lyt7777
发表于 2016-8-15 12:29
我觉得过去以及以后,都不可能有游戏的战役模式超过星际2了。
powerpyc
发表于 2016-8-15 12:30
oz01 发表于 2016-8-15 12:04
扎加拉那边上机器人、坦克和战舰,虽然很亏不过要是它扑街了麻烦事更大 ...
soga,我是女妖味精+坦克没守下来
绝霜
发表于 2016-8-15 12:30
oz01 发表于 2016-8-15 12:07
直接步兵堆上去
毕竟对方没什么太强力的兵种,这边有护士
我就是想说两个时期打难度差距悬殊
地嗪那关也是一样
oz01
发表于 2016-8-15 12:30
blastoderm00 发表于 2016-8-15 12:24
那边那个彼列,别以为你这次管自己叫虫祖我就认不出你了!
凯瑞根也是真无聊,直接轨道轰炸不行么,原始虫可没能能耐上宇宙
小黑鱼
发表于 2016-8-15 12:30
进入虚空人族防守关大主教比扎加拉菜多了,扎加拉那里入口小,自身还可以复活,兵种配置也比较合理
最终关雷诺和大主教倒是半斤八两,残酷难度下玩了两次,后期的一大波空军来袭雷诺和大主教的存活率都是50%
说来对于虚空之遗最满意的反而是bgm
naclken
发表于 2016-8-15 12:33
绝霜
发表于 2016-8-15 12:34
小黑鱼 发表于 2016-8-15 12:30
进入虚空人族防守关大主教比扎加拉菜多了,扎加拉那里入口小,自身还可以复活,兵种配置也比较合理
最终关 ...
the stars our home
妈蛋现在进游戏被Nova主题顶掉听不到了
oz01
发表于 2016-8-15 12:37
powerpyc 发表于 2016-8-15 12:30
soga,我是女妖味精+坦克没守下来
空军又脆又贵,你这边好歹是守口,要机动性没啥太大意义吧
powerpyc
发表于 2016-8-15 12:39
oz01 发表于 2016-8-15 12:37
空军又脆又贵,你这边好歹是守口,要机动性没啥太大意义吧
恩有道理,主要是女妖味精组合用顺手了2333
oz01
发表于 2016-8-15 12:39
绝霜 发表于 2016-8-15 12:30
我就是想说两个时期打难度差距悬殊
地嗪那关也是一样
可惜没有全科技再打一遍的模式
oz01
发表于 2016-8-15 12:40
话说星际2里奇怪的第三方兵种那么多,怎么就不给虚空设计一套兵种,建筑倒是有
neverer
发表于 2016-8-15 13:03
oz01 发表于 2016-8-15 12:40
话说星际2里奇怪的第三方兵种那么多,怎么就不给虚空设计一套兵种,建筑倒是有 ...
难道合作里的不是?对战里随便搞一套很困难的
oz01
发表于 2016-8-15 13:07
neverer 发表于 2016-8-15 13:03
难道合作里的不是?对战里随便搞一套很困难的
没玩过合作,我是说战役里,虚空的兵力仍然是人类异虫星灵
sjstephen
发表于 2016-8-15 13:56
oz01 发表于 2016-8-15 12:40
话说星际2里奇怪的第三方兵种那么多,怎么就不给虚空设计一套兵种,建筑倒是有 ...
几种混元体能把其他几家打的叫爸爸,没啥必要了
sjstephen
发表于 2016-8-15 13:57
oz01 发表于 2016-8-15 12:39
可惜没有全科技再打一遍的模式
作弊
sjstephen
发表于 2016-8-15 13:59
oz01 发表于 2016-8-15 12:37
空军又脆又贵,你这边好歹是守口,要机动性没啥太大意义吧
最佳空军:轨道指挥部
吸引火力效果很不错,而且只要晶矿
iqbsh38
发表于 2016-8-15 14:00
打成就和残酷模式还是很好玩的 真希望很多imba的技能和单位能在对战里用啊
对 我就是说那个库拉肯钻井平台
qwxbtgb
发表于 2016-8-15 14:28
oz01
发表于 2016-8-15 14:41
qwxbtgb 发表于 2016-8-15 14:28
神族的很简单,造10个左右隐刀,直接门口那楼梯摸过去,一路上不用砍东西,到纳鲁德那,把他前面的石头砍 ...
中间就没别的反隐形的东西了吗
qwxbtgb
发表于 2016-8-15 14:47
qwxbtgb
发表于 2016-8-15 14:47
oz01
发表于 2016-8-15 14:48
qwxbtgb 发表于 2016-8-15 14:47
偶尔会看到一个,问题不大,我印象把纳鲁德前面的石头砍了,还能在下面扔个水晶,刷隐刀。 ...
可叹纳鲁德一生什么大阵仗没打过,最后被几个隐刀搞死,真是生命轻于鸿毛
qwxbtgb
发表于 2016-8-15 14:51
oz01
发表于 2016-8-15 14:53
qwxbtgb 发表于 2016-8-15 14:51
关键是生为神,居然吃时停,简直弱爆了。
那尔萨迦再牛逼也是血肉之躯,物理攻击都吃,时停有啥问题
飞雪小狂
发表于 2016-8-15 14:56
qwxbtgb 发表于 2016-8-15 14:51
关键是生为神,居然吃时停,简直弱爆了。
吃我大时停游戏最强控制啦。但是竟然控不住一个破火车,这帮神棍连个火车都比不过
powerpyc
发表于 2016-8-15 15:04
qwxbtgb 发表于 2016-8-15 14:28
神族的很简单,造10个左右隐刀,直接门口那楼梯摸过去,一路上不用砍东西,到纳鲁德那,把他前面的石头砍 ...
我槽神族那关还能这样玩。。。没有反隐么23333
我倒是觉得虫族那关比人族恶心,人族那关我玩的时候虽然扎加拉经常跪,但是不像虫族那关被地形恶心到姥姥家。。。
小黑鱼
发表于 2016-8-15 15:38
神族那关还可以用红虚空绕边玩斩首战术
qwxbtgb
发表于 2016-8-15 15:40
youharugen
发表于 2016-8-15 16:05
还是自由之翼的感觉最好,神族关卡和最后防御女王打得热血沸腾的
sjstephen
发表于 2016-8-15 16:20
神族那关我也是憋憋乐憋过去的,最后一堆航母靠小飞机当肉
calnastic
发表于 2016-8-16 11:42
虚空自从可以造虚空,除了几个塔防关要动点脑子,其余关卡都是用虚空平A就好。包括最后平推那撸得。
最有意思的是部分低级混元体不能对空,明明是强力兵种却被吊打。
自由之翼基本上mm组合加坦克。虫心是蟑螂加刺蛇。
----发送自 HUAWEI KIW-L24,Android 6.0.1
瓦格雷
发表于 2016-8-16 16:07
C.W.Nimitz
发表于 2016-8-16 16:27
九门惠 发表于 2016-8-14 18:58
西木的RTS限制关也很多啊,当然不一定是限制时间就是了
倒不如说西木一系战役里设计得最好的往往都是限制关 ...
我最喜欢的是C&C3原版NOD那个偷GDI基地的突袭关卡
MacrossA
发表于 2016-8-16 16:49
C.W.Nimitz
发表于 2016-8-16 17:51
MacrossA 发表于 2016-8-16 00:49
3部只服自由之翼,气氛营造也是最好
自由之翼这种自由枪骑兵风格的剧情沉浸感最强,雷诺带着梁山好汉四处捣乱混吃混喝很有味道。可惜凯瑞甘出场后剧情一路飙火车。给人感觉就是今天出门上班,上午努力工作的正常励志剧。下午出门吃饭捡到神器拯救了世界变成了神棍剧
blastoderm00
发表于 2016-8-16 18:03
sc2的这关路,不谈剧情(目田的翅膀还行,虚空不算终章还行),在玩法上真的是相当好玩。
冬云研究所
发表于 2016-8-16 18:19
calnastic
发表于 2016-8-16 19:54
回117楼的问题,一开始把农民补满,造足够的隐刀把三个路口堵住,用快捷键H站一排,但是要留神混元体能反隐。其他部队机动,对付混元体,空军和地道虫。全力造航母,把上下平台之间的通道堵死。等隐刀防线被破,差不多图书馆任务就完成了,退守上面。这时候就是拼命死守了。
----发送自 HUAWEI KIW-L24,Android 6.0.1
露娜玛利亚
发表于 2016-8-16 20:04
冬云研究所 发表于 2016-8-16 18:19
虚空之遗战役防守神庙那关直到十亿虫群的那一关怎么打啊。。。。
我玩的困难难度。。。。打了三次都打不过 ...
前期先用隐刀站住,然后大炮台电池跟建筑把路口全都堵死,被打开就立刻堵上
家里憋红虚空或者航母,地面造隐刀跟红不朽这些输出高的,坡上全都放建筑跟炮台,很轻松就能守住
冬云研究所
发表于 2016-8-16 20:10