12th博士 发表于 2016-8-19 18:25

b社的游戏一些诡异的现象是故意的吗

比如上古卷轴和辐射,无论东西大小和种类,堆在一起的时候都跟泡沫一样乱撞,还有人死的时候像没关节一样动作各种扭曲,是单纯的技术问题还是故意弄成这样的吗?

liva 发表于 2016-8-19 18:25

技术问题。

佐伯香織 发表于 2016-8-19 18:26

引擎的问题,可是没有杯赛脑

soursoul 发表于 2016-8-19 18:46

杰洛特 发表于 2016-8-19 18:51

B社引擎用的物理模块是havoc,不确定是不是因此的缘故。

GASEOUSSNAKE 发表于 2016-8-19 18:52

我最早玩辐射3的时候,不知道什么原因,所有NPC的脑袋都会随机做360度顺时针运动

xtwx1716 发表于 2016-8-19 18:55

quadrozeke 发表于 2016-8-19 18:57

天际后来有个专门mod用来限制尸体关节运动范围的,说明之前杯赛纯粹是懒得做。

kubikiri 发表于 2016-8-19 21:31

一半技术一半设计吧
杯赛可能就是喜欢人死了被打飞老远的物理
也有不喜欢这样的玩家做所谓真实物理的MOD
但有些东西是MOD也解决不了的,比如辐射3里扭曲的人体,上古5里乱飞的杂物

双面人 发表于 2016-8-19 22:43

看谜叔辐射四视频准备完结学院线时主角大发慈悲手贱给老儿子打了针镇定剂还是什么来着然后重病状态的老儿子竟然跳了起来并在病床上蹦跶

江南映月 发表于 2016-8-19 22:46

见证B社引擎真垃圾。真不如用虚幻4,CE之类的引擎

persona 发表于 2016-8-19 22:47

血缘笑而不语

云深 发表于 2016-8-19 23:07

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