而无主这么个有口碑有死忠的单机品牌 制作方也选择了放弃续作 出个伪MOBA对战FPS 刷刷刷已经有点落伍了吧…… deadbeef 发表于 2016-7-24 12:50
我觉得命运和全境挂B只是一再证明了FPS做成刷刷网游并不那么好玩
而无主这么个有口碑有死忠的单机品牌 制作 ...
命运现在版本endgame无聊了点,能打的东西太少了,KF又臭又长的地图 destiny,borderland,tf2 现在厂商对于如何做刷刷刷FPS还没啥头绪的样子虽然我觉得照搬菠萝和POE的MAP系统都会不错 无双一群杂兵 然后打一个有气势的BOSS 然后掉落一大堆装备 成就感/快感满满
WF的ENDGAME系统有问题 肝了一定量MOD和装备就能横扫游戏里90%的地方 而剩下10%则是能立即秒杀你的强度除非你使用特定装备并有相当高强度的战斗力
升级要素和可定制发育系统还是太少 WF打起来很爽 但是想找个什么目标刷的话会有些迷茫
命运和全境不了解了 或许好玩 但作为刷子游戏还不够格 至少不如WF够格
无主比起说刷子FPS更像个有些刷要素的FPS_RPG 就无主2来说他比起POE更像D3(尤其1.0)---------高等级数据膨胀很严重 只有剧情图而没有专门供玩家刷的图/系统某些系统和设定上怪比玩家强不少 装备数据还是偏单调了些
不过无主很多有意思的橙装倒是不错 总之无主系列值得期待但是还需要打磨 全境的问题就是UBI自己根本没有经验硬上
一个网游你甚至不能直接组聊天频道里的任何一个人进你的队伍,你必须加他为你的UBI好友才可以
地下模式刷刷刷倒是有点意思
但是社交方面做成一坨屎
只能说是UBI太傻逼了 生化那个启示录 steam刚出的EDF4.1啊 现在最好的刷子打枪就是命运,没有之一。
命运内容再少起码能打200小时。
无主没有PVP,天生残疾。
上面还有提照搬菠萝的,看来是都忘了天国的Flagship(北暴)拉的Hellgate: London 这托翔了
—— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 6.0.1 Exm842 发表于 2016-7-24 06:39
现在最好的刷子打枪就是命运,没有之一。
命运内容再少起码能打200小时。
无主没有PVP,天生残疾。
无主有PVP,没有PVP模式
命运我觉得有个问题就是对机制(Mechanics,副本BOSS特殊行动方式,需要按照指定的方法攻略,不然有全灭风险)过于依赖,这种东西对于动作/半即时RPG网游来说是必要的没错,但是对于枪枪枪来说,就只会徒增不爽了
无主3在系统进化上我觉得可能遇到瓶颈了吧,毕竟2的系统挺完善了。剧本应该是早就有了。 命运没中文,网络稀烂 无主手感“枪”击感超烂,罪大恶极 质量效应3,如果还有人玩多人的话,刷的要素不少的 搞不好是专业的 发表于 2016-7-24 16:54
无主手感“枪”击感超烂,罪大恶极
一代是很好的,二代跑偏了……二代其它地方都相当好,但就因为这个手感,一代我练了10个角色,二代只通过一次草草了事。 早年的ps3 fps抵抗,妥妥的刷刷刷pve
——发送自S1 Pluto 2.5 其实现在的收获日2就挺不错,就是不够刷刷刷,不够耐玩 我FPS玩的少,用新DOOM的构架结合无主之地的枪械和成长系统来做刷刷刷的FPS怎么样?无主之地是不错,就是剧情分量重,另外就是场景复杂程度太高,刷起来不爽。所谓“FPS剧情就像黄片儿剧情一样,有当然很好,没有也无所谓,好用就行。”
想象一下,一个人一百血五十甲,带的是白板霰弹枪,也许可以带一两个技能,在一个相对简单的多层空间,trigger一个触发点,“警报触发,区域封锁”,开始刷怪,怪会掉落血瓶、枪械升级点数/组件,新枪械什么带。 光环那个刺激30秒原则现在还成立不? dxx9664 发表于 2016-7-24 13:16
全境的问题就是UBI自己根本没有经验硬上
一个网游你甚至不能直接组聊天频道里的任何一个人进你的队伍,你必 ...
全境起码主机版可以随便组安全屋里的人,暗区打着打着也有人邀请的。
我觉得真正的问题是没有组个固定的组织之类的,队伍最多也就4个人,感觉设计上就是让你去组野,一期一会。
全境我觉得作为刷刷刷,肝度还是不高,感觉RPG成分也更大点。
平时刷刷日常,组野混混暗区,拿的起放的下。
不过写实题材,boss实在玩不出什么花了,几种爹扣上N倍护甲就是boss。什么直升机迫击炮也就是一个炸…… 我觉得做成杀出重围那种需要点技术单刷 但组队也能很好体验的游戏是最好的 质量3严格说不能算刷,不过想开满武器平均也要950-1000小时游戏时间,刷完也照样有各种办法玩下去,很能消磨时间了。 无主之地2系统只是相对完善了,三周目实在太无聊,难度设置不合理,技能树过于单调,越往后越难突破,我是没动力继续玩了。 dxx9664 发表于 2016-7-24 13:16
全境的问题就是UBI自己根本没有经验硬上
一个网游你甚至不能直接组聊天频道里的任何一个人进你的队伍,你必 ...
全境的野人组队是基于安全屋做的设计 deadbeef 发表于 2016-7-24 12:50
我觉得命运和全境挂B只是一再证明了FPS做成刷刷网游并不那么好玩
而无主这么个有口碑有死忠的单机品牌 制作 ...
命运并不好玩,每天50w在线只是挂在那里吃屎而已。
全境嘛,无非就是连屎都没人吃啦。 最近有个,地球防卫军4.1
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0 妹控使徒 发表于 2016-7-24 13:11
现在厂商对于如何做刷刷刷FPS还没啥头绪的样子虽然我觉得照搬菠萝和POE的MAP系统都会不错 无双一群 ...
“XXX我虽然不了解,但是肯定没XXX好。”
呵呵。
全境其他方面姑且不提,刷刷刷相关设计基本照抄D3,看来WF在刷刷刷上已经超过D3啦。
这个WF我也不是很了解啦,刚上日服的时候玩过两小时,被那基本为零的手感和独立游戏等级的画面直接吓跑了。
mhfdt 发表于 2016-7-24 15:37
无主有PVP,没有PVP模式
命运我觉得有个问题就是对机制(Mechanics,副本BOSS特殊行动方式,需要按照指 ...
这个应该说是wow的影响力太大了吧。
我个人觉得只要raid机制不是和游戏本身核心内容离得太远,问题也不算太大。
但是KF里这个问题确实比较明显,因为跳跃太多很多时候让人觉得这是个平台游戏而不是FPS。 地球防卫军4.1
遇事不决先和队友唱个歌:To protect our mother earth from any alien attack~
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