lol火的基础是DOTA,魔兽星际主流PC,日本没这氛围
还好吧,nico直播人也不少
印象中SE不是出过一个MOBA游戏么?
Moba主要是人设,我一直不感兴趣。
moba日厂做人设不会差。
你觉得有意思有什么用
我就觉得巨无聊,鼠标点点点放技能,地图还一样
还不如轨迹
我也觉得无聊,se出过一个比较奇葩的moba
se做过一个moba,需要PC玩在11区就是一个劣势了
kola 发表于 2016-7-28 16:46
我的观点,moba这个类型日厂不去做真的相当可惜,可以说是这个类型的损失。在日厂手里作出来效果一定好过欧 ...
我觉得以日厂那八奇领域的平衡性调整
还是别碰moba的好
我关心的是,下个月c90能有多少**看
主机上不能玩啊
完全不觉得moba好玩,dota还有情怀,lol没兴趣
----发送自 Sony D6503,Android 6.0.1
SE的那个是红莲之王吧。。玩法完全不同了
日服玩家占世界服0.67%, 有相当一部分还是中国玩家,你可以算算才几个人在玩。
moba玩家是不是觉得全世界的玩家都一定喜欢moba
liva 发表于 2016-7-28 17:13
SE的那个是红莲之王吧。。玩法完全不同了
那个用卡召唤召唤兽的第二视角游戏?
我记得好像上个月宣布停止运营了?
SE的那个moba已经关服了,正式运营不到一年
其实……日本人不喜欢和路人玩吧
更愿意自己玩,和熟悉的朋友玩……
“别装啦,都是中国人”
“我擦”
“早说啊”
--------------------------日服lol的日常
splatoon也算moba吧?
几个日本朋友都明确说过对【洋ゲー】没什么兴趣,感觉最大的原因“是lol不是个日本游戏”
se不是做了一个么,讲道理的说moba真有那么好玩???
—— 来自 Sony D6653, Android 6.0.1
se的lova完全是运营傻逼,本来能稳定有1W常驻玩家硬是自废武功成功把自己弄死了
おつの 发表于 2016-7-28 17:38
那个用卡召唤召唤兽的第二视角游戏?
我记得好像上个月宣布停止运营了? ...
嗯。。人设挺骚的。就是不好玩。我进去玩了两天受不了了
日本人:有游戏机了还要PC玩游戏做甚。中国人:电脑能玩游戏还买游戏机做甚
不温不火,匹配排人1分钟左右也不算鬼服,LJL每周也按部就班的在打twitch上也有大概几千人看
但前面也有人说了,大部分日本玩家对欧美游戏都会先贴上一个所谓洋GAME的标签然后兴致缺缺,任你全球再火都没用
所以注定了只能是小众向的自娱自乐,大火是不可能的只是看能自娱自乐多久
每个竞技游戏都要耗费大量时间精力
于是今天偶像大师出了,你是玩偶像大师还是继续刷LOL
大部分moba玩家是不是从来不接触其他类型游戏,或者也就再碰碰FPS?
咦,lova居然挂了啊,其实游戏素质还可以的,可以prpr,就是这个扭蛋系统傻逼的不行,买个系统音角色音都得抽,简直夭寿
日服LOL注册号5万,是全球最小的一个服,而且保守估计里面有30%不是日本人。
日本厂商自己做的几个MOBA在PC端全灭,只剩下街机端和主机端还有在运行的。
2CH讨论过为啥全球第一网游LOL唯独在日本吃不开,结论是与和洋问题无关,而是日本人的国民性天生与MOBA不合。
前面好几楼都说日本玩家排外,刺客信条在日本卖了不少吧?真的排外么?