mendel 发表于 2016-7-19 21:05

日本游戏都已经这样了,3D动画到底是……

本帖最后由 弥勒 于 2016-7-20 23:19 编辑

游戏中的3D模型都经过了非常细致的变形,虽然原模型形状非常奇怪,但是表现到2D上效果就非常好了


http://ww3.sinaimg.cn/mw690/9031e329gw1f5z4hejt5sg20e607x4qw.gif

http://ww1.sinaimg.cn/mw690/9031e329gw1f5z4rd0gzqg20bt06mqvh.gif

zhaoyanggolden 发表于 2016-7-19 21:06

钱拿来,都好说

3000 发表于 2016-7-19 21:15

ggxx xrd完美说明了日本人为什么无法适应三维影像。不过我不想告诉你为什么。

柊四四八 发表于 2016-7-19 21:17

主要是钱的问题
TV动画做3D一般都是为了省钱

王留美 发表于 2016-7-19 21:53

TOEI ANIMATION

kubikiri 发表于 2016-7-19 22:00

那个嘴炮好没魄力。

jijiuuo 发表于 2016-7-19 22:08

dizzy 越来越萌了 恨啊最后还是便宜了梅花三这个小白脸

Akius 发表于 2016-7-19 22:13

不就是渲染问题吗,拿钱来就好办啊

恩布里欧 发表于 2016-7-19 22:14

这必杀的魄力感觉还没人家先锋公主来的好啊

formlt 发表于 2016-7-19 22:27

http://ww2.sinaimg.cn/mw690/9031e329gw1f5z4eyj74dg20e407ykjw.gif
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/9031e329gw1f5z4xgf0plg20e607xkjm.gif
这是人妻

nage540 发表于 2016-7-19 22:29

恩布里欧 发表于 2016-7-19 22:34

nage540 发表于 2016-7-19 22:29
LZ吐槽的是3D效果非常接近2D,这点的确做得好,GGXX新作几乎是我看过最接近2D效果的3D了。 ...

这点我也没反驳啊

就好像前戏做足然后插进去就萎了

goiler_0 发表于 2016-7-19 22:36

啤酒与面包 发表于 2016-7-19 23:01

qwxbtgb 发表于 2016-7-19 23:06

collincollin 发表于 2016-7-19 23:12

一不看Q娃,二不粉三次元

跟他讲个甚

londo_bell 发表于 2016-7-19 23:14

一个角色800YEN呢,好伐(虽然现在限时免费中)

拆骨羊肉 发表于 2016-7-20 17:05

amk4amk4 发表于 2016-7-20 17:16

formlt 发表于 2016-7-19 22:27
这是人妻

还是个6岁人妻。。。

amk4amk4 发表于 2016-7-20 17:16

formlt 发表于 2016-7-19 22:27
这是人妻

还是个6岁人妻。。。

Leck 发表于 2016-7-20 17:35

以前感觉jojo动画OP还有游戏里那种3D看起来好棒

后来这季看了剑风之后感觉我戳了

車椅子の少女 发表于 2016-7-20 17:39

amk4amk4 发表于 2016-7-20 17:16
还是个6岁人妻。。。
9岁
还有个5岁儿子

小柁Todd 发表于 2016-7-20 17:42

做成这样比普通的三选二成本要贵多少啊?

alien 发表于 2016-7-20 19:26

游戏引擎做这些动画片段的时间都不长吧~~可以投入相对多的资金~
3d动画想要做到全程同等效果……那花费钱应该不会少~~

虽然不是3渲2,但想想看在游戏机上做电影的伟大的小岛秀夫同志的MGS系列每部作品的制作时间和花费,以及从KONAMI离职的事件始末~~

说到底就还是钱的问题~
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