seki_m
发表于 2016-12-24 09:04
hkguty 发表于 2016-12-24 08:59
就是龙背1的最终BOSS
boss不是玛娜么…
也不是神的本体吧…神的本体怎么会这么弱
灰色的狐狸
发表于 2016-12-24 09:29
セト 发表于 2016-12-24 08:10
游戏整体已经非常棒了,说点DEMO里的小不足。
视角切换旋转让某些场景的射击命中有点微妙,比如几个锁定横 ...
感觉是故意的,类似魔女火箭踢,里技但埋不够深
snake2146
发表于 2016-12-24 11:04
新版的速攻 除了搭桥和载具战第一部分要用到枪械外 其他流程完全禁用枪械 总时间比第一版快多了
lizefeng1993
发表于 2016-12-24 11:15
谁有那张2B的内衣图呀?我刚找了找没找到。
维克塔利昂
发表于 2016-12-24 11:42
飞剑伤害爆炸啊
xwr
发表于 2016-12-24 11:58
lizefeng1993 发表于 2016-12-24 11:15
谁有那张2B的内衣图呀?我刚找了找没找到。
这个?
http://wx2.sinaimg.cn/mw1024/e443303ely1fb0ukvrnedj20f10sm76c0.jpg
lizefeng1993
发表于 2016-12-24 12:00
xwr 发表于 2016-12-24 11:58
这个?
谢谢......营养跟不上了。
kiralzb
发表于 2016-12-24 12:02
snake2146 发表于 2016-12-24 11:04
...
去救9S那场战斗的跳起闪现一锅端是怎么按出来的?
snake2146
发表于 2016-12-24 12:08
kiralzb 发表于 2016-12-24 12:02
去救9S那场战斗的跳起闪现一锅端是怎么按出来的?
闪现的时候按方块的就是挑空技啊,蛮好用的,但是不如跑动状态△+□好用。
布拉德莱恩
发表于 2016-12-24 12:09
xwr 发表于 2016-12-24 11:58
这个?
kiralzb
发表于 2016-12-24 12:11
snake2146 发表于 2016-12-24 12:08
闪现的时候按方块的就是挑空技啊,蛮好用的,但是不如跑动状态△+□好用。 ...
哦哦,之后试试,教学关说得太简单了
smcheny
发表于 2016-12-24 13:52
甩刀之后按轻攻击伤害翻好几倍是bug吗
灰色的狐狸
发表于 2016-12-24 13:54
smcheny 发表于 2016-12-24 13:52
甩刀之后按轻攻击伤害翻好几倍是bug吗
个人觉得是里技。。
Zxian49
发表于 2016-12-24 13:55
xwr 发表于 2016-12-24 11:58
这个?
有这位画师的P站ID吗?
实在好舔
wlyj
发表于 2016-12-24 14:24
本帖最后由 wlyj 于 2016-12-24 15:00 编辑
Zxian49 发表于 2016-12-24 13:55
有这位画师的P站ID吗?
实在好舔
http://weibo.com/235672152
http://www.pixiv.net/member.php?id=2793583
画师的微博"圈酱是9S的蒙眼带"
p站地址更新
haruhiの
发表于 2016-12-24 14:32
似乎是没有快速切视角的按键?
感觉有几个地方只能右摇杆转有点不适应...
八云烧鸡鸡
发表于 2016-12-24 15:53
有港行或者国行黑盒版就好了
有的话就一份黑盒收藏一份steam用来玩
snake2146
发表于 2016-12-24 16:32
改良版高跳技巧与超长滞空移动技巧
セト
发表于 2016-12-24 17:52
看了下喂狗组昨天发的速攻,这个伤害果然是bug吧,提前输入就可以提高伤害,性能比其他攻击强太多了,纯靠赖过去都没多少风险。
西園寺世界
发表于 2016-12-24 20:07
只有我非常不喜欢那些传统弹幕射击游戏的部分么……再结合一击死的最高难度,要是成品里对此提出什么要求或奖励,想想就难受。
我的确弹幕游戏玩得很烂就是了,不,是根本不会玩……
天悬星河
发表于 2016-12-24 20:12
西園寺世界 发表于 2016-12-24 20:07
只有我非常不喜欢那些传统弹幕射击游戏的部分么……再结合一击死的最高难度,要是成品里对此提出什么要求或 ...
我也最讨厌动作游戏里躲弹幕打飞机
然而神谷非常好这口,看来白金的人都耳濡目染
西園寺世界
发表于 2016-12-24 20:17
天悬星河 发表于 2016-12-24 20:12
我也最讨厌动作游戏里躲弹幕打飞机
然而神谷非常好这口,看来白金的人都耳濡目染 ...
其他部分明明做得感觉挺好的,但弹幕射击这个令我决定还是观望一下了,看最终设计如何。
哈罗
发表于 2016-12-24 20:20
这个僚机属于装备的一环,正式版里玩出更多花样是可以预见的
哈罗
发表于 2016-12-24 20:23
敌方弹幕平时还行,就是有时候越肩视角在背后射弹幕很恶心,另外障碍阻挡视线没有半透明显示自己也不舒服,明明已经是这类问题的标准解决方案了
hkguty
发表于 2016-12-24 20:37
基本VH难度百分之九十死的地方都是不小心碰到弹幕·······
LrGsite
发表于 2016-12-24 20:51
demo死活下不下来,隔壁的苍蓝革命女武神都没问题...
黑長直
发表于 2016-12-24 21:01
弹幕是一代就有的 也不能算是白金的锅吧
天悬星河
发表于 2016-12-24 21:03
黑長直 发表于 2016-12-24 21:01
弹幕是一代就有的 也不能算是白金的锅吧
所以我觉得他们做起来肯定很熟手
stair楼梯
发表于 2016-12-24 21:25
因为前作是arpg,而且战斗部分做的很屎,所以弹幕的部分也没啥,而且没有什么vh模式,说实在我不是太懂,如果他的模式还跟前作一样为啥还会有一击死模式,怕不是在野外探索都是碰一下就死只得读取前一个存档,所以,有点怕流程短,前作好评的地方主要还是音乐好,剧情可以,流程充实
----发送自 Sony E6683,Android 6.0.1
三谷歩夢
发表于 2016-12-24 21:42
弹幕还好说,但是配上部分视角就变得很恶心(比如90度俯视),你几乎不能通过肉眼判断弹幕在坐标轴上的哪个位置,如果在跳跃过程中有相当数量的敌人向你发射弹幕,一击死的难度就会变得很吃屎
哈罗
发表于 2016-12-24 22:05
http://m.imgur.com/bLO8366.gif 玩得溜啊
虎纹鲨鱼鱼鱼
发表于 2016-12-24 23:11
哈罗 发表于 2016-12-24 22:05
玩得溜啊
根本没有锁定这种功能,都是加上去的特效!
snake2146
发表于 2016-12-25 01:06
果然无法达到喂狗组的速度,新录的视频12分44秒,最后一场杂兵战慌了,好可惜。
目前上传中
灰色蔓延
发表于 2016-12-25 02:44
有一个回避反击是用POB零距离射击的。这个回避后怎么操作来着?
snake2146
发表于 2016-12-25 03:01
灰色蔓延 发表于 2016-12-25 02:44
有一个回避反击是用POB零距离射击的。这个回避后怎么操作来着?
按R1啊
seki_m
发表于 2016-12-25 05:20
弹幕和锁视角是一代就有的特色啊。
话说黑之书也变小机器人了...
准备买ps4了,有没有大大说下为了玩这游戏有没有必要入pro?如果ps4上效果不差就不入pro了
セト
发表于 2016-12-25 05:30
弹幕本身没什么问题
就是攻击和弹幕判定再优化下就行了
现在一刀下去能不能消掉弹幕挺没谱的 尤其是贴近的时候
相比之下R1的射击和判定就很好
xwr
发表于 2016-12-25 06:23
seki_m 发表于 2016-12-25 05:20
弹幕和锁视角是一代就有的特色啊。
话说黑之书也变小机器人了...
1080p on PS4 Pro, 900p on PS4
http://www.dualshockers.com/2016/12/22/nier-automata-ps4-pro-vs-ps4-screenshot-comparison-massive-anti-aliasing-differences/
或者等steam版
Zxian49
发表于 2016-12-25 06:32
wlyj 发表于 2016-12-24 14:24
http://weibo.com/235672152
http://www.pixiv.net/member.php?id=2793583
太感谢了
Zxian49
发表于 2016-12-25 06:36
灰色蔓延 发表于 2016-12-25 02:44
有一个回避反击是用POB零距离射击的。这个回避后怎么操作来着?
被敌人攻击时按R2回避接着摁R1就会出这个招式了