hisame 发表于 2016-8-1 09:32

kaminagi 发表于 2016-8-1 09:35

三棒用的最熟练的oled屏就应该是note3那块5.7了。

莫名狼 发表于 2016-8-1 09:37

PSVR有PS4支持啊,PC GAME领域对VR态度貌似不冷不热的样子,而且VIVE一点也不便宜,基本和PS4+PSVR差不多,这消费已经沦为中低端了?

大青花鱼 发表于 2016-8-1 09:37

プレステVRは、単なるプレステ4向けの周辺機器にとどまらないのだ。先述の伊藤氏は「今すぐではないが」と前置きした上で、将来的にプレステVRをパソコンと接続して利用できるようにする計画を検討中であることも認めた。「プレステ4は元々、内部パーツがパソコンに近いため可能性はある。今はゲームに集中しているため、何かを発表する段階ではないが、さまざまな分野に広げられるだろう」(伊藤氏)
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO98760930T20C16A3000000/?df=2

不是不支持,只是时机未到

verona 发表于 2016-8-1 09:41

单眼1080p的分辨率别说ps4了,就连neo都带不动…vive对显卡的要求是最低970,低于这个标准的直接不给玩…你感受一下

seiya66 发表于 2016-8-1 09:41

alabotudou 发表于 2016-8-1 09:44

你次元小报社 发表于 2016-8-1 09:46

莫名狼 发表于 2016-8-1 09:37
PSVR有PS4支持啊,PC GAME领域对VR态度貌似不冷不热的样子,而且VIVE一点也不便宜,基本和PS4+PSVR差不多, ...

目前的趋势来说,通过软件已经可以实现手机VR接Steam VR,唯一的问题是软件还在Beta版本,稳定性和流畅度不行。

原本手机VR一直被吐槽的定位不准,陀螺仪不强等问题,目前有OTG外接VR眼镜的解决方案,虽然也不便宜,但是国产2K手机+外接陀螺仪VR眼镜,还是把门槛下降了不少。

PC端目前存在的问题,主要还是摸着石头过路,这点PSVR一样要面对

oz01 发表于 2016-8-1 09:51

怎么可能不支持pc,只是pc驱动sony自己是不会去做的,鼓励民间去搞,这是传统

hisame 发表于 2016-8-1 10:17

Gilgamesh 发表于 2016-8-1 10:23

本帖最后由 Gilgamesh 于 2016-8-1 10:26 编辑

hisame 发表于 2016-8-1 10:17
我的意见不是在性能上。
我是说,索尼自己的头显明明效果很好,尺寸也小得多,头戴要轻得多,5.7寸相当于 ...
1、那个头显的价格和ps4+psvr的价格差不多,那块显示屏的成本太高了。
2、psvr由于还需要加陀螺仪,位置追踪的灯之类的东西,无法做到体积很小,所以干脆用大一点的屏幕降低成本。
3、单眼960*1080(有效像素1036800*2)的清晰度高于双眼1280*720(有效像素921600*2)
4、psvr由于分散了重量,佩戴时候并不会很累。

nekonekomakoto 发表于 2016-8-1 10:30

PSVR佩戴并不累,不过感觉戴着不太稳,我转头看后方的时候感觉要扶一下
PC支持官方说法是:不排除这种可能性
分辨率的问题我的感觉是不是那么清晰(或者是因为我戴眼镜然后对焦没对好),但是游玩时沉浸感很强,并不会注意到这点问题

runningch 发表于 2016-8-1 10:42

hisame 发表于 2016-8-1 10:17
我的意见不是在性能上。
我是说,索尼自己的头显明明效果很好,尺寸也小得多,头戴要轻得多,5.7寸相当于 ...

不是很理解楼主的槽点。“索尼自己的头显”,你是说HMZ-T3W?
戴得累是你的猜测而已。反正我试的时候没什么感觉。

verona 发表于 2016-8-1 10:49

hisame 发表于 2016-8-1 10:17
我的意见不是在性能上。
我是说,索尼自己的头显明明效果很好,尺寸也小得多,头戴要轻得多,5.7寸相当于 ...

vr追求的是沉浸感,必需采用大可视角度;hmz系列成像原理的头戴显示器可视角度只有40,满足不了vr,只能当普通头显。

军国主义 发表于 2016-8-1 10:52

runningch 发表于 2016-8-1 10:56

至于sony短期内不开放psvr的pc平台。我听到的另一种说法是,这样做确实可能雄霸整个VR界,但这么一来很可能就真的搞死vive和OC了,这样VR的生态也就完蛋了。目前的VR还是起步阶段,大家都还在发展,大家都留对手们一点发展空间,这样VR才有未来。

zplbc 发表于 2016-8-1 11:01

如果开放了pc,到时候软件商选择在steam上公布作品而不登陆ps4怎么办?赚硬件钱吗?

リュウセイ 发表于 2016-8-1 11:44

zplbc 发表于 2016-8-1 11:01
如果开放了pc,到时候软件商选择在steam上公布作品而不登陆ps4怎么办?赚硬件钱吗? ...

那就是软件商想不开不想赚钱了

zplbc 发表于 2016-8-1 11:47

リュウセイ 发表于 2016-8-1 11:44
那就是软件商想不开不想赚钱了

现在vr很多还是些小软件商在试水,他们不一定有实力和欲望登陆ps4啊。
等到大厂成为了vr的主流了可能就可以开放pc了。

リュウセイ 发表于 2016-8-1 11:54

zplbc 发表于 2016-8-1 11:47
现在vr很多还是些小软件商在试水,他们不一定有实力和欲望登陆ps4啊。
等到大厂成为了vr的主流了可能就可 ...

小厂的事对大法根本没影响,大厂么反正本来都是全平台的,用屁股都能想得出哪个平台卖的最多

アドル. 发表于 2016-8-1 12:02

kaminagi 发表于 2016-8-1 09:35
三棒用的最熟练的oled屏就应该是note3那块5.7了。

note4 是2K屏。。。
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查看完整版本: 【游戏/PC?】PSVR为什么用5.7寸屏?