Kuzuryuusen 发表于 2005-1-22 21:40

クソッ!这dq7里就没有防睡觉的方法么?!

好容易打到那个会飞的民族那一段,现在要去把神殿里缠绕在精灵像上的黑云吹掉,然后就面对一个boss。它本身倒不是太强,只是召唤出来的喽罗太讨厌了,一个睡觉魔法我这里四个好同志就直打呼呼,而且会唱“苏醒之歌”的那个女战士最容易睡觉(玛丽贝尔在照顾他老爹- -b)。我都是两个人狂抽boss,一个补血,女战士跳混乱之舞给喽罗看,运气好的话撑十几个回合没问题(丫boss真硬,我每回合至少下它200hp),只是某个喽罗如果一下子没混乱放个睡觉魔法就全傻b了,连时之砂都没机会用地全灭,带着时之砂的那位他妈的就是不醒 - -b ……已经连续5次都这样了啊,抓狂ing
翻了一会装备和技能,没发现能防睡觉的啊……

还有主角有招魔法说“能在同伴前建立对应魔法的防护罩”,我咋觉得没虾米用呢……nnd很多技能都是莫名其妙,看了说明也不清楚,郁闷啊……

gaolikid 发表于 2005-1-22 21:55

后期有很多头盔都能防止拉利荷魔法

Uranus 发表于 2005-1-22 21:56

DQ6里有魔法反弹~~~~~~~7里也应该有~~~~~~~
マホタン

Kuzuryuusen 发表于 2005-1-22 21:59

最初由 gaolikid 发表
后期有很多头盔都能防止拉利荷魔法
咋知道能不能啊……装备说明里有写吗?买的时候能看到吗?

jjx01 发表于 2005-1-22 22:21

 ★ ヘルクラウダ` ★
 ヘルクラウダ`:HP:3100
 ベビ`クラウダ`:HP:200
 ヘルクラウダ`:かまいたち、しんくうは、ベビ`クラウダ`呼ぶ
 ベビ`クラウダ`:ラリホ`
 UY2895? ゴ`ルド1059?
 ヘルクラウダ`はHPが高く、めなのですが、ベビ`クラウダ`の眠り攻膜肖椁盲龊稀⒒亭工毪摔饣统隼搐喝绀趣いΔ长趣猡り得ますので、注意が必要です。
 全体攻膜钎佶萤`クラウダ`を倒していきながらヘルクラウダ`に少しずつダメ`ジを与えていくのが良いのではないでしょうか。

Kuzuryuusen 发表于 2005-1-22 22:46

..

求楼上资料的出处。:D

jjx01 发表于 2005-1-22 22:53

http://www.kirafura.com/dq/

shadow-blade 发表于 2005-1-22 23:15

gaolikid 发表于 2005-1-23 00:10

最初由 Kuzuryuusen 发表
咋知道能不能啊……装备说明里有写吗?买的时候能看到吗? 装备说明里有写

Kuzuryuusen 发表于 2005-1-23 08:34

..

靠,干掉它了,我就不让它召唤出来的喽罗活超过1回合,还真管用……
我发现这游戏老抽我主力啊,先是基法王子,然后是玛丽贝尔,都是当时的主力,就这么离开队伍了 = =b

得到了神之石,飞不起来的说 -_-

主角的叔叔又在想发财了,我去到他说的那个冰冻船那里发现啥也干不了 - -b

gabo这家伙一天到晚想吃……

新来的女战士好象是基法的后代哦 @@

好长的游戏,时间快破百了,cd1还没完 - -

最后顺便提俩问题:
1.听说战斗中能看到主角他们,我还见过截图,如何做??
2.听说存在不要exp涨职历的方法,如何做??

勇者爱恶龙 发表于 2005-1-23 09:31

jjx01 发表于 2005-1-23 10:02

>2.听说存在不要exp涨职历的方法,如何做??

用某魔法灭掉敌人以后得不到EXP,但是战斗回数会涨
好像是自爆魔法来着……マホタン是封魔

gaolikid 发表于 2005-1-23 11:23

1.听说战斗中能看到主角他们,我还见过截图,如何做??

找一个会变身咒文的怪就行了

jjx01 发表于 2005-1-23 11:35

说起来……变身咒文改出来过,给自己人用却变不了……

Uranus 发表于 2005-1-23 12:04

最初由 Uranus 发表
DQ6里有魔法反弹~~~~~~~7里也应该有~~~~~~~
マホタン

恩……错了,应该是这个……
魔法反弹:マホカンタ
魔法封印:マホト`ン

让有消除睡眠技能的角色习得魔法反弹,然后就不用怕睡眠魔法了。

shadow-blade 发表于 2005-1-23 12:06

海盗 发表于 2005-1-23 12:30

我55级打神平均也可以12回合
只要神不抖包袱就是天大的好事

Kuzuryuusen 发表于 2005-1-23 20:39

最初由 shadow-blade 发表
看来楼主玩的够慢的,我过CD1用了85个小时。(没看攻略)
要想打神的话,怎么也要60级,不要exp怎么升级?
偶每个npc都对话nn遍,每对话完一个npc就与对友对话nn遍,每个村庄都转nn遍…… - -b 看对话是一种享受的说。
听说有人170小时还在cd1 @@

感觉好象升级时点数上升与职业有关,所以希望使用到一个合意的职业再集中升级。

gaolikid 发表于 2005-1-24 17:35

没用的,转职的话数值也会变的.
不管什么职业升级,效果是一样的

TriForce 发表于 2005-1-24 17:40

最初由 gaolikid 发表
没用的,转职的话数值也会变的.
不管什么职业升级,效果是一样的

以前也听ROTO说过,不同职业能力成比例,而且每次升级时加的能力是固定的

那能力种子怎么办?
加了多少数值,以后升级的时候就少升多少?

tzenix 发表于 2005-1-25 09:59

能力种子我从来不用,要用也是职业练好了再用来平衡

高翘折栽 发表于 2005-1-25 12:21

这一仗本来就很难,DQ7两大山场之一

gaolikid 发表于 2005-1-25 12:39

最初由 TriForce 发表
以前也听ROTO说过,不同职业能力成比例,而且每次升级时加的能力是固定的

那能力种子怎么办?
加了多少数值,以后升级的时候就少升多少?... 不,还是固定升
升级时加的数值固定不等于能力数值固定

zzgun 发表于 2005-1-25 17:00

升级提升的能力固定,不同的职业升级所加的能力看起来不是固定的,不过把职业转回来后,就会发现能力没有波动。

能力种子提升的规律是:能力修正低的职业提升的能力少于能力修正高的职业,不过这个能力的提升和升级提升的规律是一样的,基本上每种种子加的能力就是在某个范围内浮动着,职业的影响可以说是微乎其微。另外,这些额外提升的能力不会影响到正常升级所提升的能力。

英格拉姆 发表于 2005-1-26 00:18

借问一下
这个游戏值得一玩么?

gaolikid 发表于 2005-1-26 00:45

最初由 英格拉姆 发表
借问一下
这个游戏值得一玩么? 宇宙级的神作,玩了决不后悔

洋葱武士 发表于 2005-1-26 00:59

最初由 英格拉姆 发表
借问一下
这个游戏值得一玩么?

你头像都这样了,难道不是DQ饭

英格拉姆 发表于 2005-1-26 02:53

最初由 洋葱武士 发表
你头像都这样了,难道不是DQ饭
DQ饭还算不上,不过很喜欢啊
听说DQ7很烦琐?

英格拉姆 发表于 2005-1-26 03:10

最初由 gaolikid 发表
宇宙级的神作,玩了决不后悔
改天,尝试一下先。。
有没有详细一点的攻略网站

Uranus 发表于 2005-1-26 11:01

最初由 zzgun 发表
升级提升的能力固定,不同的职业升级所加的能力看起来不是固定的,不过把职业转回来后,就会发现能力没有波动。

能力种子提升的规律是:能力修正低的职业提升的能力少于能力修正高的职业,不过这个能力的提升和升级提升的规律是一样的,基本上每种种子加的能力就是在某个范围内浮动着,职业的影响可以说是微乎其微。另外,这些额外提升的能力不会影响到正常升级所提升的能力。...
能力种子所加的能力点数不是有固定范围的吗?
比如力量种子在1~3之内,可以通过S/L来达到最大点?每颗种子都达到最大点的话,最后的累加不是很可观?
与职业无关……

death5341 发表于 2005-1-26 11:52

金手指…………不过战斗回数变得要到后期才能加上去了。

剧情我多少觉得没什么趣。

zzgun 发表于 2005-1-26 16:47

最初由 Uranus 发表
能力种子所加的能力点数不是有固定范围的吗?
比如力量种子在1~3之内,可以通过S/L来达到最大点??..
有固定的范围,但这个范围受到职业的影响的。可以通过S/L来达到最大(如果不是在模拟器上,就不要试了,太烦)。

Uranus 发表于 2005-1-26 17:13

最初由 zzgun 发表
有固定的范围,但这个范围受到职业的影响的。可以通过S/L来达到最大(如果不是在模拟器上,就不要试了,太烦)。...
一直以为种子所加的能力点是游离于职业之外的……
那么在各个职业下,种子的范围都是哪些数值?

zzgun 发表于 2005-1-26 19:07

最初由 Uranus 发表
一直以为种子所加的能力点是游离于职业之外的……
那么在各个职业下,种子的范围都是哪些数值?...

……………………………………………………
相应能力修正多少的,种子提升的值也相应修正多少。取整数。比如生命树果可以提升到8等(正常最高的是6)。但因为转职后能力会降回去,实际上提升的也不会多出来多少,多的也就是那些小数中取整的,要是珍惜那1点的能力的话,就转职后S/L来使用种子吧。

最后,好象是在等级低的情况下,以上情况不适用。我都是到很后期了才使用种子的。楼下所说的降低的倒是什么时候都是一样的,不适用的是提升这方面的。

TriForce 发表于 2005-1-26 19:18

最初由 Uranus 发表
一直以为种子所加的能力点是游离于职业之外的……
那么在各个职业下,种子的范围都是哪些数值?...

力量种子最多加3是不错,但到底加多少明显受职业影响。曾经试过,同样是主角,僧侣职业时基本是加1,少数时候加2,没见过3;而神之手职业2最多见,3也算常见,1很少

其实也有道理,各种能力转职时会有变化,乘以一个数。若僧侣力量×0.75,神之手力量×1.5,那么僧侣时用力量种子加的1点力量,转成神之手时就相当与2点

jjx01 发表于 2005-1-26 19:23

最初由 zzgun 发表
有固定的范围,但这个范围受到职业的影响的。可以通过S/L来达到最大(如果不是在模拟器上,就不要试了,太烦)。...
据说可以战斗的时候吃,配合着时の砂……

似乎是7吧

TriForce 发表于 2005-1-26 19:38

最初由 jjx01 发表
据说可以战斗的时候吃,配合着时の砂……

似乎是7吧...

我怎么没想过试这个……

DQ7的炼级,攻击力上500非常重要,只要有一个上了,后面练起来就快了

Uranus 发表于 2005-1-26 19:49

练级用即死魔法……只要速度占优势就可以了……

snake21 发表于 2005-1-26 20:32

DQ7想一口气通关的话估计一个假期都要花在上面了.
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