亚雷斯 发表于 2016-8-1 11:35

螺旋境界线宣传很华丽,但是内容不吸引人

本帖最后由 亚雷斯 于 2016-8-7 20:16 编辑

把人推出场地这个设定导致同实力起码2近战才能保证不被速推出场,治疗的奶量严重不足,结果打PVP除非有强力法师,一帮推推队。
然后升级装备需要大量分解同级装备,新练一个角色还要去低级场景打材料才能升级武器,更扯淡的是装备装上就不能换,一换新装备就把原装备分解

公会有boss副本,但是却没有公会频道召集人手

白瞎了请了那么多声优来配音和开场动画了。





cyberalogo 发表于 2016-8-1 11:41

王平 发表于 2016-8-1 11:43

Lamune 发表于 2016-8-1 12:31

第一批内测玩家,连第一章都没法坚持通过,战斗成长各方面都充满半吊子+脱裤子放屁这样令人纠结的矛盾感……

亚雷斯 发表于 2016-8-7 11:22

卡多了怪强了之后发现还是有点意思
因为后期很多怪自带可触发的“不可击退”属性,3菜刀推推队基本废了,要么4菜刀靠碾压的推进能力+好RP推过去,要么就老老实实靠DPS打掉前排
但是前排至少还是要俩T,自由性还是有点问题。

nalanchen 发表于 2016-8-7 12:52

亚雷斯 发表于 2016-8-7 13:03

nalanchen 发表于 2016-8-7 12:52
2弓流在此。。。阿伦上去死顶就行了

贝弓削了之后就没法这么玩了吧?
而且死人不是会拿不到3星么?

nalanchen 发表于 2016-8-7 13:06

亚雷斯 发表于 2016-8-7 13:14

nalanchen 发表于 2016-8-7 13:06
各种阵型还是蛮好玩的,没有卡是废卡,拿不到3*能反复试

嗯,这点倒是挺好,失败又不掉体力,反复试就好
不过很怀疑等装备上去了之后PVP因为援护的存在根本打不光8个人的血量……

南小鸭 发表于 2016-8-7 19:45

人设很棒,其他莫名其妙地方的就太多了。剧情弱智,战斗系统我一堆远程角色用不上,因为必须两个近照不然要被推板

hyuy 发表于 2016-8-7 20:01

没现成东西抄的国产日式是这样的 这帮人只会投机广告赚钱

srweva01 发表于 2016-8-7 20:02

tewaku 发表于 2016-8-7 20:13

这是吉川那啥搞得吧?玩过国服锁链和日服锁链的人忠告你们这人做的游戏要谨慎入坑。。至于我自己是不敢跳了,虽然这人设原画是真不错。。

靖次 发表于 2016-8-8 00:38

能在这么核心的论坛里听到这个手游名字,本身已经成功了。

武田赤音 发表于 2016-8-8 00:47

warlock228 发表于 2016-8-8 09:00

5.1内测玩到5.3被我删了 战斗实在说不上有趣
加上还是吃本体卡突破这种氪金方式 瞬间没兴趣
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