對了是先玩過2再回去補1 1代还是生化风格,画面灰暗血腥,2代很欢乐。。。 1代毕竟是PS2早期的作品,开发费用也不高,画面简陋是正常的,其实1代的系统完成度挺高的,2代也只是在1代的基础上加强而已,1代最大的问题是平衡度太差,各种逆天道具太多,2代把这些方面普遍削弱后变合理很多,虽然平衡度还是有问题
至于修道院之谜没玩过,只知道人物有关联(小孩他妈),剧情有没有大的联系就不得而知(好像只是传承了世界观和时代背景),古老游戏而且小众向,想补的话估计要不少的毅力 踩地雷太烦 修道院之谜以前PS的时候玩的。。。3CD好像但是流程就1个多小时。。。但是那个时候看的话画面真心好。。。只是武器属性啥的乱七八糟。。。而且战斗略傻,结局也只打出来一个 修道院之谜有漫画的,我记得 koudelka请玩日文版
因为剧情短,对白少,故事相当容易理解。不需要英文辅助。
日文版的汉子量很大,而且怪物、道具、地点的命名更有神秘学的味道。英文版则太过直白。
游戏性方面,系统相当简单。武器和魔法是熟练度系统。战斗变数小,踩地雷加走格子,枯燥。重难请放在氛围,手记和剧情上。 影之心2 在我个人心目中可以拍到 PS2 RPG前五里 不分先后 3跟2聯系大不? gofbayrf 发表于 2016-8-18 17:13
3跟2聯系大不?
新世界只能算是外传,系统上是2的修正,2里的几个角色在新世界里有客串
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