佐莲olu2379 发表于 2016-8-17 21:32

AB闪身算不算是被低评的系统,感觉可以跟Blocking相提并论

看街霸V的老桑对局有感,顿时感觉AB闪身是一个伟大的系统,在格斗游戏中攻防躲的“躲”系统这一块算是顶尖了。。。







chinaacgman 发表于 2016-8-17 21:42

hagenda4 发表于 2016-8-17 22:06

街霸5有闪身?啥意思
另外 闪身对指令投无效的吧
在另外 97不是都用a模式前后滚的么…要抄的话不应该是抄95么(94没玩过 不确定有没有这个系统)

自称浪漫派 发表于 2016-8-17 22:12

破绽太大,容易被骗一套

杰洛特 发表于 2016-8-17 22:26

95的AB躲还可以中途出变招来着

杰洛特 发表于 2016-8-17 22:29

97还真有原来的那种AB次元躲的模式吧

哈罗 发表于 2016-8-17 22:35

就是ex吧

xl-castle 发表于 2016-8-18 01:21

什么!老桑有闪身?

瓦格雷 发表于 2016-8-18 01:29

Kyo.C 发表于 2016-8-18 02:39

楼主的意思应该是看街霸V老桑过波和靠近对手那个可怜劲儿,如果有滚会好很多吧,不过我要是古烈,我看你滚比看你跳高兴多了

螺旋打桩 发表于 2016-8-18 04:16

ab闪身可主动发,代价小,在中低水平对局中,经常形成大家近身没事儿先闪个几次的可笑场面——斩红郎无双剑当年我玩了好久,印象太深了。在格斗的观赏性、刺激度的贡献上比blocking差远了。

snk真正可以和老卡的b相提并论的系统,我觉得是老饿狼的防御反击——在对手攻击已出招,己方防御动作已出现,但对方攻击还没打到的时候,推前,按键,无敌反击。成功后成就感极高,一旦失误就被击中,很刺激,可惜后来的饿狼改成了主动发的ab反击,令我这个原教旨主义者很不爽。

alann 发表于 2016-8-18 08:14

ab闪身其实有点像简化的老饿狼多线系统

kakyoin 发表于 2016-8-18 10:44

按照97党的说法,ab闪身应该就是滚那个动作,不是原地的回避动作

点男 发表于 2016-8-26 05:36

hagenda4 发表于 2016-8-17 22:06
街霸5有闪身?啥意思
另外 闪身对指令投无效的吧
在另外 97不是都用a模式前后滚的么…要抄的话不应该是抄95 ...

94就有,SNK的格斗游戏一直都是作作有创新,能保持创新这么多年脑洞还没用完也是难能可贵
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