星空天神 发表于 2016-7-30 15:49

AMD Fluid Motion + Bluesky Frame Rate Converter插帧 60很好用啊

http://tieba.baidu.com/p/4223866062?pn=1
这里有介绍,安装MPC和 Bluesky Frame Rate Converter后就行了,新版的 Bluesky Frame Rate Converter设置不需要动。
现在看动画平滑了很多

囧囧囧 发表于 2016-7-30 17:02

插60帧很久以前折腾过SVP,那个消耗大啊。。。

Muarim 发表于 2016-7-30 17:07

记得要win8以上的系统。

wl5993 发表于 2016-7-30 17:21

用SVP不就好了,设置还多

星空天神 发表于 2016-7-30 23:57


这个是gpu插帧 svp老是撕裂
    —— from S1 Nyan (Microsoft RM-1116_15357)

albertfu 发表于 2016-7-31 08:13

svp算错帧太明显,这个会算错帧吗

星空天神 发表于 2016-7-31 08:19

本帖最后由 星空天神 于 2016-7-31 08:28 编辑

目前看了几部动画没啥错帧 据svp的开发人员说是插帧比较保守
AMD Fluid Motion (AFM) vs SVP:
+ AFM has less visible artifacts;
+ low CPU usage;
+/- no customizable settings;
- AFM has less smoothness;
- higher GPU usage
https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=2621
    —— from S1 Nyan (Microsoft RM-1116_15357)

无名的旅人 发表于 2016-7-31 23:05

感谢楼主推荐,试用了一下,整体而言比SVP好一些,建议有PC插帧需求的GCN A卡用户考虑


主要优点是易用性好(安装简便、几乎无需设置,不借助ffdshow等其他软件)、使用体验佳(启动与拉进度条不会像SVP那样卡)、整体资源消耗低(HD7970处理4K@24P只有50%占用率,而SVP在1080P时吃CPU已经很严重)
效果上与SVP有方向性上的差异,不好说哪个更好;SVP是不论效果的强制插帧,帧率稳定、流畅度更佳,但严重插补错误的画面会相对比较多,而Fluid Motion更接近于电视的MEMC芯片处理机制,输出前会预测模拟帧的质量,如果预测模拟帧质量不佳会放弃插补转而输出原始帧,优点是画质较为稳定,缺点则是帧率相对不稳定,复杂画面下目测基本放弃插帧(不过其实人眼对复杂高速动态画面的帧率反而不敏感就是了)

另外一提,SVP可以将任意帧率的视频插补至60,而Fluid Motion只能处理24和30,对于PAL制式的25帧英剧、大陆剧等无法处理
尚未测试用ReClock将25转回24之后是否可以


严谨起见最后还是提一句,我个人其实是用电视看片的,SVP最后一次用还是版本号3.14的时候,印象不敢肯定完全准确,但基本结论应当是没错的

リュウセイ 发表于 2016-7-31 23:20

转身将HTPC的刷新率调至23hz,然后开启电视的24p功能

waldo 发表于 2016-8-1 00:04

无名的旅人 发表于 2016-7-31 23:05
感谢楼主推荐,试用了一下,整体而言比SVP好一些,建议有PC插帧需求的GCN A卡用户考虑




svp建议试一下free版的4,速度和效果比3.17版的要好,然后3.17还是3.16的时候速度相对于前面的版本就有了一次比较明显的提升了
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