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[多平台] 感觉这几年日厂3A大作也不少,怎么都鼓吹日产没落了呢

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发表于 2016-7-24 17:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
血源诅咒,猎天使魔女2,黑暗之魂3,神秘海域4,合金装备5
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 楼主| 发表于 2016-7-24 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
哦,还有个ff15
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发表于 2016-7-24 17:38 | 显示全部楼层
织作茜 发表于 2016-7-24 17:34
血源诅咒,猎天使魔女2,黑暗之魂3,神秘海域4,合金装备5

这里面你确定都是日厂?而且有一半都不会有下文了,只剩黑魂还动不动被排除在日式游戏之外
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发表于 2016-7-24 17:42 | 显示全部楼层
LZ先划个日产的定义?
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发表于 2016-7-24 17:43 | 显示全部楼层
神秘海域4????????
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发表于 2016-7-24 17:50 | 显示全部楼层
PS主机独占的都是日产啦……
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发表于 2016-7-24 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
不好意思,sce总部搬到美国去了,是正儿八经的美厂
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发表于 2016-7-24 18:18 | 显示全部楼层
日厂没落不是一两年了。欧美随便拿个二线作品,什么暗影魔多疯狂麦克斯之流,技术力就已经跟那些日厂憋了七八年大招的作品差不多了。你再看看日厂普遍什么货色,一堆萌豚就不说了,星海、传说这种当年不可一世的大作现在成了什么鸟样。日厂根本就没资本玩这个流水线了。以前是人家都不搞,就你日本搞,当然牛。现在是日厂逐渐回归自己本应有的位置而已:就像这个国家在世界的地位一样,逐渐从暴发户回归到了与自己国土人口和地缘相匹配的地位。

最多是游戏的细节,美术风格和IP上,日厂还有些遗产能在圈里得瑟一下。
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发表于 2016-7-24 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-24 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂表示:我不是日厂也不是美厂

—— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1
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发表于 2016-7-24 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2016-7-24 18:18
日厂没落不是一两年了。欧美随便拿个二线作品,什么暗影魔多疯狂麦克斯之流,技术力就已经跟那些日厂憋了七 ...

星海传说当年也就百来万的销量啊,这也不可一世的大作了?当年最刁的难道不是任天堂的游戏
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发表于 2016-7-24 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
我问个问题dice做的游戏算瑞典游戏还是美国游戏
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发表于 2016-7-24 18:47 | 显示全部楼层
战地1算美国游戏还是算瑞典游戏?GTA5算英国游戏还是算美国游戏?刺客信条大革命算加拿大游戏还是算法国游戏?古墓丽影算日本游戏还是算美国游戏?
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发表于 2016-7-24 18:49 | 显示全部楼层
上限不怎么上限, 下限倒是很下限(我掰的
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发表于 2016-7-24 18:51 | 显示全部楼层
jxw 发表于 2016-7-24 18:42
我问个问题dice做的游戏算瑞典游戏还是美国游戏

发行和制作不在同一个国家的时候,以前是看title的传统,现在一般是尊重developer。

比如LZ用来钓鱼的神海4,算美国的。
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发表于 2016-7-24 18:51 | 显示全部楼层
steam
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发表于 2016-7-24 19:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2016-7-24 19:11 编辑
jxw 发表于 2016-7-24 18:41
星海传说当年也就百来万的销量啊,这也不可一世的大作了?当年最刁的难道不是任天堂的游戏 ...

当年的百万是黄金殿堂的含金量……

而且我还没提FF如今的窘相。吃力不讨好的12,暴死的13不提,拖拖拉拉便秘十年的FF15还能被媒体记者试玩十分钟就找出bug的,你还能说啥。

题目集中说AAA就没提老任。顺便说一句,日厂技术力最牛的就是老任。不用掰什么马赛克,懂的自然懂。
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发表于 2016-7-24 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2016-7-24 19:10
当年的百万是黄金殿堂的含金量……

而且我还没提FF如今的窘相。吃力不讨好的12,暴死的13不提,拖拖拉拉 ...

喷了,那任天堂的游戏是不是要叫毁灭宇宙的大作了
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 楼主| 发表于 2016-7-24 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
jxw 发表于 2016-7-24 19:17
喷了,那任天堂的游戏是不是要叫毁灭宇宙的大作了

比销量好像确实是毁灭宇宙级的,pm每次年货都足够1000万打底的玩家买新游戏机和卡带
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发表于 2016-7-24 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-24 21:11 | 显示全部楼层
SFC,PS,PS2,经历过任何一个时代,都不会得出楼主的结论.PS1主机,在西方人眼里最好的游戏就是MGS1,BIO2,恶魔城月下,FF7.
你可以看看日厂几个知名ip出续作的速度.再看看21世纪以后,业内和媒体最喜欢的游戏都是哪些.
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发表于 2016-7-24 21:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-24 21:40 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-7-24 18:47
战地1算美国游戏还是算瑞典游戏?GTA5算英国游戏还是算美国游戏?刺客信条大革命算加拿大游戏还是算法国游 ...

古墓丽影不是英国的嘛,关美国什么事...
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发表于 2016-7-24 21:47 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-7-24 18:23
有任天堂在日厂还可以看看

不要挣扎了
在讨论日厂的时候先把能打的厂全部排除,再把优势项目全部排除,留下以法老空为首的“顶级日厂”,这是论证日厂不行的“常识”
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 楼主| 发表于 2016-7-24 21:50 | 显示全部楼层
话说没人知道猎天使魔女是任天堂独占的么....好没存在感
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发表于 2016-7-24 22:00 | 显示全部楼层
现在只有有闲有钱有信心跨到pc的才算是真大作啦,那些什么独占讲好听点是吸引console玩家,讲难听点就是不敢上pc面对竞争的弱鸡
比如黑魂3是真大作,血源就是弱鸡
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 楼主| 发表于 2016-7-24 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 织作茜 于 2016-7-24 22:12 编辑
sandro 发表于 2016-7-24 22:00
现在只有有闲有钱有信心跨到pc的才算是真大作啦,那些什么独占讲好听点是吸引console玩家,讲难听点就是不 ...

好像黑暗之魂发行商是万代,然后血缘是索尼签约独占的。
之后黑魂3完结之后和索尼签约独占的几个新魂游戏。
索尼是为了自己平台利益独占,万代是见钱眼开所以全平台销售,涨价不说顺便连D加密的钱都省了。
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发表于 2016-7-24 22:21 | 显示全部楼层
血源不是索尼的IP吗,不给神机独占上PC才是怪事。
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发表于 2016-7-24 22:31 | 显示全部楼层
hideo13 发表于 2016-7-24 21:40
古墓丽影不是英国的嘛,关美国什么事...

早年的主子Eidos是英国的而已,制作组可一直在变,自古墓丽影传奇开始都是晶体动力制作,美国的公司
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发表于 2016-7-24 22:31 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2016-7-24 22:00
现在只有有闲有钱有信心跨到pc的才算是真大作啦,那些什么独占讲好听点是吸引console玩家,讲难听点就是不 ...

不知道是哪里的pc玩家求着把血缘、美末之类的移植到pc上的。
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发表于 2016-7-24 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-24 22:43 | 显示全部楼层
link@1018max 发表于 2016-7-24 22:31
不知道是哪里的pc玩家求着把血缘、美末之类的移植到pc上的。

哎,真为那些厂家感到惋惜
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发表于 2016-7-24 22:54 | 显示全部楼层
fdy84114 发表于 2016-7-24 22:39
虽然我也不太待见日呆游戏。

但拿日本游戏比其他全部欧美游戏会不会有点不公平?就像有些国人动不 ...

你这么说是没错的,然而这里讨论的是没落与否。

谁都知道当年日本是以字面意义统治了整个电视游戏产业的。
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发表于 2016-7-24 22:59 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2016-7-24 22:00
现在只有有闲有钱有信心跨到pc的才算是真大作啦,那些什么独占讲好听点是吸引console玩家,讲难听点就是不 ...

竞争压力是什么谬论?独占的哪个不是质量超高的作品,跨平台单对独占作品来说只赚不亏,只对主机和发行商长期不利。

你要说怕盗版压力还有点道理。怕竞争压力什么鬼……
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发表于 2016-7-24 23:02 | 显示全部楼层
现在任天堂暂时领先
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发表于 2016-7-25 00:03 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2016-7-24 22:59
竞争压力是什么谬论?独占的哪个不是质量超高的作品,跨平台单对独占作品来说只赚不亏,只对主机和发行商 ...

长期合同这种历史遗留问题不谈,现在还签独占的就是没信心,贪恋主机厂那点补贴而已
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发表于 2016-7-25 01:41 | 显示全部楼层
3A和日厂都没搞清楚还想钓得到鱼?
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发表于 2016-7-25 07:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-25 08:31 | 显示全部楼层
日厂现在技术太落后了 欧美做个无缝地图跟玩儿似的 mgs5花这么多钱挤出个毫无风景的半成品
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发表于 2016-7-25 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
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