有名的日式动画监督里有几台原作粉碎机?
本帖最后由 xbox手柄 于 2016-8-6 07:56 编辑已经补了攻壳 机动条子 今川泰宏 ——这次是什么导致你产生了动画化的想法?
元永庆太郎: 首先,我拜读了游戏剧本。我觉得按照这个剧本动画化的话,还是有不足的部分,因此在考虑如何补完。相比游戏,我更想要作出大河剧那样雄浑壮阔的剧情,注重人与人之间情感的升华
——你是从玩原作游戏入手开始(动画化的)工作的吗?
元永:不,其实根本没有玩。因为在我看来这会让视野狭窄,看不到其他有趣的要素。我认为这种倾向是很危险的。不仅仅是游戏,漫画和轻小说的改编也是一样,需要与原作保持一定距离的差异。因为我以前有过照搬原作改编的经历,反省之后得出了上面的结论。
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