的关。盗贼熬过前期不死生物,后面全是吃背刺的怪,伤害爆炸,法师啊胡都能轻易捅死。前期就靠法师砸油烧火之类的一路炸过去。
一代买了还没玩 是这些年除了龙腾起源之外第二个让我一口气通关的回合制游戏,永恒之柱比这差了几条街
太期待了 人物建模和头像比一代好太多了 原罪EE普通跟困难都通了一次,坦白来说战斗系统跟剧情都有点问题,流程长度也不够。
希望这次能有改善吧. 我靠你们都用近战了? 我觉得近战难用的一比,过去就跪,法师放aoe太不好用,输出不够还脆.用了一会就不用了,换成三法师带弓箭手原地对轰 1代打了50多个小时,马上通了,结果存档没了,本来想给差评,结果后来送了个增强版,感觉挺良心的,就没给了。 一时间还以为origin也开始搞这种项目了 一代ee 通关,剧情傻白甜,很单纯很不做作,和外面的妖艳贱货都不一样,别的wrpg都黑化喂屎好人没好报行走在灰色边缘,这个游戏就是龙傲天转世击败黑暗势力拯救所有人收集同伴在虚空中拥有房产最后幸福地回学校
问题是……我记得一代ea时期……根本简陋的没法玩?优化差,bug多,不知道二代ea会不会好点 DOS脱EA时候就入了,玩到Act2就打不下去了。上个月无聊买了EE重新打,感觉比起原版要好了不少,准备这周末打穿然后开双孤狼铁人档了。15级以后有了hail storm和rain of arrows打起来真的是赏心悦目,早先吃的鳖全都找回来了 trentswd 发表于 2016-8-24 04:35
一代ee 通关,剧情傻白甜,很单纯很不做作,和外面的妖艳贱货都不一样,别的wrpg都黑化喂屎好人没好报行走 ...
KS上的rpg在EA阶段都没法看,苦难也是烂的不行 肥肠好玩的游戏,召唤大剑骷髅兵各种扛揍,双手剑战士用灵魂榨取+旋风斩秒人,法师用传送术把敌人传到岩浆里秒杀 只想说把吃屎的背包系统改改,太鸡儿难用了,还有加强版,有部分强制战斗开站太看运气,电的我方三人昏迷,控到死,只能疯狂读档拼概率 这游戏玩起来很有当年博德之门系列的感觉,希望二代系统能进化的更好,至少能增加更华丽的魔法。 前一阵刚通一,肥肠好玩,前期各种利用地形陷阱,后期成型就是无脑割草爽快 tioover 发表于 2016-8-26 02:50
一直呆在润色群里,这游戏润色很认真哦,非常认真。
真的? 还在润色吗? 我前段时间下的,好像就是润色版, 我以为已经基本完工了, 还在继续吗?
谢谢啊
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