—— from S1 Nyan 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-8-2 22:22 编辑
lockheedmartin 发表于 2016-8-2 04:37
BSI的开发至少在中期彻底推翻重来过一次
其实你看最早的宣传片,主题还是美国昭昭天命论+阶级斗争这么个很 ...
就是没钱了。无限就是陷入开发困境,进度缓慢,不是投资方强制介入这游戏还出不来。无限出了之后主创就离职了,还是因为办事不利。好在最后这个成品,虽然和原来意图差太远,但质量仍然可以。
说实在的,游戏性最好的还是2。改成左右双持战斗,水管工改成快速黑客,照相变成动态录像,把1带各种影响节奏的半调子RPG设定都砍了,简化成带特殊技能的枪枪枪,效果很好。到了无限其实继承的2代的战斗系统。但无限里非常重要的gear(类似被动技能)的获取居然是随机的。运气不好到后期你身上也全是废gear,根本没法打。想打的爽就要从存档点附近刷强力Gear,不行读档,非常蠢。
sbygd 发表于 2016-8-1 19:25
生化奇兵我都是白玩,都不知道伤膝河这地方,印象中就是无限刚上天经过神父被按头在水中,那地方就叫伤膝河 ...
请百度伤膝河战役。布克所属的部队在此屠杀了印第安人平民,他因此感到罪恶,这个情节也在游戏流程里多次体现,记得有个展馆就是展示伤膝河战役的,那里还有个布克的前战友。
游戏中伤膝河就是最后布克被闷死在水里的那个地方。 sbygd 发表于 2016-8-1 19:25
生化奇兵我都是白玩,都不知道伤膝河这地方,印象中就是无限刚上天经过神父被按头在水中,那地方就叫伤膝河 ...
请百度伤膝河战役。布克所属的部队在此屠杀了印第安人平民,他因此感到罪恶,这个情节也在游戏流程里多次体现,记得有个展馆就是展示伤膝河战役的,那里还有个布克的前战友。
游戏中伤膝河就是最后布克被闷死在水里的那个地方。 sonjas 发表于 2016-8-1 20:51
其实个人来说不是太喜欢无限这种过于花哨的剧情而更倾向于一代的那种纯粹感
既然是镀金时代的背景设定 ...
我玩的时候倒没有什么理解上的障碍,也不需要查资料,可能是科幻小说读的多的原因。无限的故事到了最后确实讲的很模糊,不过也不知道怎么讲更合适。可能主创团队也都是科幻读得多的人,没考虑到非科幻读者的理解吧。。。 海葬打通了,结局硬是没看懂。
可能这个dlc是把1和无限连接起来?
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