【步解】这都什么年代了,仙剑六那技术为什么还是那么...
还是那么“迷人”?偶然看了敖厂长那个大骂仙剑六的视频,从来没兴趣接触任何“武侠”题材RPG的,但这回从视频来看这么一个游戏,全程语音居然角色脸就是个贴图,居然说话不会动嘴,这点我记得上古卷轴3就能做到了
就算不是3,4是绝对做到了,10年前的游戏做到的事情到现在还做不到,这还是中国产第一武侠,搞开发的不会买一套上古卷轴五玩一玩看看差距吗
据说仙剑6的制作目的不是为了做好游戏本身,而是为了抄ip,抄热了卖版权 二楼提的原话姚士宪自己在贴吧抖的,可以看这贴http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1315555-1-1.html LZ不去看看隔壁的闪轨么……
喷是该喷,但不在这个点上。 其实最近大火的魂也是站桩对话嘴都不动的,但人家这叫风格,只能说仙剑6太差。 normalli 发表于 2016-7-30 19:21
其实最近大火的魂也是站桩对话嘴都不动的,但人家这叫风格,只能说仙剑6太差。 ...
魂1连猫说话都动嘴! 魂大部分时间都在youdieyoudieyoudie人物嘴巴动不动无所谓,仙剑绝大部分时间是看木桩演戏 水平不行放国内也是个渣,也就骗骗情怀粉的钱了 Lunamos 发表于 2016-7-30 18:47
LZ不去看看隔壁的闪轨么……
喷是该喷,但不在这个点上。
现在幻城那种烂片都有大批粉丝,仙剑这个ip只要肯出游戏技术和设定没问题就一定赚钱
当然我所说的技术和设定没问题要求引擎怎么着也得是辐射3那水准上,操作不用别的,当年那流星蝴蝶剑的水准行不行?
这俩都是快十年前的东西,这点做到就那么难? 66666 发表于 2016-7-30 20:17
那是台湾人自己垃圾,国内现在3D技术水平已经有相当水平,哪是仙剑这种狗屎画面能比的 ...
古剑和台湾人没关系吧,不还是一个德行 国内有3D技术的都去做网游了,我看估计都回不了本,现在做端游的声音越来越小了 跟中国电影情况差不多,某种程度上真的得赖观众太啥鼻。 网游来钱太快,单机市场根本吸引不到高级人才,投资大量浪费在渠道上而不是游戏本身,再加上情怀粉的钱好骗,单机公司也不愿意破釜沉舟下血本开发一款游戏,恶性循环 我想不通的是,明明战斗,3d,操作都被骂的不要不要的,为什么不干脆做成avg。看了很多妹子都觉得剧情不要,最低难度无脑通关,做成avg一方面避开了自己的短板,发挥了自己的长处应该更好吧 但是侠客风云传就很好玩
----发送自 HUAWEI HUAWEI MT7-CL00,Android 6.0 其实会做游戏的根本不愿做单机,毕竟网游那么好骗钱何必费劲呢 这钩我咬
仙剑6人物说话的时候嘴是会动的
楼上全是一群游戏没碰就算了连视频都懒得找来看的脑补评论家 如果把这种游戏做成AVG,在手机上玩不知道有没有技术门槛啊。我用模拟器是可以跑AVG,但是主要是考虑到一个游戏容量大小问题。 我觉得容量3个G之内应该还可以被接受吧。
只要做成AVG类型,那仙剑的短处都能规避了,加强剧情,音乐,美术,战斗系统直接砍掉,本来又是粉丝向的,再加上手机的便携性,简直是上学上班摸鱼神物,国内还没正规产商做这个吧,行不行,好不好卖,一片蓝海。
国产单机拓展海外市场,和单机变成手游在国内搏一把,哪个比较难活下来,还真不好说。大型手游这个东西,不知道有没厂家脑子坏了愿意实验下。
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