竞技游戏hardcore,难道不是因为鱼塘人数不够多所以才造成这种感觉的吗
拿lol dota举个例子,你一个新手, ...
看匹配机制了这就是 HARDCORE就是一个人拼操作就能获得无限优势
举个例子,dota就是HARDCORE,因为操作好前期就能1V2,1V3.后期发育起来1V5都可以,相反的LOL不是,因为你操作在怎么逆天,你都没可能1V3杀光再全身而退 都反复玩快20年了能不算hardcore么 afrozan 发表于 2016-8-5 22:00
HARDCORE就是一个人拼操作就能获得无限优势
举个例子,dota就是HARDCORE,因为操作好前期就能1V2,1V3.后期 ...
撸的话1V3视情况而定还是可以的
1V5不是顺的和龙卷风一样那是没可能
当然这主要和经济机制有关
dota雪球滚起来更有效率,所以发育好了可以1V5,因为对面5个说不定根本就没成型,当然是被吊打
然而撸在经济上有补偿,弱者仍然有机会可以爬起来,想要1V5,除非对面20分钟被打成上线就死这种,要不然也难
这才是区别所在 永远的访客 发表于 2016-8-5 23:26
都反复玩快20年了能不算hardcore么
你那个前面有人说了,叫oldschool
硬核是对玩家操作以及游戏机制的理解有相当的要求,区别于休闲
我觉得硬核的一个特点应该是追求胜利的成就感非常高
区别于休闲向的收集啊创造啊以及单纯过关不追求高评价这样的成就感 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-8-5 14:48 编辑
mhfdt 发表于 2016-8-5 14:35
你那个前面有人说了,叫oldschool
硬核是对玩家操作以及游戏机制的理解有相当的要求,区别于休闲
我觉得 ...
Hardcore我觉得应该是这样。
你对游戏机制了解和技术水平可以直接反应在你的击杀分数上,也就是说老鸟水平高可以直接虐菜,而菜鸟很难有乱拳打死老师傅的新手运气。
休闲就是现版本炉石这样的。超强的随机性使得技术和对游戏机制的了解和胜负没啥关系。
mhfdt 发表于 2016-8-6 06:35
你那个前面有人说了,叫oldschool
硬核是对玩家操作以及游戏机制的理解有相当的要求,区别于休闲
我觉得 ...
最早开始提hardcore的时候国内还没oldschool这说法,现在我觉得这2词其实差不多
新时期出的坚持旧时代风格的游戏叫oldschool
坚持某游戏很久的人叫hardcore
那么某游戏被人坚持了很久,风格也自然因为时代不同边缘化个性化了,到底算啥? 引用第10楼Sehnsucht于2016-08-05 19:48发表的:
先定义下什么叫hardcore吧,不然讨论起来也没意思
我玩的就是hardcore,你玩的就是辣鸡
----发送自 STAGE1 App for Android. 虽然我是DOTAer,但说lol不是hardcore也太过了。lol只是上手简单,我看我之前的朋友一个王者一个白银玩的简直是两个游戏。
我还是喜欢半条命的死亡竞赛,那才是兼顾休闲和核心,玩CS被高手打的想砸键盘。
—— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1 这些大众游戏强行hardcore,真是醉了
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 6.0 Cs的平衡性是竞技游戏里最高的 本帖最后由 mhfdt 于 2016-8-6 01:39 编辑
永远的访客 发表于 2016-8-6 00:09
最早开始提hardcore的时候国内还没oldschool这说法,现在我觉得这2词其实差不多
新时期出的坚持旧时代风 ...
oldschool一直是欧美对80年代那一套的称呼,近年来传回国内的罢了
oldschool的主题其实是怀旧,和hc八竿子打不到一块去的 CS光扔闪,扔烟雾弹就是一门学问
现在有死亡模式,iceworld这些图很少人打了吧... 嗯?我听到有人说hardcore了? iceworld大部分墙都可以穿,我拿把M249一直突突突都能保证很多人不知道我在哪就死了 xtwx1716 发表于 2016-8-5 18:24
也是
那么,现在处于鄙视链底端的是谁呢
玩cf的 说实话,是老手太多且太强,新人进去只能受虐,所以新手玩起来当然无比硬核 而且cs就像DOTA一样,由于游戏已经推出较长时间,发展出了非常多的战术以及操作技巧,新手要想达到基本水平,都要大量的练习,没有朋友开黑很难玩下去的 十几年前CS1.5的时候和同学联机非常欢乐,虽然水平不行死的多但依旧很欢乐。
去年圣诞看到steam的CS合集才24,买下了,安装上CSGO进去观战了几盘吓尿,一个个走位、扔雷风骚,枪法神准,我现在这水平进去肯定被盘盘虐抢不到人头。 看玩家的游戏基础吧
一直玩射击游戏的话肯定不算HC了
讲真我好久不玩扑克,昨天被小区的人拉去教80分,我都觉得80分算HC游戏了 半年前steam上买了csgo,连上去随便打了几盘。
完全就是被血虐,见光死,出门死,不知道怎么死。好歹以前大学里还是玩过一阵cs的。现在年纪大了,反应明显下降。
对新手友好是不可能的了。
硬核不硬核难道不是看玩家吗
手游也可以硬核啊 cs你打不过可以靠队友啊,Q3你技术不过关被人无限虐就是无限虐,菜鸡互啄也是谁玩的少谁虐别人。 要不是仗着以前FPS的水平,不然进CSGO就是被各种血虐。说实话是真的年纪大了,就算实力犹存也没有那个争强好胜的精力了,也就是随便玩玩的程度,毕竟也是玩了十几年有些不舍。现在的话我更喜欢coop合作类的游戏,只要自己不拖后腿,大家也能玩得很愉快 ヲツァオ 发表于 2016-8-6 18:10
十几年前CS1.5的时候和同学联机非常欢乐,虽然水平不行死的多但依旧很欢乐。
去年圣诞看到steam的CS合集才2 ...
現在玩休閒模式還是可以很快樂的
雖然偶爾還是會組到很強的人,但是再怎麼樣一定都能殺到比你弱雞的 流石泥潭,doto都成HC游戏了,有些人是不是除了doto没玩过别的游戏?doto新人难混还不是你们这群畜生天天鱼塘遨游? 打死了不能复活只能看电影太hardcore了 亡魂之海 发表于 2016-8-9 13:06
打死了不能复活只能看电影太hardcore了
cs有死了马上复活的模式的呀
看来这个不是默认模式伤了很多newbie啊 fallenwisdom 发表于 2016-8-9 13:15
cs有死了马上复活的模式的呀
看来这个不是默认模式伤了很多newbie啊
新手啥都不懂随便进了个房,开局不认识图瞎跑没跑多远被人一个点射撂了,然后看电影看到这场打完,这放十年前都不是个事,现在估计直接点X删除的不少。
ReiFukai 发表于 2016-8-8 17:20
半年前steam上买了csgo,连上去随便打了几盘。
完全就是被血虐,见光死,出门死,不知道怎么死。好歹以前大 ...
我是玩过很长一段时间1.5和一小段时间1.6,之后很长时间没碰过cs,然后今年年初重新下了个csgo后,刚进去确实不适应,被血虐,想想以前自己也算满厉害,这不科学...适应了一段时间以后就感觉ok了,状态慢慢回复了,可能反应不及以前了...现在就打打休闲模式跟死亡模式,玩的还是可以很欢乐的... 冬云研究所 发表于 2016-8-6 17:14
那wot算不算硬核游戏啊,毕竟八千场才入门
中老年复健游戏,操作门槛低,更偏向战术策略和背数据
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