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[其他] 体验了下PSVR,画面模糊是什么情况?

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发表于 2016-8-7 11:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天去体验了下大法VR(深海观光和搬完恐龙毁灭城市),大果粒分辨率低在意料之中,不过很意外画面没想象中清晰有点糊,我自己调节过VR还是不太行,有没有人来解释下是啥原因?这也是分辨率造成的?

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发表于 2016-8-7 11:26 | 显示全部楼层
分辨率问题
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发表于 2016-8-7 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
近视?

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 楼主| 发表于 2016-8-7 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
引用第2楼downforce于2016-08-07 11:29发表的  :
近视?----发送自 samsung SM-G9350,Android 6.0.1

这和近视没关系吧…

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发表于 2016-8-7 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-7 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-7 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
引用第3楼thez于2016-08-07 11:45发表的  :
引用:引用第2楼downforce于2016-08-07 11:29发表的  :近视?----发送自......

近视的不带眼镜看肯定糊啊。
htc那个就有vivelens。
也可以自制,把近视镜片拆下来用双面胶或502粘到目镜上。

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 楼主| 发表于 2016-8-7 12:05 | 显示全部楼层
downforce 发表于 2016-8-7 12:01
近视的不带眼镜看肯定糊啊。
htc那个就有vivelens。
也可以自制,把近视镜片拆下来用双面胶或502粘到目镜 ...

……谁告诉你我没带眼镜玩的
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发表于 2016-8-7 12:10 | 显示全部楼层
糊就是糊,有什么好辩解的,反正我试玩后彻底打消购买的念头
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发表于 2016-8-7 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
引用第7楼thez于2016-08-07 12:05发表的  :
引用:downforce 发表于 2016-8-7 12:01近视的不带眼镜看肯定糊啊。htc那个就......

那就不是近视的原因了。

----发送自 samsung SM-G9350,Android 6.0.1
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发表于 2016-8-7 12:27 | 显示全部楼层
戴着眼镜看上去糊就是图像分辨率低啦……

其实屏幕物理分辨率低可以开超级采样改善VR观感的,我用HTC VIVE开了2倍超采样真的是整个世界都变清晰锐利了

但超采样非常吃显卡,以PS4的机能,保住1080P@60都得狂砍画质,根本不用想超采样。

所以想玩画质好的VR我感觉得等PS5吧,NEO都勉强。
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发表于 2016-8-7 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
chaosp 发表于 2016-8-7 12:10
糊就是糊,有什么好辩解的,反正我试玩后彻底打消购买的念头

单眼4k分辨率我会入手,现在就跟当年3D一样的炒概念,结果任天堂到后来还是出了个2DS

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
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发表于 2016-8-7 12:31 | 显示全部楼层
没调好焦距,hmz系列都这样
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发表于 2016-8-7 13:08 | 显示全部楼层
应该不是焦距问题,体验时店员会调整至中间pSVR字体清晰。就好象配眼镜时的操作,能感觉到是最佳的了,
但即使这样,画面还是胡成一团,分辨率感觉是VCD时代水平。
其实最大问题不是分辨率,而是会眼疼,这要看个人体质了。
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发表于 2016-8-7 13:18 | 显示全部楼层
撸多了
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发表于 2016-8-7 14:20 | 显示全部楼层
沙窗效应啦
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发表于 2016-8-7 14:37 | 显示全部楼层

纱窗效应是像素之间的缝不够细,VR透镜放大之后可以被看到导致的。PSVR用了RGB屏幕,纱窗效应已经很不明显了。

画面模糊还是像素密度不够导致的。
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发表于 2016-8-7 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
htc vive体验过了
个人经验是
糊→没调整好
有颗粒感→分辨率低
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发表于 2016-8-7 16:09 | 显示全部楼层
模糊就是没调好焦距,根本不是什么分辨率问题, 分辨率低你调好焦距能看见清晰的大颗粒,但依然是清晰的
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发表于 2016-8-7 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-8-7 22:08 | 显示全部楼层
点男 发表于 2016-8-7 16:09
模糊就是没调好焦距,根本不是什么分辨率问题, 分辨率低你调好焦距能看见清晰的大颗粒,但依然是清晰的 ...

反正我现场动手折腾调过,还是糊。从上面留言来看我也不是个例
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发表于 2016-8-7 23:08 | 显示全部楼层
整体糊=焦距没调整好
一边糊一边清晰=瞳距没有调整好

单眼1080P=果粒,至少单眼2K起步
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发表于 2016-8-7 23:17 | 显示全部楼层
ps4的显卡赶上750ti了没
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发表于 2016-8-7 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-7 23:32 | 显示全部楼层
体验dive的时候也是觉得特别糊,不过感觉还是有很大原因是没有调整好造成的
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发表于 2016-8-7 23:43 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2016-8-7 23:24
感觉那些往VR砸钱的全是在试水,步子迈得根本就不大。怎么没有敢直接强上4K分辨率的VR头罩? ...

直接上4K分辨率VR你打算用什么显卡来带……GTX1080表示完全带不动,上new TTX都差得远。
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发表于 2016-8-7 23:44 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2016-8-7 23:24
感觉那些往VR砸钱的全是在试水,步子迈得根本就不大。怎么没有敢直接强上4K分辨率的VR头罩? ...

现在除了专门开发的vr游戏效率还可以以外,1080都很难维持帧数,4K头盔准备拿啥跑
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发表于 2016-8-7 23:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-7 23:46 | 显示全部楼层
thez 发表于 2016-8-7 22:08
反正我现场动手折腾调过,还是糊。从上面留言来看我也不是个例

我觉得这贴里大多数人都没分清模糊和颗粒感的区别,看上面咬着分辨率不放的几位就知道了
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发表于 2016-8-7 23:47 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2016-8-7 23:45
直接做成烧钱玩意儿嘛,让老黄为4K头套量身定制一款新显卡,还必须3路齐上才能用。 ...

VR不支持多显卡
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发表于 2016-8-8 00:12 | 显示全部楼层
我猜,也许是为了减轻颗粒感而加的模糊效果?(深海那个)
原罪还是分辨率低
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发表于 2016-8-8 00:21 | 显示全部楼层
从我的个人体验来说,VR头显图像模糊有几个原因,分辨率不足绝对是其中一个。

首先现在主流VR设备都是单片透镜,透镜和屏幕距离也是定死的,根本没有什么焦距可以调,前后调镜片只是改变一下镜片和眼睛的距离,影响的是FOV的大小。

还能调一下瞳距和上下左右挪一下头显佩戴位置,让两个镜片的主光轴跟你双眼平视的轴线对上(如果没对上也是模糊的一个原因),轴线对上之后你能看到的就是这个设备能给你的最清晰画面了(近视的还得戴上眼镜)

如果这时候还觉得模糊就是设备分辨率所限了,到这一步还可以像上面说的再通过超采样来改善一下清晰度。
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