星野咩咩
发表于 2016-8-9 00:15
城市规划合理
星界£神曲
发表于 2016-8-9 01:36
最早就是因为AH,后来虽然都加了AH,但是大家已经习惯铁炉堡了,何况暴风城本来也没铁炉堡跑着方便..
oyss1225
发表于 2016-8-9 01:42
sylali
发表于 2016-8-9 02:58
从设计角度看这个问题,铁炉堡最开始明显是设计为联盟的核心城市的,因为在1.9之前只有铁炉堡有AH。但有趣的是,60级版本对比部落的奥格瑞玛集中了所有的挂龙头类任务和重大团队本主线任务,联盟的挂龙头类任务和重大团队主线任务却都是设计在暴风城的。为什么最初的设计里联盟的核心城市和重要团队任务没有放在一起呢?我觉得这也是个很有趣的问题
TMY1988
发表于 2016-8-9 03:07
奥柏伦亲王
发表于 2016-8-9 12:49
勇者爱恶龙 发表于 2016-8-8 20:22
当年在黑石打架明明是联盟集结方便
是啊,是联盟方便啊,我并没有否认。我说了这只是联盟顺便捡的一个小便宜,而不是铁炉堡做联盟主城的原因
莉诺雅羽月
发表于 2016-8-9 13:21
箭猪 发表于 2016-8-8 12:28
我记得就没有过不通的说法
只有主城没有ah的版本,没有ah不互通的版本
我又查了一下,的确是1.9版本是在每个主城推出拍卖行的时候就一并推出了连接拍卖行。
1.9之前是只有铁炉堡和奥格有拍卖行,因为每个阵营只有一个,所以也的确不存在连接。
的确是没有各主城皆有拍卖行又不互相连接的时代。
6.0版本开始是联盟部落和中立都互通。
某剑
发表于 2016-8-9 13:23
幽暗城跑熟了之后真心比奥格舒服
另外铁炉堡因为是环形的平地,再怎么跑都能跑到目的地。
暴风要跑错地方了还得绕路比较麻烦。
加富尔
发表于 2016-8-9 13:57
sylali 发表于 2016-8-9 02:58
从设计角度看这个问题,铁炉堡最开始明显是设计为联盟的核心城市的,因为在1.9之前只有铁炉堡有AH。但有趣 ...
因为从剧情的角度人类是联盟的核心种族,暴风才是联盟的核心城市吧。我倾向于,和奥格一开始就作为核心城市设计不同,铁是在早期阶段由于地理位置的便利被暴雪半推半就逐步强化成功能齐全的核心城市的。毕竟那个年代WOW设计的第一位考虑的还不是尽可能地便利玩家,不会因为暴风比铁不方便就违背以前的设定把暴风和铁调换个位置的。
等到CTM回归艾泽拉斯,暴爹也就顺势靠传送门等便利设计把联盟的重心挪回暴风了。
sylali
发表于 2016-8-9 14:14
加富尔 发表于 2016-8-9 13:57
因为从剧情的角度人类是联盟的核心种族,暴风才是联盟的核心城市吧。我倾向于,和奥格一开始就作为核心城 ...
我的想法是和暴风城的政治地位有关...毕竟就算是一开始的版本,也完全可以把拍卖行直接放置在暴风城。最初的版本暴风无王,只有摄政王伯瓦尔,而铁炉堡的麦格尼是在位的。所以当时的联盟政治核心偏向于铁炉堡。这个角度来说,铁炉堡和奥格瑞玛一样,也是独特的同时作为双种族主城的城市,暴风城似乎就很难再找到一个合适的次要种族来居住。后来70-80级强势的国王归来,而麦格尼去位,暴雪也顺水推舟的强化了暴风城的地位。当然60版本里铁炉堡和米奈希尔港在交通上的地位也是很特殊的,当时的暴风城没有港口,而米奈希尔港就是唯一的联盟阵营东西交通要道,同时能通往黑海岸和塞拉摩。我相信早期版本的设计是更注意了故事性而不是玩家的易用性的,但即使如此,最初的设计理由大概已经很难考证了吧。其实挺想专门开个主题贴讨论这个问题的,也就是wow早期的一些故事性设置及其与联盟政治的关系。虽然现在已经很淡化了,但人类毕竟最开始是七个王国的联合...(顺带致敬天国的库尔提拉斯...还能有机会出场吗?
十六夜pad长
发表于 2016-8-9 14:42
与其说铁炉堡的地位,不如说为什么吉他4-卫星4-加达里海军组装车间会成为EVE世界里无可撼动的贸易中心,到底是什么决定了是吉他星系、为什么是4号星上的组装车间而不是临近的后勤支援中心?
说起来吉他有那么正中心么?我记得隔壁两跳的位置也是有生产线的……是因为办了什么活动才导致的吉他4成为中心还是纯粹的人民的选择……
itzpapalotl
发表于 2016-8-9 21:57
cc-2 发表于 2016-8-8 10:25
现在也还是中心吧
暴风城人还是少啊
埃索达爱清净人的最爱
searcher
发表于 2016-8-9 22:08
lain1 发表于 2016-8-8 14:04
我们讨论的是45-60级时期,那时候能正常起飞的除了BOSS就只有鸟人了
我记得公测45封顶还是开60不久的时候就有飞天外挂了,我们公会有个德鲁伊就这么被封号了......
黑化的石头
发表于 2016-8-9 22:24
玩过60级就知道联盟只有铁炉堡有AH,另外离黑石山副本群最近
双叶杏
发表于 2016-8-9 22:41
幽暗城之前用AH还是很方便的,人也少
可惜后来新资料片只搞一个传送门,直接到AG或者暴风
70级我记得有好几个门可以选
后来就只有一个门了
到了100假惺惺的放了好多门在隐蔽的位置可以通向其他城市,但都不如奥格和暴风好找
heloise
发表于 2016-8-9 22:47
本帖最后由 heloise 于 2016-8-9 22:57 编辑
奥柏伦亲王 发表于 2016-8-8 16:35
这讨论的有点颠倒了,是暴雪故意把铁设计成联盟中心,所以它就是联盟中心。和奥格对比,分别是所在大陆最中 ...
这个便宜绝对不是不大不小而是非常大
当时两边都玩而且玩若干个服呆过若干个档次完全不同的公会
联盟这边开个UBRS都是说走就走
部落那边因为远等人之类原因中途跑人下线 打个UBRS各种先组织两小时等人一小时 还有几率走不成
到MC BWL的时候就更别提了
联盟等个人五分钟 部落等个人动不动二三十分钟
而且因为等人时间久各种我先去打点这个我先去干点那个的 除了极少数PFU团比较有纪律之外因为循环等人导致实际等人时间个把两个小时正常的很 然而众所周知部落的PFU团少而且位置竞争激烈程度远超联盟
要是在卡加斯去黑石路上打起来了那简直是要散团的节奏 哪怕好不容易进本准备开打了结果突然发现还少两个人 语音传来惨叫我刚才掉线没跟上大队在XX地方被守尸了麻烦大家出来接一下
基本每次都是在卡加斯集合好40个人以后RL各种咆哮怒吼无数次别下马别在路上打然后123开始一起冲有时候打的太凶还得几个团抱团一起冲
联盟哪用这些 开打前10分钟上线就行5分钟跑路,留5分钟时间拖尸
倒是部落去DM是说走就走一天发个几波车都正常的很 到联盟这边。。。基本上去DM玩次次都是我带路,其他人(好歹也都是睾丸)都一脸懵逼。。。
232844781
发表于 2016-8-9 23:46
作为一个游戏还没开服就决定要玩亡灵的人来说 幽暗城永远是我最喜欢的主城,其他主城太亮了 不喜欢
505056043
发表于 2016-8-10 00:09
恋妖壶 发表于 2016-8-8 13:45
最不RP的就是这地铁竟然需要读图!我当年走海底隧道时候一直想这是哪片海,要是有朋友可以潜水在海底发现 ...
卧槽!!
箭猪
发表于 2016-8-10 00:29
温和穆斯林
发表于 2016-8-10 06:21
四点钟
发表于 2016-8-10 06:50
heloise 发表于 2016-8-9 22:47
这个便宜绝对不是不大不小而是非常大
当时两边都玩而且玩若干个服呆过若干个档次完全不同的公会
联盟这边 ...
联盟这边去dm也很常见吧,开荒mc的时候dm好几件不错的装备,我认识的奶和坦跑dm都很勤快,竞技场boss运气好还能刷刷外快
刷屠龙什么的就不说了
说起来以前认识个人到了bwl都会定期组织打国王,我也不知道是图啥……
blastoderm00
发表于 2016-8-10 09:44
怎么都没人说点认真的了,不就是无印时代,暴风城建筑纹理比较复杂,铁的相对简单,blz一琢磨我把ah放暴风人一多吃不消,于是就把ah开铁去了。后来所有主城都有ah之后,再加各种剧情导向把联盟的剧情起点挪到暴风,暴风就很自然的又成了lm玩家活动中心了呗。就和blz合计了一下wlk不在晶歌森林再搞点大新闻,因为达拉然就在头上,人太多可能会糟一样。
箭猪
发表于 2016-8-10 09:47
据置机
发表于 2016-8-10 09:50
地形简单方便,之后暴风为何人多?因为有传送门
绕指流光
发表于 2016-8-10 10:30
箭猪 发表于 2016-8-10 00:29
暗搓搓的说
wow在制作初期就是pve向,根本没有pvp服务器,也就是野外想胡逼杀的大幅撺掇暴雪搞了pvp服,结 ...
并没这回事,PVE和PVP甚至RP都是一开始规划好的,那个时候没有玩家可以影响暴雪的选择。
野外组团互砍基本是版本初期唯一的全民娱乐活动,公测一开始,南海镇和十字路口互推都能有战报,杀的地上不见草那是经常的事情,更别说荆棘谷这种野战圣地了。CWOW占了个便宜,很快跟上了荣誉系统
2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。
2005年 4月26日 CWOW公测全面开始。
2005年 5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
2005年 6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
看WOW制作访谈,他们就是受不了南海镇整天砍砍砍才想出来战场的,反正都要砍,不如带规则砍
blastoderm00
发表于 2016-8-10 10:33
绕指流光 发表于 2016-8-10 10:30
并没这回事,PVE和PVP甚至RP都是一开始规划好的,那个时候没有玩家可以影响暴雪的选择。
野外组团互砍基 ...
然而在南海砍的激情四射一天下来按荣誉收益来看其实几乎没有,因为总有二的拉那么俩npc,非荣誉击杀在当时扣减非常狠,南海打一整天实际收益很可能是0,所以大家只是想对砍而已。
箭猪
发表于 2016-8-10 10:53
vanmercury
发表于 2016-8-10 11:38