可以化解敌方攻击又不费血的格斗游戏的系统有哪些??
就是类似 街霸3 的 Blocking 那一种,不一定要使用后我方有利能反击,只要是能不耗任何资源靠技术破解敌方攻击且不费血就行。。。给我简单说下有啥游戏啥系统类似的,我研究研究。。。
饿狼的Just Defence 最简单的就是翻滚回避和换线咯 东方的可以擦弹或者用自己的弹幕抵消 所有的对招都算吧。比如荒咬打飞行道具。
mbaacc的shield DOA4方向键+HOLD可破
联机的时候遇到连击打得正欢的萌新可以挫掉不少士气
这游戏最忌的就是打出节奏来被对方一波抓,对CPU也是 doa的核心系统防反 霸体突进技都算吧 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-3-27 15:20 编辑
侍魂1 真剣白刃取り
真侍魂 受け返し
世界英雄2 跳ね返し
X战警对街头霸王、恶魔救世主 アドバンシングガード
月华之剑士 弾き
罪恶装备 フォルトレスディフェンス、直前ガード、祓斧、スラッシュバック、ブリッツシールド
零之永恒 リコイルガード
月姬格斗 シールド
东方萃梦想 ダッシュ、空中ダッシュ
Nitro+爆裂 女主角大乱斗 バニシングガード
黄金梦想曲 メタ宣言、メタ反論
还有就是各类指令当身技 最常见的是各式升龙吧,基本都有几帧无敌帧 当身技和拆投都算吧 恶魔战士有个防御时连打按键将对方推开的系统 华理傻宅 发表于 2016-7-21 20:13
我记得MBAC放大招需要靠shield触发
LA是爆气状态瞬D到对手的攻击
MB系列的D的确是很符合LZ的要求
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