3个字概括巫师3的剧情找女儿,全程就是跑地图,先找a,再找b,再找c
讲真有点点无聊,现在我安利巫师三都从dlc开始安利 本帖最后由 tsubasa9 于 2016-7-26 12:26 编辑
按你这么说,所有rpg都是跑来跑去,明显没黑到点上
so5最大的智障点是动机不明逻辑不清
救人还能理解,为了个身份不明的萝莉乱跑简直智障逻辑,每次行动的动机莫名其妙
而且人物塑造弱智,男主死了爹我反而想笑
先知无知 发表于 2016-7-26 11:43
日,第三章最后boss团灭n次真恶心。偏偏还不让人save中间一大段剧情看吐
剧情后跑过回去存档 其实是救两个萝莉 本帖最后由 oz01 于 2016-7-26 18:20 编辑
这就是星海的传统,不爽不要玩这系列算上gba上的那个,已经有6作了吧,你看哪个剧情不是这个调调的
先知无知 发表于 2016-7-26 13:44
这年头死个啥都见怪不怪了。。玩那么多rpg一个个哪里伤心得及。还有ttt2死了强行复活的 ...
不,想笑还是第一回,就算4那么垃圾的剧情看到绿毛挂了还是可惜一下 先知无知 发表于 2016-7-26 17:24
你根本没玩过吧,当时是宿屋save点红色没法存档,出了门除了打boss其他地方都去不了的 ...
什么根本没有玩过,记错地方罢了 oz01 发表于 2016-7-26 18:18
这就是星海的传统,不爽不要玩这系列算上gba上的那个,已经有6作了吧,你看哪个剧情不是这个调调的
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感觉so3没这么傻逼啊,虽然so3剧情还是比较傻逼的… kelveen 发表于 2016-7-26 19:52
感觉so3没这么傻逼啊,虽然so3剧情还是比较傻逼的…
so3关卡也非常不人性化,当然在优点面前这根本都不是事
SO3的剧情你仔细回想一下,会发现根本就没有逻辑,编剧想啥来啥 这系列把勉强能算个故事的只有2,不排除记忆美化。 persona 发表于 2016-7-26 20:46
这系列把勉强能算个故事的只有2,不排除记忆美化。
编剧大笔一挥,女主角就变成3亿年前的人了 oz01 发表于 2016-7-26 20:36
so3关卡也非常不人性化,当然在优点面前这根本都不是事
SO3的剧情你仔细回想一下,会发现根本就没有逻辑 ...
也就后期网游人物实体化还把现实世界的人砍翻了这个转折比较雷人吧,不过说实话车路西法的时候我还觉得蛮解气的。
另外so3的主角团基本没有太惹人厌的,这点太难得了。
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