muzimuzhen 发表于 2016-8-3 07:53

有谁像我一样手柄瞄准全都用反转?

瞄准反转就是指手柄往上移的时候,准星往下移,这样上下左右移动全相反。
我不知道我为什么有这个习惯,用鼠标打时是正常的。手柄就不行。
大致是因为游戏里参照对象不同造成的,大多数人是以持枪者为基准,所以移动的是准星。
而我是以准星为基准,所以移动的是持枪者。

这个习惯造成不少问题,当年怪物猎人视角调整始终无法适应,直接导致放弃游戏。
直道后来买了生化骑兵1,我记得好像只有左右反转,没有上下翻转。于是我只好强行适应,现在终于被矫正了。

绚烂航迹云 发表于 2016-8-3 07:55

luoyianwu 发表于 2016-8-3 08:01

你可能是任豚3d马尿的受害者

----发送自 STAGE1 App for Android.

tsubasa9 发表于 2016-8-3 08:06

游戏默认是啥就用啥
只能说你适应力不行

Xperia 发表于 2016-8-3 08:09

奇怪的是大多游戏都有反转的选项

007.5 发表于 2016-8-3 08:46

只有在开飞机的时候才适应反转,或者说只适应反转

muzimuzhen 发表于 2016-8-3 08:48

tsubasa9 发表于 2016-8-3 08:06
游戏默认是啥就用啥
只能说你适应力不行

你还说得真是,我第一次用手柄玩射击游戏,那游戏的默认就是反转的。
之后就一直认反转了。直到碰到不能反转的游戏。

blastoderm00 发表于 2016-8-3 09:02

y轴反在开飞机游戏里很常见,所以也习惯了。x反这个太少真适应不了

roflol 发表于 2016-8-3 09:08

我前段时间玩神海4是第三人称下全反转,瞄准视角y反转...

Dartmouth 发表于 2016-8-3 09:11

我是平时视角全部反转,瞄准正常瞄准,可惜能做到这样的游戏没几个

阿奴比斯 发表于 2016-8-3 09:49

在PS2时代里
小日本的3D游戏,他们的第三人称视角我记得很多都是反转的
比如你想看左边,需要把右摇杆往右边推,
所以在日式和美式游戏的那段时间,没没少脑抽

绕指流光 发表于 2016-8-3 09:58

y轴不反转能玩?
当然这也分情况,第三人称的好些,第一人称坚决不干
当年有些不能调的那真是说不出的别扭,基本都被我弃了

zerocount 发表于 2016-8-3 10:11

纯习惯问题
不知道飞机的操作方法的话 不反转也照样用
但是知道操纵杆是那样的 就潜意识里反转了

晨风零雨426 发表于 2016-8-3 10:14

blastoderm00 发表于 2016-8-3 09:02
y轴反在开飞机游戏里很常见,所以也习惯了。x反这个太少真适应不了

反Y轴是因为三次元里飞机操纵杆是前推俯冲后拉爬升,游戏只是忠实还原这个情况而已。

bombhaha 发表于 2016-8-3 10:18

我一开始也是XY轴全反转,直到玩了一个游戏瞄准视角不能设置反转,于是现在就变成全部不反转了,习惯问题而已。

d.kaede 发表于 2016-8-3 10:25

只有开飞机上下反转+1. 开飞机的时候与其说是在控制视角,不如说是在模拟控制摇杆。

甄月妖日狂 发表于 2016-8-3 10:28

全反转的路过

很多游戏不一样

一般按照欧美标准的话,我是全反转
日厂游戏有的我们所谓的全反转反而是默认普通

所以要按照游戏来看

甄月妖日狂 发表于 2016-8-3 10:29

bombhaha 发表于 2016-8-3 10:18
我一开始也是XY轴全反转,直到玩了一个游戏瞄准视角不能设置反转,于是现在就变成全部不反转了,习惯问题而 ...

Y轴一般可反转,很多游戏X轴不让反转,很痛苦

甄月妖日狂 发表于 2016-8-3 10:30

Dartmouth 发表于 2016-8-3 09:11
我是平时视角全部反转,瞄准正常瞄准,可惜能做到这样的游戏没几个

这个好,我也最喜欢这种,但是确实少啊

甄月妖日狂 发表于 2016-8-3 10:33

其实总结一下应该是

右摇杆控制的都希望反转,左摇杆控制的都不希望反转

如果切换成瞄准开镜射击,依然是左摇杆或者十字键来调整的,都不希望反转

主要是因为长期玩游戏形成的右摇杆调整视角的习惯

滚犊子 发表于 2016-8-3 10:53

游戏就不说了,我天天做腹腔镜手术都是全反的经常搞错

Dartmouth 发表于 2016-8-3 11:02

甄月妖日狂 发表于 2016-8-7 17:33
其实总结一下应该是

右摇杆控制的都希望反转,左摇杆控制的都不希望反转


其实简单的来说就是习惯视角正常操作的就是在控制人物本身,指哪看哪;相对的习惯视角反转操作的人是在控制人物身后的camera,以人物中点为中心作圆弧运动。不少玩习惯3D化后有大地图的日本RPG的应该都是“受害者”

甄月妖日狂 发表于 2016-8-3 11:04

Dartmouth 发表于 2016-8-3 11:02
其实简单的来说就是习惯视角正常操作的就是在控制人物本身,指哪看哪;相对的习惯视角反转操作的人是在控 ...

没错,正是如此.

ayako1986 发表于 2016-8-3 11:40

当年ps2上玩真3就受y轴反转的苦 久而久之竟然还习惯了
但是tps打枪这样搞真的受不了 精准度有问题

若菜 发表于 2016-8-3 11:45

皇牌空战这种我必须y轴反转,装甲核心这种就正常模式

a8610853 发表于 2016-8-3 12:46

以前我也是习惯XY反转的,但是很多游戏根本不支持反转……只好花了个把月时间把习惯改了。

qzy741147 发表于 2016-8-3 12:57

関根史織 发表于 2016-8-3 13:07

我是视角全反转。无双和魂系列以及大部分游戏都可以设置。所以新古墓一开始出的时候,我喷到死。这不是任豚受害者,应该是老游戏老玩家PS2受害者。记得好像从PS开始不少日厂都这样设置视角

灰色的狐狸 发表于 2016-8-3 21:47

适应力很强没事

ドロロ 发表于 2016-8-3 22:47

主视角和摄像机视角的区别

无攻不受鹿 发表于 2016-8-3 22:52

我最奇怪的是用鼠标玩FPS上下反转的
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