最终幻想战略版狮子战争静态修改加强版
本帖最后由 游公子 于 2022-11-23 14:32 编辑本版本在天幻论坛xyzjw**的拉姆萨强化版上修改而来,原版本主要修改点——
通用修改:
战斗动画延迟修正。
技能MP消耗1/3。
升级JP要求降低。
偷盗与话术的成功率上升30%。
所有怪物开放隐藏技能,无需魔兽师。
大众职业自带密猎、jpup。
勇气与信仰不会导致离队。
移除部分BOSS的装备维护
所有PSP版特殊物品可密猎获得,取代普通物品的密猎!见附表。
技能修改:
拉姆萨技能表调整为带全套偷盗技,暗黑骑士技,圣灵技,毒青蛙(100%大范围青蛙),黄道之光。支援技增加“立刻发动”(1000JP可学),移动技增加“瞬间传送”。能力增强,可装备暗黑剑和洋葱装。
阿格莉娅斯使用剑圣的全剑技,带全套偷盗技能及气愈,并且有:咒缚(停止技),破魔,等级冲击(手动降级不求人)。能力增强。
拉法技能表修改,带一整套boss级强控技能,真言术缩小攻击范围,实用性大幅增加。支援技增加“立刻发动”(1000JP可学),移动技增加“瞬间传送”。能力增强.
龙女带半套超究武神霸斩,半套魔剑法,可装备剑,神圣吐息大幅加强。支援技增加“立刻发动”,可瞬发极限技。
神坛骑士习得破灭魔剑。
基本技加了激励、说法、等级冲击、声援,为了练新人方便。
被动技能:
拉姆萨——空手入白刃、密猎、快速发动(第四章替换为立刻发动)、二刀流。
阿格莉娅斯——空手入白刃、密猎、精神统一、二刀流。
拉法——见切、投道具、魔防up、道具发现。
龙女——空手入白刃、密猎、二刀流、舍身。
美莉娅多——空手入白刃、密猎、两手持,潜伏。
小猪 贤者之袍 第四章从贝斯拉要塞(ベスラ|Bethla)进入多尔波达沼泽(ドルボダル|Dolbadar)随机
陆行鸟 北落师门 曼达里亚平原(マンダリア|Mandalia)、菲纳斯河(フィナス|Finath)
黑陆行鸟罗月传武
赤陆行鸟宿命的人马座
地精 死亡召唤者 曼达里亚平原(マンダリア|Mandalia)、斯威治森林(スウィージ|Sweegy)
黑地精 兰斯洛特之剑
贪心地精巴尔姆古
炸弹怪 大蛇 斯威治森林(スウィージ|Sweegy)、塞克拉斯沙漠(ゼグラス|Zeklaus)
流弹怪 维斯贝尔
红豹 帝王冠名的靴曼达里亚平原(マンダリア|Mandalia)、雷纳利亚高地(レナリア|Lenalia)
青豹 邦家之盔
皮斯科 白金头盔 泽雷奇里瀑布(ゼイレキレ|Zirekile)、菲纳斯河(フィナス|Finath)
章鱼魔 树胶帽子
骨材 天堂之杖 阿拉古艾森林(アラグアイ|Araguay)、奇格里斯沼泽(ツィゴリス|Zigolis)
拾骨者 女神胸衣
食尸鬼 勇气之衣 阿拉古艾森林(アラグアイ|Araguay)、幽古森林(ュ-グォ|Yuguo)
妖鬼 贤者之袍
飞行之眼盗贼护腕 泽雷奇里瀑布(ゼイレキレ|Zirekile)、贝尔贝尼亚活火山(ベルベニア|Bervenia)
妖灵之眼星天之腕轮
朱罗鸟 贤者戒指 塞克拉斯沙漠(ゼグラス|Zeklaus)、福波哈姆平原(フォボハム|Fovoham)
钢铁之鸟魔晶石之刃
牛鬼 刚古尼尔 塞克拉斯沙漠(ゼグラス|Zeklaus)、福波哈姆平原(フォボハム|Fovoham)
牛头怪 洋葱之盾
魔界花 空想的阿依达 多尔波达沼泽(ドルボダル|Dolbadar)、菲纳斯河(フィナス|Finath)
食腐怪 公主守护杖
巨大魔界花大地铠甲
贝希摩斯月之信仰 巴里亚斯丘(バリアス|Bariaus)、波艾斯卡湖(ポエスカス|Poeskas)
摩斯王 洋葱之剑
黑暗摩斯口红
龙 烈火之剑 背德沙漠(ベッド|Bed)
青龙 瓦尔哈拉
红龙 洋葱护腕
许得拉 洋葱之凯 隐藏迷宫10层
感谢分享,收藏了先 都这个年代了,不像1.13那样增加难度反而把主角越改越强的修改有意义? alann 发表于 2016-7-27 01:57
都这个年代了,不像1.13那样增加难度反而把主角越改越强的修改有意义?
需求不同吧,像我就是想重温一下剧情,还有好多游戏排着队要玩呢,还去花很多时间练技能就觉得不值得了 只记得当年自己修改两女杀手变自己人 我倒觉得增加难度意义不大,现在哪有那么多时间去sl或者算格子 可见你们对主角是只高级步兵这件事的怨念持续了多少年
ps的时候确实我也不习惯,敌役秀了一大堆技能,强力的造型,华丽的专用装备(按select看敌人技能装备介绍真是扭曲的享受)
长大后一想,主角确实是凡人里的平民(庶出)这很合理,敌人是各路神棍大佬王霸之气所以敌役特殊待遇也很合理。
面对更恶劣的命运,基友放弃了凡人的路所以有圣剑技也很合理。
背后的草根英雄主角,面对战力的绝对差距抱着妹子和南天团长的大腿理所当然,主角自身和一路一起打拼的打肿脸兄弟都是跟泛用职业差不多水准也是合理,合理中还有那么点感动
主角的隔壁游戏兄弟,忘了叫啥了,也是靠吃卡的高级忍者步兵一只,放弃凡人当左轮领主的路线结局是...
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XD 谢楼主 说着觉得应该这就收下重温一遍了
这游戏公主的遭遇算是我玩游戏以来吃的第一个屎吧……当然不是说剧情是屎,是说感觉像吃屎…… 记得psp音效有问题,第一战就很明显,放圣剑技的音效类似模拟器没有选对音效插件的那种效果,反正不怎么舒服 补充一下,我做的这些改动呢,一切是为了游戏体验。
一是加了全套偷盗技能,主角就可以不带盗取技能了,便于练其他职业的时候偷东西。二是加了很多强力技能,不是让你平推的,而是该怎么玩就怎么玩,万一失手,不需要提档浪费时间,有强力技能可以弥补,减少重来。三是加强了板凳队员,以前玩的时候我就对拉法、神坛这些有脸队员的弱势很不满,最终决战是主角带几个大众脸不是很无聊吗,所以加强他们,可以上场了。 cc-2 发表于 2016-7-27 12:09
这游戏公主的遭遇算是我玩游戏以来吃的第一个屎吧……当然不是说剧情是屎,是说感觉像吃屎…… ...
生在乱世的昏庸王室,又不够强是原罪
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我的第一口屎还不是公主
第一章怼被孤立的骸旅团老大妹妹分队
要是王道rpg主角都到这份上了不用非要杀了吧,收后宫阿,你们都有几十个回合的对话了(我不死心把她堵在角落里)
llysander 发表于 2016-7-27 15:13
生在乱世的昏庸王室,又不够强是原罪
我玩PS的时候把她改到队伍里了,和两个女杀手一起 本帖最后由 Abomination 于 2016-7-27 23:32 编辑
http://i.imgur.com/UlWkplE.jpg
很高兴第一章可以杀了这贱人
FFT已经足够简单了,主角基础职业MA补正不错的,用侍的刀魂技够强了。
把每个特殊角色设定好技能组合后育成是乐趣。
希望FFT可以上steam Abomination 发表于 2016-7-27 23:30
很高兴第一章可以杀了这贱人
FFT已经足够简单了,主角基础职业MA补正不错的,用侍的刀魂技够强了。
有中文版为什么要玩英文版啊…… 以前听说这游戏是以欧洲某场战争的历史作为背景参考的,那么是哪场战争? shiroamada 发表于 2016-7-27 23:12
剑魔这名字在西幻背景下违和了吧
本来就已经 阴阳术,忍者,武士,刀魂放气齐飞了
硬塞东方元素也是ff历来特色,虽然fft配合主线的中世纪欧风主线角**是西幻基调 Abomination 发表于 2016-7-27 23:30
很高兴第一章可以杀了这贱人
FFT已经足够简单了,主角基础职业MA补正不错的,用侍的刀魂技够强了。
就是这关,一脸血
一直耗着这个有脸的妹子可以对话到很久
拉姆撒还是太嫩了,有野心有行动力又理念不合的人终究会是问题的,他又只是个骑士候补,本来命也是捡来的,这里荒郊野外送他一刀MIA毫无问题 有没有只有修正了拖慢的版本? MYQS 发表于 2016-7-28 02:43
以前听说这游戏是以欧洲某场战争的历史作为背景参考的,那么是哪场战争? ...
应该是英国的玫瑰战争 我最欣赏fft的就是主角说不干就不干,见习战士做到底还能学终极魔法(虽然没啥用) jimmy_zjmer 发表于 2016-7-28 09:20
应该是英国的玫瑰战争
查了下这游戏的剧情简介,还真有点像,红白玫瑰战争=狮子战争,英法百年战争=五十年战争,游戏里很多人物都能找到历史原型。 本帖最后由 llysander 于 2016-7-28 10:51 编辑
游公子 发表于 2016-7-27 15:21
我玩PS的时候把她改到队伍里了,和两个女杀手一起
我看之前的研究 敌方特殊职业改出来都是脸随模型随职业一起的
嘛不过杀手姐姐也没区别就是了
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lz问下,修改的特殊职业的成长率有改过吗,我玩到目前大众脸见习战士包括敌方都带等级冲击,每个职业都初始带一点jp,敌方貌似也是一动就会升级是有意这么设的吗
序章还是把 不動無明剣 和 闇の剣 给 阿古姐姐和老头比较好(好像按照序号现在是束缚,老头无主动技) 虽然不至于打不过...但要用拉姆扎默认的毒青蛙赖一下了...
以及给主角的telepo是不会失败的那种吗,总觉得脸太好了
Abomination 发表于 2016-7-27 23:30
很高兴第一章可以杀了这贱人
FFT已经足够简单了,主角基础职业MA补正不错的,用侍的刀魂技够强了。
能把这么扭曲的人塞进主角队伍,在我印象中也就FFT了,主角脾气真好,竟然一直忍下来了
说到底他也不是贵族吧? llysander 发表于 2016-7-28 07:16
就是这关,一脸血
一直耗着这个有脸的妹子可以对话到很久
拉姆撒必须要作为迪利塔的反面
不嫩就没意义了 这游戏现在看来悲观出世的色彩也太浓厚了,整个国家机器从头到脚腐烂到了骨子里,争权夺势的诸侯,以下克上的臣子,反目成仇的骨肉,同床异梦的夫妻,两面三刀的兄弟,衣冠禽兽的教廷,无知愚忠的信徒,卑劣势利的逃兵,最可悲的莫过于革命者里边也是一堆窃取果实的败类和践踏信仰的叛徒,阶级、社会、宗教、变革、家庭轮着婊了一遍,终盘窃国者枯守王位、救世者含冤遁世、正言者焚尸广场的皆输结局对于一个三头身战旗来说,是不是过于残忍了点。 本帖最后由 llysander 于 2016-7-28 12:22 编辑
oz01 发表于 2016-7-28 10:53
能把这么扭曲的人塞进主角队伍,在我印象中也就FFT了,主角脾气真好,竟然一直忍下来了
说到底他也不是贵 ...
是贵族 , 按说士官学校/骑士候补里没有平民 , 开场天骑士话里表明迪利达是开了个后门的特例 。
这家伙跟主角家比是小小小贵族,但是鄙视链上仍旧鄙视“半血”的主角和抱上超级大腿的迪利达(拉姆扎这种不上不下的在家世问题不能太高调也不能太糊弄,迪妹不死大概会跟主角配个亲-比较有教养的平民血统or新兴资本主义家女儿,怀疑迪跟迪妹本来就是拉来这个意图的),所以这国药丸得不得了=v=
而且剧本似乎想表明扭曲不是个例,贵族老爷基本都这个想法-包括主角家哥哥,不过他们有相应的实力
llysander 发表于 2016-7-28 12:19
是贵族 , 按说士官学校/骑士候补里没有平民 , 开场天骑士话里表明迪利达是开了个后门的特例 。 ...
然而整个游戏到结束,也没有外国来入侵,我觉得距离完蛋还早得很 现在看来,FFT的音乐算是崎元仁比较高水准的作品了 本帖最后由 llysander 于 2016-7-28 15:47 编辑
sakaki59 发表于 2016-7-28 09:42
我最欣赏fft的就是主角说不干就不干,见习战士做到底还能学终极魔法(虽然没啥用) ...
“说干就干”方面更....吧
不管大哥二哥的兵 还是 教会 , “你的正义不是我的正义”的时候说干就干,没有琐碎的顾忌和小圣母不杀思想,这点上来说还更像贵族
70信仰看来没有用在信教上
本帖最后由 游公子 于 2016-7-28 16:31 编辑
llysander 发表于 2016-7-28 10:38
我看之前的研究 敌方特殊职业改出来都是脸随模型随职业一起的
嘛不过杀手姐姐也没区别就是了
1、女杀手改到队伍里需要动态修改,在队伍里形象是花的,战场上正常,非常好用。
2、职业成长我在说明里注明“能力加强”了的。
3、忘记注明了,基本技加了激励、说法、等级冲击、声援,为了练新人方便。我自己都忘记这个改动了。
4、敌人一动就升级,是因为通用修改的第二项“升级JP降低”,为了方便全职业制霸改的,导致敌人初始JP达到升级标准。毕竟改的比较低,3级100,4级150这样……
5、说明里我注明主角的毒青蛙是成功率100%了,因为是BOSS技能。这个技能就是给你练职业用的,用来过关就无趣了,要节制。
6、暗骑士老头与圣骑妹子因为不让他们坏事才改掉他们的技能的,毕竟第二章开头他们会跟着队伍,经常把我想偷的人干掉了,所以取消了他们的攻击技能。到第二章你就感觉到这个改动的好处了哈哈哈。
7、顺便说明一下,这个版本的改动是我PS时代一边玩一边改的最终版,综合考虑了平衡性的,很多技能属于内置外挂,平时不用就行,想节约时间或计算失误时挽回败局用一用,还是那句话,要节制。 rp的游魂 发表于 2016-7-28 14:12
这游戏原版里感觉忍者+枪装备可能+跳跃的战术一直被低估了,基本没人提。明明性价比高得飞起(对比坑得要死 ...
因为都用算数士去了 rp的游魂 发表于 2016-7-28 14:12
这游戏原版里感觉忍者+枪装备可能+跳跃的战术一直被低估了,基本没人提。明明性价比高得飞起(对比坑得要死 ...
因为优势主要是手长,单位时间伤害来说要减去在天上(天花板上?)的时间
还有毕竟是正攻法 , 爆衣透武器这些随着装备占比越高效果更高 , 精神统一战技忍者两刀爆衣爆武器就更喜闻乐见(更让玩家在扭曲规则中感受到愉悦),基本上跟所有玩过这游戏人说起都会提到爆衣 本帖最后由 Abomination 于 2016-7-28 19:38 编辑
游公子 发表于 2016-7-28 01:02
有中文版为什么要玩英文版啊……
因为英文版不用改就可以偷到源氏装备
感谢楼主分享
如果上steam了,那么MOD应该会跟进,到时就可以更方便地玩FFT 1.3了
还记得那时玩这MOD遇上了双魔法枪死到太监了。
之后再玩连第一关也过不了,真有趣 llysander 发表于 2016-7-28 07:16
就是这关,一脸血
一直耗着这个有脸的妹子可以对话到很久
http://tieba.baidu.com/p/4513319204?pn=1
14代里面又登场了 cc-2 发表于 2016-7-27 12:09
这游戏公主的遭遇算是我玩游戏以来吃的第一个屎吧……当然不是说剧情是屎,是说感觉像吃屎…… ...
还好吧,最后应该没死。我认为不是幻觉 塞利斯 发表于 2016-7-28 12:30
现在看来,FFT的音乐算是崎元仁比较高水准的作品了
战斗bgm每首都爆炸
至今依旧时髦
FFT就算有一百样输TO的地方音乐肯定稳稳...
为什么之前之后皇骑/FFT系列的作曲没有FFT这样魄力了,大概有主机的锅,ps应该是音乐表现比较好的机器
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盗链一个毒盘的,fft ost