喷了,奥杜尔这么棒的本也要黑,
不过我觉得难度可以黑一发,让TOC装备水平的团去打奥杜尔我觉得是玩的最开 ...
所以问题就在于,你要按顺序来打会被艹的嗷嗷直叫而不是感受这本不错,真好玩。
这其实真的是种失败。 blastoderm00 发表于 2016-8-16 09:06
所以问题就在于,你要按顺序来打会被艹的嗷嗷直叫而不是感受这本不错,真好玩。
这其实真的是种失败。 ...
是的,奥杜尔能被我们这样吹是在大家都开始单刷飞机头之后,
对于国服并没有很闲的WLK玩家来说,奥杜尔存在的意义就是烈焰巨兽必须死 你们把WOW当成一个资料片要卖39刀的新游戏。
每个小版本看成是一个19刀的DLC。
是不是就觉得“刚开的时候一群人一窝蜂去肝,过了之后也就小版本更新的时候上去玩玩,末期就AFK”这个玩法非常的正常了 我真是服了。就j3那个垃圾手感,还玩j3就不玩wow。。j3那个空格后空翻,各种人物动作,有10帧吗。我鼓励玩wow的去玩玩j3吃点屎。
反正我和朋友是吃过。 其实喜好这种事本来就挺主观的,但是你非要用你喜欢的东西去贬低别人喜欢的东西,还一副你这傻屌觉悟的真慢的傲慢语气,你是没挨过揍吧? deathomega 发表于 2016-8-15 22:30
WOW的模式有几个问题,对比老的RPG来说:
1、类似BLZ的平衡有一代补丁一代神的坏毛病,WOW一个资料片就可以 ...
60年代因为开发时间长足够做一个丰富的世界,步行又限制了玩家的探索能力,满级后才是开始不会无聊这个问题很容易解决。等资料片开始,由于开发时间紧张,新的世界本身就那么点,玩家的探索能力又因为飞行大幅提高,满级后如何留住不喜欢刷刷刷的玩家就是问题了 kola 发表于 2016-8-16 10:06
多年以前一样的,顶级装备刷一身吊打绝大多数人,和顶级pvp装也是有来有去。 ...
毛,t3毕业碾压r13而不是有来有回才是无印时代的最终结论。
farm完naxx的队伍上完班组个战歌娱乐一下。然后顺手就把对面r13的刷子们按在中场摩擦摩擦才是无印时代最后的光景。 现在WOW的方向都不同了,45\60的时候是真的做一个世界给你去体验,很多东西不人性,但当时讲究的是虚拟世界的真实感
现在是回归到做游戏上了,场景就是关卡,虽然都说快餐化但作为游戏更合理,而且娱乐性其实是提升了,尤其是休闲玩家大致通了就可以毫无留恋的AFK比如我就是 神蛊温皇 发表于 2016-8-16 10:41
60年代因为开发时间长足够做一个丰富的世界,步行又限制了玩家的探索能力,满级后才是开始不会无聊这个问 ...
你说的是很有道理的。外域和德拉诺小的根本不像一个星球。本来就是一个新大陆,只是为了配合空大的世界,充胖子叫什么位面的。WOW的任务又都是一个模板在那里套上MOD做出来的任务,现在这一炮污的剧情更是让人对过程提不起兴趣。
这个游戏在当年,满级才开始给人的感觉是很亮眼的,但是绝大多数RPG过去十几年都没用这个模式也可以看得出来这个模式问题很大,这么搞只能留住喜欢玩开放世界的刷子,讲得难听一点,RPG的精髓在练级,在于过程。WOW只是把这个东西转变到无尽的RAID打工中去,实际并没有本质区别,反而比练级还恶心,我以前看40人副本的等人恶心到AFK。所以WOW激情退去要比其他游戏快多了。
无所谓啊,反正开心版本就当出了一个新DLC,自己当单机过过剧情,随机本现在也简单,体验一下剧情OK了……然后就放置。真打团没精力,也没时间。MMORPG本身就需要你靠时间…… kola 发表于 2016-8-16 11:45
然而你t3真碾压不了r13,首先10个职业里边多一半都是工作装根本没法打,其次也就是猎人和术士的属性是完全 ...
所以我说的就不是插旗。
插旗,特别是在无印年代根本就不是啥平衡的玩意。
在战歌t3对r13的装备等级压倒在中场这种总计10人左右的场面里就是压倒性的,哪怕军装的高耐和套装属性都赶不回来。 本帖最后由 bluna 于 2016-8-17 13:22 编辑
好难好难WOW真难
你说不难,你就是个SB
1504649592 发表于 2016-8-16 05:07
有句刚句,一个在第三人称游戏见怪不怪,在剑网3都被玩烂了的二段跳,放到wow里只给一个职业独门用,居然成 ...
二段跳只是DH职业特性之一,还是不大起眼的一个。
只盯着二段跳说事儿,好像只有你把二段跳当亮点了吧?
还真没听说过哪个DH玩家有在吹二段跳的 deathomega 发表于 2016-8-16 11:33
你说的是很有道理的。外域和德拉诺小的根本不像一个星球。本来就是一个新大陆,只是为了配合空大的世界, ...
外域仅仅是德拉诺爆炸后较大的几块碎片
话说德拉诺这个资料片烂得很奇怪。 都说CTM难度高赶跑玩家,但是4.3是我唯一一个在当前版本打通H关底的版本...这种东西的体验终究还是看个人情况的 505056043 发表于 2016-8-16 12:26
外域仅仅是德拉诺爆炸后较大的几块碎片
话说德拉诺这个资料片烂得很奇怪。 ...
所以我觉得,外星就外星,你了不起做在艾泽拉斯这个星球也可以啊,要不然就做的大一点啊。真的是为了充胖子搞得很宏大还跨异次元一样,其实还不是一个传送门搞定了。。。。。 deathomega 发表于 2016-8-16 12:33
所以我觉得,外星就外星,你了不起做在艾泽拉斯这个星球也可以啊,要不然就做的大一点啊。真的是为了充胖 ...
传送门配合德拉诺上的兽人氏族入侵艾泽拉斯,以及另一个时间线的古尔丹等等等。。给剧情党(漫画党、小说党)一种“强行把老故事以新剧情呈现”的感觉,结果没注意坑挖得太多太深,砍起来又砍得太过。
整个德拉诺资料片总结起来就是,虎头蛇尾,剧情上强行过渡,而玩法。。。要塞的风景挺好看的,呵呵呵呵呵。。。
RE: 感觉WOW总是重复着同样的悲剧
罗伊德·班宁斯 发表于 2016-8-15 16:25**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
不好意思,我就是先入wow,再入剑三,玩到九十级,最后回wow玩到现在 kola 发表于 2016-8-16 10:06
多年以前一样的,顶级装备刷一身吊打绝大多数人,和顶级pvp装也是有来有去。 ...
多年以前是什么时候,60级naxx时期么? 505056043 发表于 2016-8-16 12:42
传送门配合德拉诺上的兽人氏族入侵艾泽拉斯,以及另一个时间线的古尔丹等等等。。给剧情党(漫画 ...
丰富一下过去的剧情。。。美化一下绿皮,可以这很清真。。。
然而洗白兽人我是想不明白为什么。。。有什么长远打算吗?
还是打算下一个版本就直接推倒又重来吗 blastoderm00 发表于 2016-8-16 11:10
毛,t3毕业碾压r13而不是有来有回才是无印时代的最终结论。
farm完naxx的队伍上完班组个战歌娱乐一下。然 ...
毕竟荣誉装是T1时代产物,到了T3自然属性呈碾压之势。 裤袜大落 发表于 2016-8-16 13:41
是啊 很看个人情况 这不你楼上面一点就有一位睾丸来指点江山了
“一点都不难节奏很好是你们这些脑残不会 ...
山口山这么多年最不缺的就是这种睾丸啦现在暴爹都给他们撑腰惹 引用第1楼罗伊德·班宁斯于2016-08-15 12:58发表的:
没有,我TBC就A了后来就玩剑网三了剑网三游戏玩家有许多从魔兽来的共同点是来了就没回去
@罗伊德·班宁斯
剑网三就算了吧,一个休闲约p游戏,没啥可吹的
我炮萝14战阶,竞技场分不高1800随便打打,安禄山也随便推过,血战天策afk。
超级宏不要太牛逼,好玩?
pvp一出新职业屌的要死,好玩?
我看主要是妹子好玩吧
----发送自 HUAWEI GEM-703LT,Android 6.0 其实DH带来了很多优势的。。。。比如自带降落伞 打海山和FL大螺丝省不少事。。。 samaleg 发表于 2016-8-17 10:17
ctm难的地方是版本刚开容错极低的5人本和职业设计,比如一个大加用掉1/5蓝,装等上去以后raid反而没啥问 ...
我们团几个奶妈都很喜欢那时候的五人本,说特有挑战性,反正我不是很懂...