卡池又是那种装备角色混一起的超绝毒池 本帖最后由 accdexr 于 2017-8-9 18:41 编辑
战斗问题在哪?和群友聊到提起 确实有点儿dnd那股味,简化了大部分技能吧。走路有点蠢,有些地方有bug,不过反正是封测...
这也懒得刷初始了,故事的开头还挺喜欢的,美术就更没什么好讲,cy什么水平大家都(
整体感觉挺炫酷的 淦,好想玩 没抽中,哪有apk下么 华理傻宅 发表于 2017-8-9 19:31
链接: https://pan.baidu.com/s/1eS4BWXW 密码: 3sn9
非常感谢! 玩了一下感觉问题和楼上说的差不多。。。。
然后ui也有很多需要改进的地方
感觉还得再改改 没有安卓机,请问哪个模拟器能玩 东亚重工 发表于 2017-8-9 21:12
有评测吗?刚入terrabattle的坑,还是认坂口博信、松野泰己这些老牌子。
beta测试而已
有流量就下了自己玩玩看呗?
我是感觉还需要再改改 华理傻宅 发表于 2017-8-9 19:03
不知道你玩没玩过一个很有名的单机游戏,战斗之心
这游戏也是这样的战斗系统,但是做的太粗糙了点
首先战 ...
去AI设置那里有近处敌人自动攻击 怎么听着像是劣化版的BATTLEHEART http://wx4.sinaimg.cn/mw690/72d564e7gy1fidsrh**8j21hc0u04qp.jpg
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/72d564e7gy1fidsrmv89kj21hc0u04qp.jpg
这是gambit。。。对吧。。就是gambit吧。。。 有点便秘的感觉。。。 灰色的狐狸 发表于 2017-8-9 21:32
去AI设置那里有近处敌人自动攻击
咦?具体是在哪里设置AI啊? 本帖最后由 accdexr 于 2017-8-10 01:04 编辑
有没有大大加好友? ID:127709941 挂的是药剂师(
到独立运动这章一下好难...坦克aoe太凶了。必须要加点大腿(
看见推上有人抽出3星角 羡慕.. 这个棉糸要哪里来啊 制作什么都要 就没见过 剑布衣 发表于 2017-8-10 00:07
咦?具体是在哪里设置AI啊?
在キャラクター里面选择其中一个角色,然后点装备隔壁那个アクションスキル里面就可以设置了
第一个栏是tp蓄力释放的
下面是战斗自动释放的 灰色的狐狸 发表于 2017-8-10 08:34
在キャラクター里面选择其中一个角色,然后点装备隔壁那个アクションスキル里面就可以设置了
第一个栏是t ...
哦哦好的,谢谢.昨天瞎点了下,还以为和技能是配套的囧 灰色的狐狸 发表于 2017-8-10 08:34
在キャラクター里面选择其中一个角色,然后点装备隔壁那个アクションスキル里面就可以设置了
第一个栏是t ...
哦哦好的,谢谢.昨天瞎点了下,还以为和技能是配套的囧 company等级怎么升?任务只有第一次打才给company经验也是简直了,看起来是每周成就的地方有个红点但是却没有可以领的奖励。人物最高三星?那我也算是迷之rp抽了两个3星了。7级tank打不过结果抽了个三星妹子一个魅惑中了tank直接躺过。。。。 requiem116 发表于 2017-8-10 16:15
company等级怎么升?任务只有第一次打才给company经验也是简直了,看起来是每周成就的地方有个红点但是却没 ...
只有主线、成就和每日任务才有company经验。
成就那有个地方有第二页的 找一找就找到了 羡慕狗 accdexr 发表于 2017-8-10 16:26
只有主线、成就和每日任务才有company经验。
成就那有个地方有第二页的 找一找就找到了 羡慕狗 ...
删档封测抽的再好有啥用。。。。 打死目标后无法自动索敌这点比较傻,角色会一直站在原地待命,除非你给他继续下命令,虽然有近处敌人自动攻击的GAMBIT,但是经常下一个敌人都距离你比较远,所以最终还得自己手动去操作...
6个人,有时候这边刚点完,那边又要点,场面有点混乱
如果不加速的话,节奏有点慢,不过加速后节奏还可以,但是操作的频率就更高了,有点烦,不知道以后会不会出自动战斗模式,就目前的GAMBIT设定来看,比较简陋,还没办法做到像FF12那么轻松自在 胖达君 发表于 2017-8-11 09:31
打死目标后无法自动索敌这点比较傻,角色会一直站在原地待命,除非你给他继续下命令,虽然有近处敌人自动攻 ...
确实战斗方面问题太多了感觉只是半成品,如果人可以用摇杆操控会好些,但又要同时兼顾6个人忙不过来,得配合右下角暂停走位+放技能orz 打通主线了,用通俗点来形容的话是可以自设AI的刀塔或者是简化的FF12 松野 泰己 @YasumiMatsuno8月13日
装備周りのUIは、a)全面的に見直しを図りつつ(計画内)、b)「自動装備(仮)」の導入(計画内)、c)スペシャルスキルの廃止に伴うUIの変更、d)サポートスキルの実装(計画内/「走る」「オートターゲット」等)、e)アイテムの装備レベルの廃止(推奨レベルは残す)などなど、施します。
看来BETA测试搞完,整个游戏系统要来一个大整改 秋山淳 发表于 2017-8-18 13:52
请先给个怎么能玩到的教程,华为商场里面有没有
测试已经结束了 胖达君 发表于 2017-8-18 09:32
松野 泰己 @YasumiMatsuno8月13日
装備周りのUIは、a)全面的に見直しを図りつつ(計画内)、b)「自動 ...
还好吧,大多都是计划内,比如auto...
看了一下beta的录像,谨慎期待一下。
这个战斗系统看起来不是一般的繁琐啊。
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