绿冰 发表于 2016-7-18 23:58

本帖最后由 绿冰 于 2016-7-19 00:01 编辑

zplbc 发表于 2016-7-18 23:54
他是任天堂啊。任天堂出的第一个手游,或者说第一个像口袋妖怪本身的手游,你是一个游戏新闻工作者,你写 ...
这不是任天堂第一个手游,也不是第二个
不是宝可梦第一个手游,也不是宝可梦第一个有完整手游运营的手游
宣传多少有,但和其他宝可梦游戏相比,和其他任天堂一线IP相比,真的是,可以忽视

欢迎试试我签名里的,宝可梦第一个有完整运营的官方手游

asika 发表于 2016-7-19 00:03

轨迹侠帖子里居然没提轨迹,让人怎么讨论下去!

zplbc 发表于 2016-7-19 00:05

绿冰 发表于 2016-7-18 23:58
这不是任天堂第一个手游,也不是第二个
也不是宝可梦第一个手游,也不是宝可梦第一个有完整手游运营的手 ...

别的不具有新闻效果啊。
宣传不只有任天堂出钱,广告商播广告一个方法。有些事物,本身就有新闻价值。举个不恰当的例子,汽车撞墙上了也可以上晚间新闻的,宝马撞墙上了可能就能上本地论坛讨论了,法拉利撞墙上s1都会有人转发了。但是无论是qq的车主,还是宝马的车主,亦或是法拉利的车主,谁会自己去宣传车撞墙上呢?更不会花钱请人发个“如何看待法拉利撞墙上这件事”,但是这些依然是有效的宣传。哪怕你花钱请人发帖说qq撞墙上了,也不会比法拉利撞墙上转的人多。

当然这对国内手游没什么借鉴力度,国内没那么强的IP,也不会有人想养出那么强的IP。

Snaky 发表于 2016-7-19 00:06

zplbc 发表于 2016-7-18 23:54
他是任天堂啊。任天堂出的第一个手游,或者说第一个像口袋妖怪本身的手游,你是一个游戏新闻工作者,你写 ...

这不是任天堂的第一个手游,甚至可以说老任对这款游戏并没有很上心
我们说的宣传是游戏厂商官方通过广告媒体等手段对游戏进行传播
你说的宣传是各路媒体跟风竞相报道炒热点,结果固然都是起到了宣传的效果,但本质上还是有区别的

希奈 发表于 2016-7-19 00:12

砖战士 发表于 2016-7-19 00:17

rp1993 发表于 2016-7-18 23:43
就是因为体验差还有这么多人玩才不可思议····
我现在开着飞机每天下班走个5公里,顶着延迟闪退开飞机 ...

这游戏很适合大家一起玩,而且精灵见者有份,竞争造成的失落感就小了很多。而道馆只分了三种颜色,遇到同阵营玩家的概率就更大,一帮路人一起踢馆很和谐。这游戏不容易使玩家产生挫败感,只要你能坚持刷刷刷,你就能升级变强,一旦收了个稍微稀有或可爱的pokemon,就能获得很强的成就感,有助于运动和社交算是额外的心理上的好处。

MidnightWalker 发表于 2016-7-19 00:18

口袋妖怪走你的母公司是Niantic
任天堂即不是发行也不是制作公司,只是其中之一的投资人

bronzitro 发表于 2016-7-19 00:35

口袋妖怪上手游必火不是早就公认的么…

爱吃豆包 发表于 2016-7-19 00:46

绿冰 发表于 2016-7-18 22:47
这游戏会火没啥疑问,但火成这样估计是没有人能预想到的...

之前ingress在国外都火的的,而且还是好几年的游戏,不过这个跟长期坐在沙发上的游戏玩家没啥交集

爱吃豆包 发表于 2016-7-19 00:48

rp1993 发表于 2016-7-18 23:10
只能说老任寻找新的游戏模式然后发动从来不玩游戏的人去玩游戏的本事没的说。虽然这次游戏不是自己开发的 ...

这个概念当年谷歌宣传谷歌地图用过,而且比pg更酷炫,老任只不过又是一次吃老本

万科 发表于 2016-7-19 01:13

江户川恩维 发表于 2016-7-19 01:23

剑三手游指日可待

AR抓萝莉,想着就觉得好期待呢

江户川恩维 发表于 2016-7-19 01:24

石中剑二 发表于 2016-7-18 23:36
就是不挂口袋的ip也会火,新技术就算是为了图个新鲜会火一阵很稀奇吗?更何况如果新技术的体验还不错的话 ...

不是新技术啦

我三年前就玩过这种游戏了,在米兰地铁站到处抓鬼拍AR灵异照片。。。

江户川恩维 发表于 2016-7-19 01:26

hersi 发表于 2016-7-18 23:15
做个手游都那么火,老任还会有动力做下一代掌机吗

这又不是老任做的。。。

老任态度很明确吧,能在手机上做他觉得很好玩的手游他才做。。。

当然不排除才死了老大过几年老任就开始克金抽卡充值送皮卡丘了

セト 发表于 2016-7-19 02:13

现实一点吧。

纱布姬 发表于 2016-7-19 06:31

正统RPG 发表于 2016-7-19 06:41

纱布姬 发表于 2016-7-19 06:50

pgain2004 发表于 2016-7-19 07:26

onlv星骸 发表于 2016-7-18 23:45
你们在争论什么。。。PokemonGO能火玩法和IP都缺一不可
光说玩法的话有 ingress
光说口袋IP这也不 ...

+1,楼上一堆想往单因素上靠的。

ChrisSnake 发表于 2016-7-19 08:09

轨迹侠大概听都没听过其他走真实地图的手游

seekskywang 发表于 2016-7-19 08:21

盾墙 发表于 2016-7-19 08:25

rp1993 发表于 2016-7-18 22:29
这个游戏火的莫名,整个业界都一片懵逼状态,又不只是中国眼红

一点都不莫名,2000年左右PM是国民级的火爆程度,十年前PM如果在PC上出个OL版的正统续作,统治MMORPG就没山口山什么事了,可惜老任终究是个日本公司。

云际异火 发表于 2016-7-19 10:35

轨迹妹子太少,要不然也能这么玩

xqterry 发表于 2016-7-19 10:42

美术民工 发表于 2016-7-19 12:39

会懵逼的从业者,估计都是做氪金抽卡游戏做傻了的……

fantuanhtr 发表于 2016-7-19 13:26

S.I.R 发表于 2016-7-19 13:38

其实这游戏出之前都没人敢断言一定会火。

然后媒体刷屏后一个个开始马后炮地说“这可是炮开懵,炮开懵你知道是啥么?觉得特别火那是你没见识,这是应该的”

绿冰 发表于 2016-7-19 13:40

S.I.R 发表于 2016-7-19 13:43

涂鸦恶魔 发表于 2016-7-19 15:21

正统RPG 发表于 2016-7-19 06:41
日本人做的,美国人做的不重要

中国手游缺的不是技术,是创意


创意人人都有 问题是能不能把他实现做成游戏
你以为中国没有人想过用GPS做游戏吗
一来要满足投资者 二来要过审批
这样就很限制了游戏的形式了

srweva01 发表于 2016-7-19 18:33

仨币囧 发表于 2016-7-19 18:50

http://www.chuapp.com/2016/07/13/255473.html

让前辈教你,什么叫蹭ip
什么口袋妖怪狗,没有ingress,屁都不是!

石中剑二 发表于 2016-7-19 18:58

绿冰 发表于 2016-7-18 23:39
ingress哭晕厕所
这个真不是新技术,甚至GO的底层数据都是直接用ingress的233 ...

可是这之前知道AR的人太少了吧,要么就是之前的体验不好

大泉凉 发表于 2016-7-19 19:04

石中剑二 发表于 2016-7-19 19:09

PMGO最早的那个宣传视频给人冲击力很大,至少我这个技术盲看到了以前从没见过的新玩法,这种玩法配上野地捉皮卡秋好带感

屎一样的自己 发表于 2016-7-19 19:19

本帖最后由 屎一样的自己 于 2016-7-19 19:21 编辑

这俩的确是最佳组合,少了其中一个也只是热门程度。

dectwelf 发表于 2016-7-19 20:00

织作茜 发表于 2016-7-19 20:02

请说山寨大国,不是手游大国

cyberalogo 发表于 2016-7-19 20:03

盾墙 发表于 2016-7-19 20:07

srweva01 发表于 2016-7-19 18:33
任豚为何这么叼,连PMol能干死wow这种牛比都能吹得出来orz

PM金银最火爆的时候你大概没经历过吧 ,当然现在一起都只是随便想想罢了。还有把你的狗嘴放干净点,任天堂还是早点死的好。
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查看完整版本: PM GO是不是宣告我国手游大国梦破碎?