波斯王子是不是本身就不是一个战斗游戏?
RT, 以前就玩过4, 就感觉没什么战斗,就是在无限的跳跳跳爬爬爬, 从山上往下跳也死不了, 那个女的会把人一把拉上来, 想死都死不成.. 好像就是一个类似于动作解密类型的游戏? 是这样的吗?谢谢
因为可以在墙上侧跑,飞檐走壁闪躲腾挪一气呵成的感觉很好。
战斗的话,就三代的暗杀略略有点可玩**。 无印挺出戏的
另外四部才正常点 4代就是那个男主是个盲流,然后跳楼都死不了的那代 3D化开始的3作
1代时之沙:以前的迪士尼动画画风,就像是在看1001夜,攀爬为主,战斗掌握几个技巧后就没难度了,爬了一段以后进入战斗会觉得是可以喘口气了,后期爬高楼很刺激。
2代武者之心:变成写实风格,战斗增加很多,但是新的双武器战斗模式不是太有趣。
3代双面刀锋/王者无双:减少战斗趋向平衡,战斗还是比较简单,但是白王子加入了暗杀模式,黑王子实力强可以无双,玩起来很愉快
另外在看过1代和2代的剧情后3代剧情是系列最高作(1代2代没什么剧情),总结了前两代的经历展现了王子的成长,不管是质量还是剧情都划上了一个完美的句号。
4代玩了一点不好评论,5代感觉毫无亮点,跟个大型DLC差不多 双日天 发表于 2016-7-27 23:43
啥叫无印啊,“时之沙”三个字不是印?
pop: the sands of time
pop: the two thrones
pop: warrior within
pop
pop: the forgetten sands
他当然不是说the sands of time啦 FC上那个有很强的魂味 dos老版击剑很好玩 就记得二代武者之心的女主可以prprpr了 123代真他妈好玩
时之沙最早接触 头一次见识到什么叫丝一般柔顺的动作 解谜多也有趣 爬楼刺激
武者之心画风突变 注重爽快的打斗 中期开始被黑牛追杀跑酷非常刺激 也是我喜欢的亮点之一
王者无双 结合前两作优点 添加暗杀模式和黑王子形态 帅!爽!尤其是有一关马车boss 我至今还记得 太刺激了
至于后面的几座和精神续作ac系列 玩了几遍都再也找不到当初波斯王子的感觉了 玩3代变黑王子经常死在解谜路上 kalavinka 发表于 2016-7-28 10:13
玩3代变黑王子经常死在解谜路上
哈哈,就这里有点找回了2代被老牛追的紧张感。 Warrior Within的战斗其实不错,虽然不能跟专门的动作游戏比。
但是很多人可能玩的是欧版,砍掉了一票肢解动作 刺客信条前身,三部曲做得很不错,跑酷流畅过关加暗杀很有爽快感,战斗系统跟刺客信条一样略单调,当年算不错的游戏,通关好多次 武者之心美
反派就是女主太美,可惜3代一上来就领了便当
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