huangzhongm 发表于 2016-7-31 13:52

一堆50级都没到没用熟英雄的菜比在指点江山

deathomega 发表于 2016-7-31 13:57

这本来就是MOBA,谁说是FPS了?大锤这种东西你告诉我是FPS?

1、套路太严重,变成了套路对拆大战。谁不听话就会被喷。
2、数据方面一直都是BLZ不擅长部分,一代补丁一代神的这种烂现象一直存在。真是不知道公司内部到底有没有学数学的。还作死搞出那么多类型,自然一些英雄有不如删掉算了的感觉。
3、内容更新部分。基于以上2点,你觉得容易搞出新的花吗?加人和加地图都容易出事。
4、外挂,这个我没水平判断出来,但是大家都在说,这就很影响口碑。身边除了一个排名36的骚猪还在玩,除此之外基本不玩了。
5、竞技模式设计的太失败,岂止是失败,简直是失败。

uzar 发表于 2016-7-31 14:10

dddty 发表于 2016-7-31 10:18
刚开一个月的时候 我好友名单晚上每天都可以开3 4个车队 现在晚上组一个车队都不够。。。。
而且我 ...

阵容是可以即时调整的,水平需要时间,不可能说变强马上变强

tontyoutoure 发表于 2016-7-31 14:37

真红眼教授 发表于 2016-7-31 09:54
这游戏的运营看来和风暴是一个尿性了,我极度怀疑光头哥在里面参合或者干脆现在暴雪高层都是这么一帮弱智

...

……这个匹配系统很正常啊,dota2也是这么个系统没听人喷过。50%就是地心引力,能够脱离引力在天空飞翔本身就只应该有强者才能做到。

高分扣分多不知道是怎么样。dota2是均分一样就会加减分一样,但对于高分玩家来说就得带着几个分比对面低很多的玩家赢才能加分,难度也是很高的。

liangjiami 发表于 2016-7-31 15:07

chenyuhao467 发表于 2016-7-31 15:15

内容太少更新太慢,好不容易出个新英雄,还是很难上场的。现在加强了又加强,还是不太行
游戏里套路啊英雄配置啊实在太固定,没人补位就等着输。这里我觉得必须要削弱DJ大锤,强行占两个位置,选了正常打,不选肯定输,就是这么恶心
平衡性不行,一共就这么些英雄,却有一半是上不了场的,出场率差别非常大
最后我想要那个随机英雄的乱斗常驻啊,后面的这些乱斗都是什么玩意,平衡调整测试场吗

纱布姬 发表于 2016-7-31 15:50

chenzhi11 发表于 2016-7-31 16:01

等变形金刚ol出来差不多就死了吧。

trentswd 发表于 2016-7-31 18:19

本来什么游戏都是彩笔多
你暴本身不在乎彩笔,不代表你可以把别人打成彩笔然后阻止其发声

itzpapalotl 发表于 2016-7-31 18:59

link@1018max 发表于 2016-7-30 21:15
看清楚,首周

首周销量是总销量的一半以上
所以现在都把钱花预告片上而不是游戏了

GALLADE 发表于 2016-7-31 19:35

这个游戏的底子其实还行,不过确实有一些问题

没有小地图,不仅常时显示的那种没有,呼出的也没有,无论是考究复杂地形的FPS还是moba的视野把控要求,这点都不太友好,特别新人很难上手
由上一条派生,各种地形杀也没有明显标识,加上视角影响,新手基本都是死过一次才知道,换言之其实几乎所有玩家,不是自己主动作死,都曾经被坑死过,这对于一个游戏来说可以说是有病的设计,而实际上有个小地图就能很好解决这个问题
和上一条共生的,各种高处落下没有掉血的设定,又让玩家在地形杀的场景摸不着头脑,根本没有作死和不作死的主观判断
由第一条派生,许多moba的玩法一开始就不存在(视野,区域资源控制),再加上没有类似兵线的资源的设定,导致玩法会比较单一
和上一条共生的,这游戏又没有PVE地图,打腻了杀人之后只有退出一个选项

然后就是,这游戏养成完全不存在,导致设计英雄根本没有必要,反而换成主副武器双手武器带类似LOL召唤师技能的2个玩家技能,变化还多得多
还有就是LS有人说的,这游戏的收集内容既不吸引人获取方式也很坑爹,导致没有什么收集荣誉之后的正反馈机制

以上这一切导致了,玩家就是进游戏,快速,打腻了,退,这么个流程,在现今这个时代显然太过单调,何况还有外挂和rank机制的问题,都会放大厌倦感

leyenda 发表于 2016-7-31 20:25

8-10场不分胜负稳定一个箱子,平均10个箱子一橙,对比炉石只觉得太良心了。玩到100级脸不是太黑总能攒三四千金买自己想要的皮肤了

----发送自 Sony D6653,Android 6.0.1

mrlunzer 发表于 2016-7-31 20:37

XE游侠 发表于 2016-8-1 02:10

chenyuhao467 发表于 2016-7-31 15:15
内容太少更新太慢,好不容易出个新英雄,还是很难上场的。现在加强了又加强,还是不太行
游戏里套路啊英雄 ...

不是砍DJ大锤问题,是其他人设计定位完全是有问题
不过暴雪游戏里有爸爸职业还奇怪吗?

DJ和大锤强力完全是因为这两人是按照暴雪的思路设计的,射击版LOL,打团战
其他奶妈基本是传统奶妈思路,不适应游戏设计
喂饭老奶奶天使,严重依赖开黑,单奶能力还行,群奶能力弱,大招时机难,很容易变成扶我起来我还能送
大师加强了也是弱,更严重依赖开黑,没机动能力,治疗能力其实经常还不如76
安娜就更可怕了,还要求枪法,两个技能的时机和使用难度都不低,大招更是不开黑别玩,野队经常变成交了大招他去送,要不就是队友抢先去死,说你为什么不给大

其他T类不是说没用,是对团队贡献太小,配合难度大,比如粉毛的套盾配合容易,还是大盾右键,队友后面打容易?
胖子就不是很好的合格T,没法给队友减伤,自己也没减伤,完全是个没位移的刺客(钩过来秒了)
粉毛说了,理论上可以但是难度大一节,收益比不过难度提升
DVA虽然现在不错了但也不是个T,基本上是个硬皮刺客/搅屎,E改了之后可以兼职T,但是主要还是搅屎

记国 发表于 2016-8-1 02:36

21个英雄就6个能上,当然要功利的选强力英雄。除非变成cs再怎么平衡都一样。
问题是竞技模式实在太烂,就一风暴2.0的样子,很多好友都是竞技打了一段时间就去快速摸鱼。还有外挂都泛滥了,开挂带老板封号根本不在乎,更别说这封号效率,看看v社怎么做的,暴雪这方面真是狗屎。

ティグル 发表于 2016-8-1 03:38

我现在只要和朋友四轮车组成头部两把之内必定遇到外挂,人称外挂吸铁
李日强你他妈说的正义会迟到要迟到多久?老板队的挂都他妈会嘲讽了,还解决不了外挂问题?

2517君 发表于 2016-8-1 03:45

这游戏就是和csgo比秒杀的概念太弱了……当然秒杀的话奶妈就没啥用了

akiya 发表于 2016-8-1 05:34

单排现在腻的不行,开黑玩套路还可以
但是玩套路对面就会恶心一整场

雷之 发表于 2016-8-1 08:25

我说我奶你们换输出,可是就是不愿意的人都有,竞技一言不合就生气乱选英雄

matrixtheory 发表于 2016-8-1 10:18

zuikaku 发表于 2016-7-31 11:13
我觉得这是一种妥协。
职业队整体水准高,配合紧密,大局观基本相似,容易变换阵容。
野队基本没什么配合 ...

还有一方面就是英雄还比较少。路人好用的t和奶就大锤dj。
野队一群突击瞎jb乱跑,单t或者单奶根本没法配合。
我有个建议是加上小地图。玩dota,lol,路人看地图也知道人没到齐不能xjb上,玩ow,光靠头顶的小蓝标是真不行啊

zuikaku 发表于 2016-8-1 10:32

longico 发表于 2016-8-1 10:44

这游戏不开黑基本就不好玩。。。。一个靠谱的稳定的水平差异不大的开黑队伍难度太大。。。

GALLADE 发表于 2016-8-1 10:56

mrlunzer 发表于 2016-7-31 20:37
像不像第一人称视角的风暴英雄,不开黑就吃屎,让休闲玩家有多远滚多远

确实是很风暴的一个游戏,强行做成英雄对抗,但是暴爹就是认为英雄对抗不应有任何的养成内容,不应该有多样的资源争夺,就应该2个黑店上去怼

hicali 发表于 2016-8-1 11:02

5毛贴还没完就知道不会完

foraiur 发表于 2016-8-1 11:46

一波流游戏,后续的开发投入和营收不成正比。

Morgan 发表于 2016-8-1 13:10

是屁股本身的吸引力不够了吧,我就是冲着屁股来的

查克海耶斯 发表于 2016-8-1 13:50

雷之 发表于 2016-8-1 08:25
我说我奶你们换输出,可是就是不愿意的人都有,竞技一言不合就生气乱选英雄 ...

昨晚推车局DJ说自己人头输出银牌队友在搞什么的,然后被76喷了你这么厉害怎么不玩输出,简直吐血

tsubasa9 发表于 2016-8-1 13:52

散排只能搅屎,你说这种游戏有屁的乐趣

sbdeshadow02 发表于 2016-8-1 15:32

LZ讲的情况还是存在的,我之前在线好友基本搜都是20+,现在回复到6-7个了(这期间我还加了不少好友)

(当然比炉石和wow的在线情况还是好了不少)

讲真泥潭还要吹暴雪咩?不去算隔壁wow点卡的事情,光ow,外挂不管,抄TF2没法洗地,英雄池迟迟不动,没有新地图新模式,说好的日常任务呢,很多东西都没完善啊

你暴雪早就不是那个业界领先的游戏制造者了,变成腾讯美国版了

(听说诺娃那个DLC要卖88,好像下半部分还没出来)

sbdeshadow02 发表于 2016-8-1 15:33

游公子 发表于 2016-7-30 23:53
懂游戏的人不会说这种话的,守望和CS之类差别大了去了

他连守望是moba都不明白,你和他说这个他不会懂得

liaoyaaa 发表于 2016-8-1 16:06

游公子 发表于 2016-8-1 18:46

查克海耶斯 发表于 2016-8-1 13:50
昨晚推车局DJ说自己人头输出银牌队友在搞什么的,然后被76喷了你这么厉害怎么不玩输出,简直吐血 ...

这个当然不对。

但是以人头奖牌来评判贡献的说法也不太对,因为守望人头的计算是只要在这个对手死亡的过程中你造成了伤害,即使只有1%,也给你算个人头。这就造成高射速或范围伤害76、法鸡、科比昂等的会比攻速慢的路霸、小美等容易拿奖牌,倒未必是贡献就更大了

绕指流光 发表于 2016-8-1 19:06

游公子 发表于 2016-8-1 18:46
这个当然不对。

但是以人头奖牌来评判贡献的说法也不太对,因为守望人头的计算是只要在这个对手死亡的过 ...

其实我觉得很合理,专门负责大量伤害输出的都拿不到金牌,那还打个毛线?金牌是一个法鸡这样的英雄必须有的,不然还真不如换位补辅助
这个制度就是用来测下限的,战局过半还一个牌子没有,果断换个辅助对团队比较好……

Realplayer 发表于 2016-8-1 19:13

最初一帮水军领完工资了
什么吸吸、屁股,可玩性趣味性提什么了?没有
暴死不至于,下一个风暴

sta777 发表于 2016-8-1 19:33

从2014年9月宣布泰坦终止,到2016年5月守望公测,即使不算那些游戏基本构架之类,暴雪用了20个月做了20多个英雄,12张图,这速度说不上多快,但起码能接受   

然而从5月公测到现在3个月了,暴雪仅仅发布了一个安娜,和一个让我周围的玩家碰都不碰的所谓竞技模式,这更新速度很难让人不联想到消极怠工

都喷国内这个那个,好歹企鹅对cf魔改的积极性是有目共睹,大话也是网易这么多年一步步改进过来的。反倒是暴雪这位连游戏都懒得更新的大爷可是越来越难伺候了

Realplayer 发表于 2016-8-1 19:42

搞不好是专业的 发表于 2016-7-31 01:40
暴雪肯定剥夺了泥潭部分暴黑的性生活,太可恨了!

这位坛友想必性生活全指望暴爹赏赐了

血狂毘沙门 发表于 2016-8-1 19:46

sta777 发表于 2016-8-1 19:33
从2014年9月宣布泰坦终止,到2016年5月守望公测,即使不算那些游戏基本构架之类,暴雪用了20个月做了20多个 ...

这20里有多少是直接从别的游戏里拿来再拆散的

sta777 发表于 2016-8-1 19:56

血狂毘沙门 发表于 2016-8-1 19:46
这20里有多少是直接从别的游戏里拿来再拆散的

我没要求暴雪必须完全原创一个从其他任何游戏都找不到痕迹的英雄出来,

不管之前怎么做的,至少为了保持更新   延续之前的道路也好吧,总比现在这种连抄都懒得抄的作风强。

sta777 发表于 2016-8-1 20:01

另外我游戏玩的少,在这里问一句,一款可以卖皮肤的游戏,却三个月来除了安娜那几款,没有任何新皮肤上架,这情况并不常见吧,

炉石好歹还更新了个鱼人圣骑..

firedog 发表于 2016-8-1 22:38

麻辣个鸡的,老子攒了几千金币了,就等新皮肤
等1个月了影子都没有
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