以前从来都是找自己的问题,现在整天各种平衡修改,搞得所有人都开始怀疑是不是对手的某些兵种太强。
人性的弱点,毕竟谁愿意承认是自己技不如人,对战术没有研究到位,不如直接污死对手,一句XIMBA让对手的努力凭空消失。
从来没有什么人族,只有空投族 反正看完各种比赛我只觉得无解者架矿区烦的一笔,我要是选手对面这么搞我直接一鼠标抽他脸上了 神圣的F2连着我们每一个人,一代又一代的勇者选择了暗黑圣堂之路,P imba,其实都是梗而已,少数跟风的无视即可,马儒小天使长像好,输了闹腾的人多很正常呀 反正你猜不到哪个P会夺冠 只是喊TIMBA的时候你忽略了而已,黄旭东F91都带头喊无解者无敌者,T被黑的时候少么? 被解放者架起来的感觉非常遭,比隐刀砍还难受。 本帖最后由 alann 于 2016-8-19 17:41 编辑
大卫金想让人族玩家回归到坦克,为什么还要设计解放者?
把巨像削到神隐再加上个炸屎球意义何在?
设计火蟑螂的原因是不是人族有了解放者,神族有了炸屎球,所以虫族也要有个类似的? 因为普通群众用t最多啊 我看到也是喊TIMBA的多,平行世界么? 历史遗留问题,自由之翼前中期的时候P民被真善美打得只会开口TIMBA之后这个循环就诞生了,之后就是机械式的谁强谁IMBA 因为这不是星际1,这是星际2.顶级选手绕着制杖制作人转圈的游戏。 韩T和其他国家的T不是一个种族。 因为玩T的最多玩P的最少 比赛看了,现在T是拿P没什么办法 因为虚空之遗开局经济比较好,所以神族可以多科技开局,前期打t的时候相对比较主动。大后期就更别说了,人族正面根本打不过的。 哪里有什么人族,打来打去都是2船兵,大维京实在忍不了才弄个加强机械化。 兵种越来越多,还都是带技能的。平衡只会越来越差。 技能太多了,开始接近魔兽而不是传统的星际。 高水平的对战中T想赢其他两个族需要付出的操作量和大局观远远要多于其他族,兵种配置也烂上天,大量过期无用,高科技乏力,作用重复,操作抽筋,见光死的兵种,使得整个T在可选战术上少之又少,而且越到后面,选择越少,只能靠基本功和操作硬吃。 西门无恨 发表于 2016-8-20 18:30
平衡个p,野怪族都被绝户灭门了好么,4T4P没有Z
gsl 4T4P
ssl 2Z2P
可以,p表示这很平衡,你们俩野怪族一边玩去 西多夫 发表于 2016-8-20 08:07
太假的tvp就是以后期见长的 鬼兵操作猛得一逼
神taeja巅峰的时候打p后期真是有耐心,不厌其烦的清ob,点电兵,最后一举绝杀。
大部分T都是骚遍全场,最后被一波打死。
taeja退役后我来看比赛的动力都没有了...... 不要再黑ty了,现在这积分年终总决赛很可能就剩ty一个人族了。天天吹maru宇宙第一t,一年到头个人赛就没杀出过16强过怎么当第一t。就看byun在gsl能不能拼一枪。
什么你说还有polt?polt这种上去不就是卖的吗。 关键是POLT的比赛也就那样,顶多也就是打得激烈,偶尔有点智商,谈不上多精彩啊…… 客观来说韩T太强导致普通人受到连累 real_zyf 发表于 2016-8-21 12:31
客观来说韩T太强导致普通人受到连累
毕竟个个断手才能和高贵的P打一打啊
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