卿卿雅儿 发表于 2016-8-2 18:10

守望先锋,鸡妈妈这个新英雄是不是可以算失败了?

貌似基本没人选。至少我的段位(50上下)一周见不到一次。
单看能力似乎不弱,但是队伍阵容不好排。作为平胸奶妈,单靠鸡妈奶量不是很够,再补个二奶又浪费了上场名额,所以就没人用了。

陶矢 发表于 2016-8-2 18:12

本帖最后由 陶矢 于 2016-8-2 18:16 编辑

大部分路人玩游戏只求自己爽。。奶量不够根本不是问题。。主要问题是鸡妈根本没办法逃生
把麻醉针改成闪光弹的范围应该还行。。不然太太太弱鸡了。。。是个人都能提你。。
还有就是丢加血手雷的时候不管丢到哪里改成自己也会恢复,哪怕一半血量呢。

两弹元勋黄仁勋 发表于 2016-8-2 18:33

麻醉针太鸡肋,加强一下估计会好很多

游公子 发表于 2016-8-2 18:38

安娜本身还可以,但和其他英雄比起来作用太小,团队总共就6个位置,怎么排也排不到安娜

matrixtheory 发表于 2016-8-2 19:02

建议改成圣光模式,伤害80,治疗160,差不多就能上场了

Inquisitor 发表于 2016-8-2 19:15

你受我攻 发表于 2016-8-2 19:17

为啥和lol一样 把成功不成功归结于有人选没

把安娜伤害治疗量提高一倍非ban必选就是好事?

为国接盘 发表于 2016-8-2 19:21

影流之主 发表于 2016-8-2 19:25

查克海耶斯 发表于 2016-8-2 20:14

麻醉针想打中英雄太难了,国内职业队用过几次效果都不好。野队就算了,Q给谁谁都是一脸懵逼的样子然后去壮烈

这名字谁会去看 发表于 2016-8-2 20:34

为国接盘 发表于 2016-8-2 19:21
就是嘛,怎么说也该和法鸡一样用火箭筒加血

66666这个创意很好

蕾丝蕾丝 发表于 2016-8-2 20:53

那是因为没几个会用的,aea combo强得很,大又来的快,一般双辅助带个和尚打推车进攻很容易出节奏

firedog 发表于 2016-8-2 20:57

己方的寡妇和鸡妈是我最不想看到的2个英雄

suebin 发表于 2016-8-2 21:11

多汁多水 发表于 2016-8-2 21:12

自己和朋友开黑车队还行,就是不能只用鸡妈做辅助,必须跟个DJ

鸡妈毕竟一枪伤害也不低,和大锤一样属于要看时机切换输出和辅助,面对很多英雄都是可以一战的

鸡妈的辅助能力已经够强,如果还要加强,只能是把爆头机制还给她

灼眼艾莉亚 发表于 2016-8-2 21:13

卿卿雅儿 发表于 2016-8-2 21:41

你受我攻 发表于 2016-8-2 19:17
为啥和lol一样 把成功不成功归结于有人选没

把安娜伤害治疗量提高一倍非ban必选就是好事? ...

英雄做出来的目的是让人玩,没人玩自然就是失败

XE游侠 发表于 2016-8-2 21:51

你受我攻 发表于 2016-8-2 19:17
为啥和lol一样 把成功不成功归结于有人选没

把安娜伤害治疗量提高一倍非ban必选就是好事? ...

没人选和必选都是平衡失败啊

安娜这个难度跟别的辅助没法比,奶量上不去,技能配合太理论,实际玩起来应变能力太低

拆骨羊肉 发表于 2016-8-2 21:57

你受我攻 发表于 2016-8-2 22:12

XE游侠 发表于 2016-8-2 21:51
没人选和必选都是平衡失败啊

安娜这个难度跟别的辅助没法比,奶量上不去,技能配合太理论,实际玩起来应变 ...

我玩过moba也多了 新英雄开始偏弱偏强都太正常了

岩雀开始各种喷傻逼 现在也没改啥高端局各种出来带节奏

所以重点是这玩意用起来好不好玩顺不顺手……大部分重做英雄不是因为强弱 是因为不好玩或者难以平衡 那才叫设计失误

地狱满员 发表于 2016-8-2 22:54

身为长者 发表于 2016-8-2 23:52

warlock228 发表于 2016-8-3 00:04

一个上最佳像过年似的英雄很多人都不优先选择 况且路人局打双辅也是少之又少且一般都真双辅又有师傅顶着二奶位鸡妈自然是高端向了

畜男不是人 发表于 2016-8-3 00:05

开玩笑,这个英雄很强,高分局很常见。
首先这个版本加强了她的射速,不用开镜不用蓄力一枪80,还有10发子弹,伤害很强。
其次,这个英雄的瞬间抬血能力是整个游戏里无人可比的,E+A,瞬间满血。
只不过这个版本还有一个辅助起飞了,和尚,和尚更加imba,而DJ又是不可撼动的英雄(加速效果如果对面有你没有,简直差距太大)。所以可能上场率不一定很高,但是比赛和高端局也都算常见了,说不上失败。

qqq1942 发表于 2016-8-3 03:31

napaleon4 发表于 2016-8-3 07:29

刚出来的时候我玩了,全场一直在加血几乎就没停下来过,自以为贡献很大,结果结束一统计比不上酱油dj的一半……

----发送自我的iPhone via Saralin 1.4.3

江户川恩维 发表于 2016-8-3 07:47

你受我攻 发表于 2016-8-2 22:12
我玩过moba也多了 新英雄开始偏弱偏强都太正常了

岩雀开始各种喷傻逼 现在也没改啥高端局各种出来带节奏 ...

难道有没有人选不是职业强弱好不好玩的直统计体现吗

ballban 发表于 2016-8-3 07:54

讲道理阵容正常,安娜专心奶的话奶量比和尚高,比dj天使低。
给大锤上个大招,扔个e在后面跟着奶简直imba。
还有我觉得安娜近身保命能力比黑百合半藏只强不弱吧?e可以奶自己可以打伤害,一枪80血,2枪加个e就能带走一个脆皮啊,遇到体型大的半肉,shift然后走人就是了

——发送自S1 Pluto 2.5

猫溺泉君 发表于 2016-8-3 08:05

安娜一局下来能奶个6k左右,关键是队伍里肉的配合,Q的充能速度超级快
近身**鸡肋地飞起,伤害……也就那样吧,顶多收个落单残血。团战的时候一心一意奶人
和DJ的相性很好,一颗奶雷之后DJ再来点音乐,补血效率高得吓人

卿卿雅儿 发表于 2016-8-3 08:46

猫溺泉君 发表于 2016-8-3 08:05
安娜一局下来能奶个6k左右,关键是队伍里肉的配合,Q的充能速度超级快
近身**鸡肋地飞起,伤害……也就那样 ...

鸡妈的问题在于队友需要很高的默契度吧。
比如天使,在给谁加血是很明确的。如果天使在给我加血,我就可以上去杠,不给我加血了,我就撤出来,比较容易配合。

如果队里是个鸡妈妈,虽然加血总量可能不少,但是前排心里是没底的,我上去扛了,会不会有血加?鸡妈妈自己可能都不知道。

1096beam 发表于 2016-8-3 09:24

现在那三个奶妈的强度已经是封顶的了,不削的话我看再设计10个奶妈也还是会失败的

大和猛 发表于 2016-8-3 09:27

1096beam 发表于 2016-8-3 09:24
现在那三个奶妈的强度已经是封顶的了,不削的话我看再设计10个奶妈也还是会失败的 ...

那3个奶妈没必要削 现在差不多正好反倒是   当初为什么要把安娜设计成奶的辅助 设计成阿三那样多好

zievod 发表于 2016-8-3 13:20

napaleon4 发表于 2016-8-3 07:29
刚出来的时候我玩了,全场一直在加血几乎就没停下来过,自以为贡献很大,结果结束一统计比不上酱油dj的一半 ...

更新之后会好点,攻速增加弹夹变大效率好很多。

快速数据,排位不敢用。
作为单奶治疗比20~30,有过几次40+都是碾压,对面没人切后排。
做二奶一般是dj三分之二。

安娜的问题是用着太累,收益太低,使用条件太苛刻。
多人混战救人,天使随缘切,dj范围加,安娜射击要考虑瞄准还有弹道速度。一枪没中有可能就少一个人,实际情况除了大个子以外没中概率还很大。
没位移,小短腿,麻醉范围小还有延迟,被切基本靠队友,想要视野上二楼,被切都没人能救。
全场下来用着比其他的奶心累很多。

安娜下限太低,上限很高然而太难达到。与其玩安娜不如练其他角色。
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