lyjssj 发表于 2016-8-21 17:56

哈尔摩尼亚 发表于 2016-8-21 18:16

mamamiya 发表于 2016-8-21 18:19

可以空降村姑砸钱射死拓海

—— 来自 Sony D6653, Android 5.1.1

kzz-aki 发表于 2016-8-21 18:27

辣鸡游戏,一关都玩不下去,这还是火纹吗

xiaohao123 发表于 2016-8-21 22:25

拉人杖留着的话还好,用完的话就尴尬了
话说LZ第一次玩FE就选暗夜三星还能玩到最后一关也是服,一般人玩到第10章基本都被劝退了

原装大小姐 发表于 2016-8-21 22:33

IF要是完全不懂前情的话,对体验影响大吗?3DS一直留着这游戏,就是没开过

smcheny 发表于 2016-8-21 22:33

暗夜第三难度最终话最简单的就是突进斩首,其次是自捏无双。其他打法的话非常讲究,而且需要预备一定数量的各种杖。
总的来说if的杖是真神器,合理使用能大大减少关卡难度

普片 发表于 2016-8-21 22:43

xiaohao123 发表于 2016-8-21 23:02

原装大小姐 发表于 2016-8-21 22:33
IF要是完全不懂前情的话,对体验影响大吗?3DS一直留着这游戏,就是没开过 ...

和觉醒稍稍有一点点联系,不过总体而言没多大影响

莎菲娅 发表于 2016-8-21 23:08

平和岛右手 发表于 2016-8-21 23:10

xiaohao123 发表于 2016-8-21 22:25
拉人杖留着的话还好,用完的话就尴尬了
话说LZ第一次玩FE就选暗夜三星还能玩到最后一关也是服,一般人玩到第1 ...

没错 我就是卡在第十关怎么也打不过 卡带就放回盒子吃灰了 再也没玩过....

苍蓝之枪 发表于 2016-8-21 23:13

莎菲娅 发表于 2016-8-21 23:08
一款优秀的SRPG它应该是巧难而不是傻难,显然IF属于傻难那一列,单纯通过加强敌人的自身能力、特技和武器等 ...

三星不能凹点......

xiaohao123 发表于 2016-8-21 23:19

平和岛右手 发表于 2016-8-21 23:10
没错 我就是卡在第十关怎么也打不过 卡带就放回盒子吃灰了 再也没玩过.... ...

去龙之门领免费DLC送的魔符天马
然后载艾尔菲下去七回合之前干掉中二弓手
之后的事情就很简单了

地狱堕教皇 发表于 2016-8-21 23:19

本帖最后由 地狱堕教皇 于 2016-8-21 23:26 编辑

莎菲娅 发表于 2016-8-21 23:08
一款优秀的SRPG它应该是巧难而不是傻难,显然IF属于傻难那一列,单纯通过加强敌人的自身能力、特技和武器等 ...

你去www2.pegasusknight.com/wiki/fe14/看看各章配置就知道是不是单纯的加能力和特技武器等等了.L敌人增加攻阵配置的行动,经验曲线发生改变,部分AI的行动规律变更.
特别是经验曲线的变化让集中资源培养一个角色的收益变低,结果你反而认为是逼迫玩家练级凹点
另外如果小绿人在最高难度下都是脆皮的话,看来不是无脑吃负连锁debuff就是全程托管着傻玩了

屎一样的自己 发表于 2016-8-21 23:23

本帖最后由 屎一样的自己 于 2016-8-21 23:30 编辑

你们终于体验到国外那些没即时存档协助的玩家从旧系列过来的心情了

哈尔摩尼亚 发表于 2016-8-21 23:49

ねこみみみすず 发表于 2016-8-22 00:01

暗夜Lunatic这么精良的关卡设计都是纯堆敌人数值的傻难的话,那根本就没有合格的SRPG了

ねこみみみすず 发表于 2016-8-22 00:07

普片 发表于 2016-8-21 22:43
原来火纹if是这样的?有点想看看了。

是的,暗夜篇充斥着各种恶意的初见杀和散发着杀意敌人组合,但即使是最高难度在多死几次掌握打法后也能有数种稳定的过关方法,所谓的死んで覚えるGAME

历史厨 发表于 2016-8-22 00:40

莎菲娅 发表于 2016-8-21 23:08
一款优秀的SRPG它应该是巧难而不是傻难,显然IF属于傻难那一列,单纯通过加强敌人的自身能力、特技和武器等 ...

不用玩就可以道听途说依样画葫芦炮制的伪资深实陈词滥调,虽然或许对宅醒或者白夜适用,但暗夜?只能说是暴露了自己没玩过就妄加评论.

Herro_Cecy 发表于 2016-8-22 00:59

莎菲娅 发表于 2016-8-21 23:08
一款优秀的SRPG它应该是巧难而不是傻难,显然IF属于傻难那一列,单纯通过加强敌人的自身能力、特技和武器等 ...

那你说个地图设计比IF暗夜好的出来?还全绿人都打不过。一看就没DLC不会活了。暗夜篇的精髓就是无DLC,访问城堡纯搞地图计算通关

lyjssj 发表于 2016-8-22 08:39

xiaohao123 发表于 2016-8-22 08:54

本帖最后由 xiaohao123 于 2016-8-22 09:35 编辑

lyjssj 发表于 2016-8-22 08:39
空降斩首有详细打法或者链接么,我去研究一下 ,杖的话就剩下4个传敌人杖1个拉自己人杖1个禁足杖2 ...
找个会穿人的角色带村姑下去用勇者弓
重玩主角素质选盗贼,和老骑士组队结婚转骑士学广所突击+守护手,终职圣骑,在一次力吼+能力药的加成下2下应该也差不多了

发表于 2016-8-22 09:33

ねこみみみすず 发表于 2016-8-22 00:07
是的,暗夜篇充斥着各种恶意的初见杀和散发着杀意敌人组合,但即使是最高难度在多死几次掌握打法后也能有 ...
我一开始也是这么想的所以玩的时候选了L难度
坚持到 14还不知道15章放弃了换H通关了……L难度最大的问题是经验不够练错人就GG……
我打L到十几章的时候觉得强度够得人好少

道不虚行只在人 发表于 2016-8-22 09:35

莎菲娅 发表于 2016-8-21 23:08
一款优秀的SRPG它应该是巧难而不是傻难,显然IF属于傻难那一列,单纯通过加强敌人的自身能力、特技和武器等 ...

你说的是白夜吧

暗夜如果还叫傻难的话,你举个不傻难的例子出来?

hyuy 发表于 2016-8-22 09:38

所以我只玩了暗夜 希望下一作不用再妥协出双版本
来个主机火纹吧

cuchulain 发表于 2016-8-22 09:41

xiaohao123 发表于 2016-8-22 09:42

hyuy 发表于 2016-8-22 09:38
所以我只玩了暗夜 希望下一作不用再妥协出双版本
来个主机火纹吧

DLC还没出完,NX上的估计还要等好一阵子
我在玩摸脸一直想什么时候建模能做到这个水平就死而无憾了

ねこみみみすず 发表于 2016-8-22 09:54

白夜其实也不叫傻难,也没有胡乱堆敌人数值数量,只是关卡设计差了暗夜一截,而且根本就不难……
觉醒L+那随机顶级技能才配得上叫傻难

希斯塔姆 发表于 2016-8-22 10:03

暗夜没玩不知道,但是白夜的剧情真是无聊到爆

xiaohao123 发表于 2016-8-22 10:10

希斯塔姆 发表于 2016-8-22 10:03
暗夜没玩不知道,但是白夜的剧情真是无聊到爆

暗夜剧情稍有亮点但依旧是一泡污
部分关在剧情+难度的化学反应下简直逼人爆粗

lyjssj 发表于 2016-8-22 10:10

xiaohao123 发表于 2016-8-22 10:15

lyjssj 发表于 2016-8-22 10:28

Herro_Cecy 发表于 2016-8-22 10:31

IF线剧情更蠢吧
白夜/暗夜的大哥大姐们“主角你为什么要背叛我们”
主角“你们要相信我,具体原因我不能和你们说“”
然后当场基本都不信,过2关莫名其妙就全信了

xiaohao123 发表于 2016-8-22 10:37

lyjssj 发表于 2016-8-22 10:28
我就是很可怜那个法师而已,之前也没有害过主角一行,为自己国家尽忠职守,本来是大功一件,结果最后鸡飞 ...

白夜里他的下场也差不多...总之这代剧情绝对系列垫底,下一作能写得更烂的话也算是一种才能了

xiaohao123 发表于 2016-8-22 10:40

Herro_Cecy 发表于 2016-8-22 10:31
IF线剧情更蠢吧
白夜/暗夜的大哥大姐们“主角你为什么要背叛我们”
主角“你们要相信我,具体原因我 ...

暗夜两皇子目睹了加隆王的发病过程,并且两位姐妹都已经和主角一起行动,之后加入并不算太突兀吧

hugo 发表于 2016-8-22 11:00

道不虚行只在人 发表于 2016-8-22 09:35
你说的是白夜吧

暗夜如果还叫傻难的话,你举个不傻难的例子出来?

不要黑白夜~

白夜这么简单,谁说傻难,简直是和难字过不去~

lostneverland 发表于 2016-8-22 12:08

白夜那里下水道打暗夜大姐那关还算有点难的,主要是我玩的时候要保斧男和重甲妹不死。
我记得白夜最后一关打暗夜龙就是直接一回合空降搞定,暗夜的时候没有杖了只能硬来了。

lalayomm 发表于 2016-8-22 14:32

本帖最后由 lalayomm 于 2016-8-22 14:39 编辑

暗夜你会用的到各种战术,从最传统的重甲T奶DPS阵地战,一定条件下的小范围无双,骑飞背高火力集体突击,到最后的拉人杖,负连锁团就是要你打先手啊,真是好好体会下来就会发现精妙了,特别是移动力+1和穿人,蛋战父女可吹一辈子。24王牌空战蛋战一家12移动先手金鸡,天翔+L7抵消弓杀,着乘风起舞有种叉车老的感觉。制空权确保后就是其它空中部队带火力炸对方分割的地面部队。24、25是两关打的比较爽快的了,完全就是暗夜高机动侵攻分格的体现,对面基本就很少能有还手的,都被先制杀了。

lyjssj 发表于 2016-8-22 15:18

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