cloudcc 发表于 2005-1-21 21:57

小司司 发表于 2005-1-21 22:03

最初由 cloudcc 发表
楼上的楼上真专业~~~

比下来苍炎里黑骑士的头是小的可怕~

某位精通绘画和雕塑的同学还有什么话说?^_^
古代男性雕塑的头部和身体比例通常达到了1:7甚至1:8,这是为了表现出男性的雄壮和威武……
不能理解艺术的夸张的你我真不能理解怎么会拿没有毛孔,没有鼻孔的东西作头像的。


另外:绘画和雕塑懂些皮毛我尚不敢说,精通实在是太………………

cloudcc 发表于 2005-1-21 22:10

小司司 发表于 2005-1-21 22:11

顺便说一下似乎在大波罗里面都能看见上面那位的盔甲呢~

巴尔干炮 发表于 2005-1-21 22:13

游戏这东西,得过且过何必如此认真死钻牛角尖。。。。

小司司 发表于 2005-1-21 22:16

最初由 cloudcc 发表
好吧,偶承认偶是8懂雕塑,你只要找出几张头部你所谓的艺术夸张到头部只有拳头大小的有名的雕塑(当然抽像的不算),那我便不再多说了,这条件公平了吧?...

为什么??
何来公平??
夸张不分部位!!

我从来就没有试图证明那张画合理。
我要说的是绘画这种东西本来就允许不合理,不知道为什么你非要针对那张画。
不妨你找个没毛孔没鼻孔而且不是因为被毁容而如此的人来。
这样大家都有证据可循才合理吧~

死毙德 发表于 2005-1-21 22:49

最初由 小司司 发表
古代男性雕塑的头部和身体比例通常达到了1:7甚至1:8,这是为了表现出男性的雄壮和威武……
不能理解艺术的夸张的你我真不能理解怎么会拿没有毛孔,没有鼻孔的东西作头像的。


另外:绘画和雕塑懂些皮毛我尚不敢说,精通实在是太………………...

首先……你要看那件雕塑的全高是多少
一般英雄人物塑像,尺寸2米以上甚至更高的话,由于考虑到放置的位置造成会人眼的视差,肩部和头部的比例要明显加大
这也不一定古代男性雕塑的固有模式,而且如果说这种考虑纯粹是艺术夸张的话,也有点……

等身大人体的话,根据列宾美院的要求,导师会按照近乎1:1的尺寸用皮尺丈量,超出或者不到的全部打掉重塑

嘛~某雕塑系在读乱入

fox 发表于 2005-1-21 23:30

哦。。。好看。。。

lINUxS 发表于 2005-1-22 00:52

最好希望我方也要有黑骑士呀

Rent. 发表于 2005-1-22 06:42

122 被大叔萌到了
那个战斗好象不错的样子.希望人物动作不要太僵硬

雷文?简化 发表于 2005-1-22 10:09

果不出所料,访客还是现身了……

LuciferGX 发表于 2005-1-22 16:02

最初由 永远的访客 发表
为了重量平衡以保持身体自由度,实际盔甲比例完全都是合身做的,日漫那种身体比例的全身盔纯粹都只是夸张需要,走遍欧洲几百个博物馆都根本别想看到一套(细节都不用追究了),对这种盔甲做“合理性”分析.......

盔甲设计时也不可能让使用者感觉到太多的空隙,那玩意是穿去上战场的,不是让人作模特去的。板甲外尺寸和身体尺寸接近,然后中间留下的少量空间垫一层皮革甲做缓冲。

转两张典型米兰甲/哥特?..

d2里面的中甲和重甲就是这造型...不过头盔是分开的

克利希那 发表于 2005-1-22 16:16

最初由 cloudcc 发表


如何,头比拳头大不少吧?总比头小到8成人形的好吧~...

没看过原则夫画的那些武将吗?为了突出魁梧,往往头很小,拳头和身躯很大
― ―

当然了,这个黑暗骑士的盔甲,北千里做的并不是最理想,我认同

克利希那 发表于 2005-1-22 16:18

最初由 小司司 发表
为什么??
何来公平??
夸张不分部位!!

我从来就没有试图证明那张画合理。
我要说的是绘画这种东西本来就允许不合理,不知道为什么你非要针对那张画。
不妨你找个没毛孔没鼻孔而且不是因为被毁容而如此的人来。
这样大家都有证据可循才合理吧~...

你举的例子不贴切咯……雕塑和游戏漫画造型概念差远了……
造型艺术来说夸张不过分……
雕塑是有原则的
死比德也说了……
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