花火碳 发表于 2016-8-22 14:41

当初为了FF13入的PS3首发限定机,然后打到一半就坑了(总共打了20多小时吧)
直到B2出了后,2个礼拜就把B2白了(对我来说算很快了!B2系统实在好玩)

因为B2玩得太开心,于是回头把13捡起来白了,2年前这个打了20多小时后就再也没碰过的游戏,这次直接用了2周不到就白了(存档时间100小时+),完全是因为B2的力量支撑着我
之后因为B2一直在出后续的服装DLC,于是我还闲的无聊开新存档从头来玩,总共300+小时时间

B2之后到现在,还有个让我打了300+小时的RPG就是无印版的BDFF了
之后出了完全版为了看新剧情又打了50小时

sakamotosin 发表于 2016-8-22 16:08

6剧情不好,表现力太差,开玩笑,2Drpg表现力的巅峰之一,像素表现3D场景的代表作,魔列车,大崩坏,跳崖,歌剧院,最终boss卡夫卡,哪个都是经典中的经典,大崩坏前的优秀加上大崩坏后前无古人的自由度,配合音乐和超任上数一数二的画面,怎么算都是那个时代最好的rpg之一

lee_haku 发表于 2016-8-22 16:57

雨宫问天 发表于 2016-8-21 12:32
6同期的是仙剑

喷了。。。仙剑是和7同期的。。。

紫眼 发表于 2016-8-22 17:54

lee_haku 发表于 2016-8-22 16:57
喷了。。。仙剑是和7同期的。。。

FF6 94年,仙剑95年,FF7 97年

memset051 发表于 2016-8-22 22:06

本帖最后由 memset051 于 2016-8-22 22:09 编辑

从3代开始,各时期基本都在以FF为标杆了,诸如什么“媲美FF系列”的宣传口号从6代开始广泛使用。

memset051 发表于 2016-8-22 22:13

至于楼主说的,我感觉9的剧情并不那么突出,7和10的世界观更有特色,8的校园剧部分也不比9差。

nukejoker 发表于 2016-8-23 00:35

sakamotosin 发表于 2016-8-22 16:08
6剧情不好,表现力太差,开玩笑,2Drpg表现力的巅峰之一,像素表现3D场景的代表作,魔列车,大崩坏,跳崖, ...

6画面场景是够精致了。但是剧情表现力确实差劲。。。就原地跳跃来回平移转圈掉下巴就这几个动作反复用
歌剧那段更是尴尬到没朋友。。。感觉在剧情表现水平上依然停留在4,5代的水平
单论剧情表现力,天地创造,马里奥RPG,风水回廊记,天外魔境,超时空之匙都比FF6做的好。

桥田至 发表于 2016-8-23 03:35

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 03:39

boomerangkid 发表于 2016-8-22 09:40
何解

单相思苦恋的感觉

牙鸟 发表于 2016-8-23 08:05

说真没觉得多好跟toa之后的传说一个德行
dq的天空系列好多了

nagisa123 发表于 2016-8-23 08:45

大多中等偏上,没哪作感觉特别好

甄月妖日狂 发表于 2016-8-23 10:08

花火碳 发表于 2016-8-22 14:41
当初为了FF13入的PS3首发限定机,然后打到一半就坑了(总共打了20多小时吧)
直到B2出了后,2个礼拜就把B2 ...

看来是同好,握下手
无印BDFF我也沉迷了很长时间,反而是后面完全版我象征性的玩了一下

boomerangkid 发表于 2016-8-23 10:21

nukejoker 发表于 2016-8-23 00:35
6画面场景是够精致了。但是剧情表现力确实差劲。。。就原地跳跃来回平移转圈掉下巴就这几个动作反复用
歌 ...

说起来,每个新人物登场时,画面一黑,把人物拎出来专门列出几行字描述一番的做法,感觉也有些出戏

而且因为人物太多,平均下来都没说上多少话,确实像赶场

花火碳 发表于 2016-8-23 10:52

甄月妖日狂 发表于 2016-8-23 10:08
看来是同好,握下手
无印BDFF我也沉迷了很长时间,反而是后面完全版我象征性的玩了一下 ...

同好!无印超好玩,完全版单纯是为了补完新剧情去打(完全版系统太成熟了反而没有刷刷刷的动力了=。=)

六连星mk3 发表于 2016-8-23 10:54

Exm842 发表于 2016-8-21 12:30
7被吊打喷了,LZ看看http://www.bilibili.com/video/av4651425/

你出个PS4版 FF6重置试试?
至少出3个合集

alecwong 发表于 2016-8-23 14:16

135剧情存在感不强,按说5的剧情应该下功夫了,可是整体感觉仍然很一般,反而极其成熟的职业系统让人玩的不亦乐乎;

24号称剧情不错,其实也就那么回事,至少我不觉得比隔壁DQ剧情好,虽然我DQ玩的少,但那种细腻和娓娓道来是FF所不具有的;

FF从一开始的叙事风格就是:恢弘、大气、史诗,说白了就是做好了就牛逼的不得了,做不好就是假大空,很可惜,12345做的都一般,6的剧情不好评价,因为6整体故事很散,和北妹1有点类似,用每个个体的故事去推动整体的故事发展,用每个个体的故事来反映战争的残酷。所以6整体的完成度非常高,很好玩,很感动,但是你问我剧情是不是非常棒,我答不上来。

7/8的剧情无疑是不错的,有深度,有细节,唯一的问题是某些,或者说很多设定表述的过于隐晦,理解起来要耗费写脑细胞,不过这也不是FF系列的专利,日式游戏普遍不喜欢好好讲话以及丢出来一大堆复杂的名词设定,7/8虽然有点病但在可接受范围内。

9就不说了,无论是剧情本身还是叙事手法、表现形式上,都堪称完美。这破游戏唯一的缺点就是战斗节奏略慢,开场前先转几圈转的人烦躁了,不过比8是快多了。。。

10半途而废了,不好说,但生涩名词越来越多,奇怪设定越来越多,人物越来越杀马特,表现形式越来越日式夸张,细节越来越不花心思,剧情转折越来越生硬了。我实在不太理解为毛泰达和尤娜就抱到一起去了,明明我之前除了踢球就是装逼或者犯傻比,实在太突兀了

11/12没玩过不知道,反正12一上来的信息量够大的等官中出来了好好玩玩,13呵呵哒去他麻痹的这能叫游戏么我玩了十多个小时就看见各种人在装逼和哭喊虽然显示的都是能看懂的汉子可是就是不知道他们在说啥

14没玩过,15就目前为止也不像是好好说话的类型,IGN给国王之剑的评价不是优美但confusing么,让人担心啊。。。。。

pilipala 发表于 2016-8-23 15:32

pilipala 发表于 2016-8-23 15:39

youharugen 发表于 2016-8-23 16:16

看了上面的几楼我才感觉到了六的优秀,因为玩的晚,玩了七以后才玩的六,所以一直觉得也就那样,现在回想:一开始雪地里行走。。他们用sfc搞出3d效果。。飞空艇他们做出第一人视觉。。。歌剧院。。用sfc的音源唱出玛利亚而且我听懂了。。各种特色的人物。。。现在才明白6的逆天是将sfc功能挖掘完了

boomerangkid 发表于 2016-8-23 18:15

6类似北妹1 +1
如果说7有不好好说话+丢复杂名字设定的病,简直是轻得不能再轻

话说从FF4开始玩到6大概就能感受到6的画面多优秀吧
虽然我是6 4 5..

iou90 发表于 2016-8-23 18:23

灰色的狐狸 发表于 2016-8-22 01:37
凯因至今是心头痛

觉得gba补完得剧情还算到位 没玩月之归还 求剧透>.<

iou90 发表于 2016-8-23 18:24

偎 发表于 2016-8-22 13:33
我这几天刚打完FFB-2
我觉得比FFB好啊……不论是系统还是音乐,当年玩FFB真的是硬着头皮打完的
B-2我好歹 ...

喜欢ffb2只因为你头像 可爱!

iou90 发表于 2016-8-23 18:26

alecwong 发表于 2016-8-23 14:16
135剧情存在感不强,按说5的剧情应该下功夫了,可是整体感觉仍然很一般,反而极其成熟的职业系统让人玩的不 ...

唔 说9完美得我一直在问一个问题
9最后阶段得剧情到底咋过渡过去得 还有最后到底港了啥?可能解释看过了一些 但依旧记不住
78得虽然稍显复杂但框架重点都能记清楚囧

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 21:58

iou90 发表于 2016-8-23 18:23
觉得gba补完得剧情还算到位 没玩月之归还 求剧透>.

月之归还更惨了。。
自己被自己的邪恶面打爆,还要塞西尔儿子帮忙才打败黑暗面变成圣龙骑。。
而且圣龙骑真是。。蠢的不行

syndrome2032 发表于 2016-8-23 22:20

本帖最后由 syndrome2032 于 2016-8-23 22:28 编辑

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 21:58
月之归还更惨了。。
自己被自己的邪恶面打爆,还要塞西尔儿子帮忙才打败黑暗面变成圣龙骑。。
而且圣龙骑 ...
说打不过黑龙骑的,先回忆一下cecil转职圣骑是怎么过的再说。
最后2人合体转职圣龙骑也不是一个打服了另一个,而是迷之男接纳了自己内心的黑暗面啊。

圣龙骑有加速有分身关键还能拿圣骑那几把圣剑开心得不得了,那个圣骑一不会复活二不会加速三还不会分身。
所以圣龙骑真的烂么?开场能分摊白魔上加速和分身的压力,我记得他速度就比忍者慢比其他人都快吧

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 22:23

syndrome2032 发表于 2016-8-23 22:20
说打不过黑龙骑的,先回忆一下cecil转职圣骑是怎么过的再说。
最后2人合体转职圣龙骑也不是一个打服了另 ...

蓝不够的吧记得,mp比圣骑还低

syndrome2032 发表于 2016-8-23 22:28

本帖最后由 syndrome2032 于 2016-8-23 22:30 编辑

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 22:23
蓝不够的吧记得,mp比圣骑还低
加速又不是什么吃蓝大户,20还是15蓝来着???。。。
分身也是非常省蓝的,10蓝来着???
黑魔那50蓝一发的核爆才是吃蓝大户,一场boss战打下来大哥吃脱水以太很正常,一心负责恢复救人的罗莎反而很难把蓝用光
再弱智也有100多蓝或者快100蓝吧,到了迷宫深层以后
一场战斗足够了,也就开场辅助白魔上buff,补完一轮以后蓝用光了该输出输出啊。

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 22:31

syndrome2032 发表于 2016-8-23 22:28
加速又不是什么吃蓝大户,20还是15蓝来着???。。。
分身也是非常省蓝的,10蓝来着???
黑魔那50蓝一 ...

不太记得了,总记得那时候开个加速就没一截蓝,速度倒是很爆炸的

syndrome2032 发表于 2016-8-23 22:35

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 22:31
不太记得了,总记得那时候开个加速就没一截蓝,速度倒是很爆炸的

是,所以说是辅助白魔上buff。
毕竟你1个人上5个加速和1个减速和2个人上5个加速1个减速是效率差非常多的事
特别是之前的章节可以从商店大量入手蜘蛛丝,但是商店里从来不卖赫尔墨斯之靴。
队伍里带多个能上加速的职业就更重要了。偏偏恢复工作一个白魔就够了,真不够了应急永远是吃药而不是白魔救场。所以不可能带多个白魔上加速

凯洛伦 发表于 2016-8-23 22:36

iou90 发表于 2016-8-23 18:26
唔 说9完美得我一直在问一个问题
9最后阶段得剧情到底咋过渡过去得 还有最后到底港了啥?可能解释看过了 ...
最后阶段?是指进入pandemonium开始么?就是zidane一行追着kuja的线索一路跟过去的呀。进去之后和里面的zidane同类聊天,还有和garland对话才算真正看清事情的真相
结局就是zidane算是理解了kuja,为了救kuja让dagger带同伴先走了,自己和kuja被iifa tree埋了。回Alexandria之后又在舞台剧最后谜之登场,happy ending。。怎么从iifa tree爬出来就不知道了,估计和blank差不多?

iou90 发表于 2016-8-23 23:01

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 21:58
月之归还更惨了。。
自己被自己的邪恶面打爆,还要塞西尔儿子帮忙才打败黑暗面变成圣龙骑。。
而且圣龙骑 ...

这...完全落入俗套了 搬了4的剧情
唉 港真 ff的logo我最喜欢的就是4 而且还是觉得原版好 一个配角作为logo衍生的神秘感实在太具吸引力 后来ds的感觉有些先入为主甚至明示

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 23:03

iou90 发表于 2016-8-23 23:01
这...完全落入俗套了 搬了4的剧情
唉 港真 ff的logo我最喜欢的就是4 而且还是觉得原版好 一个配角作为lo ...

谁也木有想到4的logo竟然是个配角,不是反派不是主角不是某个标志物而是一个半路叛变n次的配角,凯因实在太喜欢了。。

iou90 发表于 2016-8-23 23:20

灰色的狐狸 发表于 2016-8-23 21:58
月之归还更惨了。。
自己被自己的邪恶面打爆,还要塞西尔儿子帮忙才打败黑暗面变成圣龙骑。。
而且圣龙骑 ...

其实角色的基本味道没错的 始终纠结 即使结局了拿下了头盔 什么誓言 也不行
但具体故事写的实在囧 可惜了
港真advance里的新增剧情也就是凯因试炼做的就非常好 借一个小故事引出角色内心深处的挣扎
变身啥的就真心俗套了
去wiki看了月之归还的剧情简介 这...简直就是把4a里面追加的剧情改巴改巴 然后变得俗的多233 可惜了可惜了

advance几作 最喜欢的还是2和4 2让剧情中死掉的角色重新有机会出场 4则是新迷宫带一点点很有味道的新剧情 5,6当时没玩可惜了>.<

syndrome2032 发表于 2016-8-23 23:30

iou90 发表于 2016-8-23 23:20
其实角色的基本味道没错的 始终纠结 即使结局了拿下了头盔 什么誓言 也不行
但具体故事写的实在囧 可惜了 ...

月之迷宫里凯恩没能战胜自己。他是唯一一个可以自己主动选择BE的迷宫。即使你选择了GE,凯恩也是唯一一个出来撒谎的人。

从这个角度来说月之归还的凯恩篇补完是非常重要的。

iou90 发表于 2016-8-23 23:41

凯洛伦 发表于 2016-8-23 22:36
最后阶段?是指进入pandemonium开始么?就是zidane一行追着kuja的线索一路跟过去的呀。进去之后和里面的zi ...

唔 十几年前的游戏剧情就别白了吧
还是看了wiki 可能明白了当时为嘛对后面剧情的印象不深了 前面公主为线索 老妈子女王为主要反派 中间库加出来 就是以库加为线索了 然而被库加各种带却并不明白为嘛 越来越糊涂 到复制人那彻底迷糊了
而且还感觉虽然对比7,8是回归 但这剧情的设计,复杂程度绝对与7,8是一个量级 港真比10细致和庞大的多
也是看wiki才得知猴子最后救了库加 喷了 全无印象 最后也没提库加?

iou90 发表于 2016-8-23 23:45

syndrome2032 发表于 2016-8-23 23:30
月之迷宫里凯恩没能战胜自己。他是唯一一个可以自己主动选择BE的迷宫。即使你选择了GE,凯恩也是唯一一个 ...

看完wiki的剧情简介并没觉得
其实出来撒谎感觉就有点偏了 4a试炼那给玩家选项是更好的处理吧
作为4的logo 补完作还来个圣龙骑 不是滋味啊

syndrome2032 发表于 2016-8-24 00:16

本帖最后由 syndrome2032 于 2016-8-24 00:33 编辑

iou90 发表于 2016-8-23 23:45
看完wiki的剧情简介并没觉得
其实出来撒谎感觉就有点偏了 4a试炼那给玩家选项是更好的处理吧
作为4的log ...
凯恩剧情,据说啊,最后结局如果你选择动手杀死圣骑,不仅无法挑战月之巴哈姆特拿到亚伯之枪,而且算你完成。以后迷宫无法再进入。其他人挑战迷宫失败应该是可以再进入重新拿的
以前我看攻略是这么写的,不知道是真是假,月之迷宫我也只跑了2趟,没力气做这个测试。
毕竟那一个迷宫50层还是100层来着来着???10人份的专属武器,9个剧情迷宫一个最终boss

别人迷宫最多是犯错导致无法挑战月之召唤兽或者召唤兽难度提升来着????比如说罗莎通过月之阿修罗的试炼不够快会见不到月之阿修罗来着?????
圣骑在前3个试炼了做了不符合自己身份的事会导致月之奥丁见面一发7000hp的斩铁剑带你走????

只有凯恩迷宫简单粗暴,直接一个最后选择,杀不杀。前面的侦探部分有没有诱导你犯错的分支来着???好像是单线程必定这么走吧。。。不这么走推动不了剧情。
并且武器的名字,亚伯之枪我觉得也是暗喻。圣经里cain和abel的故事,他和圣骑都是孤儿,被巴伦王当成兄弟养大,在剧情里是击败月之巴哈以后染血的长枪变成了亚伯之枪。。。
就我个人来说,月之归还里我最喜欢的是凯恩篇和月之民篇
前者凯恩终于克服了十几年的心魔,不想着抢白魔了。
后者大哥终于幡然悔悟,我方可以使用了。




syndrome2032 发表于 2016-8-24 00:20

本帖最后由 syndrome2032 于 2016-8-24 00:24 编辑

iou90 发表于 2016-8-23 23:41
唔 十几年前的游戏剧情就别白了吧
还是看了wiki 可能明白了当时为嘛对后面剧情的印象不深了 前面公主为线 ...
库加即使猴子不救,他也是阳寿已尽的状态。最后他跳出来当boss纯粹是泄愤。
garland当初和猴子说过了,kuja只不过是他们改造计划的第一环的工具,用完就丢。所以限制了他的寿命

iou90 发表于 2016-8-24 00:57

8与9 作为ff的两面 对比起来实在是太有趣
先从些杂七杂八说起 主打的迷你游戏都是卡牌 我更喜欢8 沉迷 9玩不起来
系统上 9回归传统 加了装备学技能 影响了ffta(毕竟是9,10之间的外传)
8完全另类 比2有过之而无不及 但我超喜欢 从学园看魔法抽取说明那就喜欢上 能装备魔法更是喜出望外
剧情与角色塑造 剧情与主角来说 更喜欢8 思考二大概是系列前三的主角了吧(额6肯定占一个?
8对于主角的塑造 采用与7相反的办法 把他的内心全抛给你看 玩家少了些琢磨 但对于这个闷骚装逼喜欢whatever但对于感情是真正执着果敢(背着女主角走大桥love grows响起 港真不知道比ffx强到哪里去了)的家伙 可能比云片会有更加直接的好恶吧
8的整个故事 各个要点于各个角色连接的十分之紧密 这是我认为比9强的地方 上来与基友对决 基友为守护魔女而战 主线跟着魔女走 而女主与魔女有千丝万缕的关系 主角在各种故事各种冒险中逐渐爱上女主(可能很多人会对这个过程表示疑问,甚至觉得突兀,要个人解释的呢 就是一开始跳舞真的太重要 绝壁上来就看对眼了)中后期的重要角色ellone实在很妙 她作为解开魔女之谜的关键人物 同时还解释了有大总统出现的梦境(大总统肯定是受扎克斯启发的 但后来的故事却又很不同虽然同样有悲伤遗憾)此后她还道出其实故事之前一直在对抗的魔女是主角与伙伴一起成长的孤儿院的院长 甚至学园seed都是 这一切就都串起来了 至于为嘛ellone要让思考二做梦 这是因为大总统 思考二 女主角又有着...看这里:http://ff8.ffsky.cn/background.htm
而9前面的线索是女主 中后期就追着库加跑了 雾 黑魔法师 世界的秘密 展开的更加传统更加经典 但剧情里主角的分量 其实是有些不确定的 虽然从形象性格上 明显与库加是对头 但后期对他们联系的解释略显突兀(但其实传统rpg的展开大概都如此吧)而比比才是对ff9 世界 设定 甚至主题的诠释 也算是ff里前三的配角了吧哈哈 其实9的主角也很棒的(剧本地位比ffxii高一些 比ffx低一些 但ffx主角只是在开头有趣了那么一点而猴子保持的不错个人认为)
配角来看 除开重要的剧情核心 8的教官 9的骑士大叔 还有大舌头(记得她要结婚的囧)都塑造的挺不错的

最后感叹下植松伸夫真是厉害 几乎每作的音乐都有能完美表达主题的曲子 8里blue fields; balamb garden都有种宿命,姻缘轮回的感觉 9的主题曲 还有frontier village dali 生命与生活的宁静与美好伴随着莫名的感动 马上想到比比T T 这首是我系列最爱>.<

bando 发表于 2016-8-24 01:26

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