[分享]耐力持久赛?评MD的《尖端大战略》!! (转GAMEACH)
MD上的名作《尖端大战略》诸位可能都有耳闻,但真正玩过的可能不多吧,至于爆机的,更是凤毛麟角了吧…………很幸运,左近有机会玩到这部作品,的确是非常优秀,精美的画面、动听的BGM、丰富的武器……在当时看来简直是棒极了!不,即使现在看来,其经典地位依然不可动摇,其是左近玩过的最好的战略SLG!!
《尖》相较与其他大战略,由于剧情设定为二战,故其特点更为真实、并且场面宏大,所以更容易让人投入……不过,其有一个最“可怕”的地方,让许多玩家望而却步,那就是超长的游戏时间!
玩过的朋友都会有同感,《尖》每一版的游戏时间都非常的惊人。从1-5版平均大概是5、6个小时,到10版后的一二十小时,到到最后有的版面需要三四十小时是很正常的。也就是说,在《尖》过一版的时间足可爆一大作RPG了(汗)。并且《尖》一共四十几版,但由于存在分支路线,一遍通关只需近三十版,但也需七、八百个小时,这还是高手的快速通关。所以,想把《尖》玩遍,必须打通3次以上(汗)。今后,如果谁提到一个游戏通关用了数千个小时,那游戏一定是《尖端大战略》,没跑的,不过左近怀疑这样的人是否存在……
顺便提一句,《尖》的难度是同类SLG无法比拟的,到了后期往往动辙数百辆部队进行混战,无论你的兵器LV多高、武器多先进,都难免一死,没有像《机战》里那样绝对不死的超级部队,完全体现了战争的残酷性,欲试玩者请作好心理准备!:)
最后,有一次通关记录的朋友请举手!!! 难度尚可,但是时间太磨了
我那时基本是从1小时1关到后来的一天一关,不过还是通了
应该算是气势最大的SLG了,就是早了点,很多设置不太合理...
难忘的BF-109E和布满伦敦天空的JU-87D
一直觉得这样的战争还是做成即时的好。
最初由 snoopys 发布难度尚可,但是时间太磨了
我那时基本是从1小时1关到后来的一天一关,不过还是通了
应该算是气势最大的SLG了,就是早了点,很多设置不太合理...
难忘的BF-109E和布满伦敦天空的JU-87D
狗狗看到你真高兴!^^
Re: 一直觉得这样的战争还是做成即时的好。
最初由 三指弹天 发布狗狗看到你真高兴!^^
你天天可以看到我的马甲,活活活~
大战略,论平均素质还是比较推荐千年帝国的兴亡
唯一的缺点就是流程太短,而且可用单位太少,气势不爽
Re: Re: 一直觉得这样的战争还是做成即时的好。
最初由 snoopys 发布你天天可以看到我的马甲,活活活~
大战略,论平均素质还是比较推荐千年帝国的兴亡
唯一的缺点就是流程太短,而且可用单位太少,气势不爽
马甲?!小声点,在QQ上告诉我,别让人家知道。。。@_@ 兵器的经验值设定以及进化改造是游戏的一大亮点,不过电脑的思考……
有人穿了DC的大战略2001吗…… 最初由 jjx01 发布
兵器的经验值设定以及进化改造是游戏的一大亮点,不过电脑的思考……
有人穿了DC的大战略2001吗……
具傻的东西,我看还是别打了
Re: Re: 一直觉得这样的战争还是做成即时的好。
最初由 snoopys 发布你天天可以看到我的马甲,活活活~
大战略,论平均素质还是比较推荐千年帝国的兴亡
唯一的缺点就是流程太短,而且可用单位太少,气势不爽
流程不短的,把所有版面和结局走一遍起码要几个月的时间。
用的单位是比较少,用来用去就是野炮(这个到最后也不用了),战车,某些单位简直是鸡肋啊。 最初由 snoopys 发布
具傻的东西,我看还是别打了
为何MD的是“好玩”,DC的就是“巨傻”?
Re: Re: Re: 一直觉得这样的战争还是做成即时的好。
最初由 死鱼高达 发布流程不短的,把所有版面和结局走一遍起码要几个月的时间。
用的单位是比较少,用来用去就是野炮(这个到最后也不用了),战车,某些单位简直是鸡肋啊。
豹G!!
T-100…… 最初由 jjx01 发布
为何MD的是“好玩”,DC的就是“巨傻”?
那不是废话,什么年代和什么年代比
再说了,设定上也没什么新意
千年帝国,美国居然只有两场,一场还是加拿大的
你说火不火
喷气式和虎豹都刚出来啊
Re: Re: Re: Re: 一直觉得这样的战争还是做成即时的好。
最初由 jjx01 发布豹G!!
T-100……
豹G是有
不过T-100在里面好像叫E-100
Re: Re: Re: Re: Re: 一直觉得这样的战争还是做成即时的好。
最初由 死鱼高达 发布豹G是有
不过T-100在里面好像叫E-100
啊,是E-100没错,后面一炮一个,爆爽的说…… 最初由 snoopys 发布
那不是废话,什么年代和什么年代比
再说了,设定上也没什么新意
千年帝国,美国居然只有两场,一场还是加拿大的
你说火不火
喷气式和虎豹都刚出来啊
新意多得很呢……你没发觉到吧,不知道打了几仗……
千年帝国?………… 最初由 jjx01 发布
新意多得很呢……你没发觉到吧,不知道打了几仗……
千年帝国?…………
哦,洗耳恭听,新意在哪里 最初由 snoopys 发布
哦,洗耳恭听,新意在哪里
战局够大,大到你眼花
兵器加了方向防御
生产兵器时只能生产一架出来然后慢慢补到10
舰船HP上限突破10
对空部队可以有对空拦截攻击
制压需要花弹药,无弹药效果巨减
暂时就想起这些 千年帝国里把地图分为空中和陆地两块的设定也很不错,不会出现飞机轰炸地面目标却挡住地面部队围攻的情况出现了,还有就是指挥官设定,以及一些特技…… 最初由 jjx01 发布
战局够大,大到你眼花
兵器加了方向防御
生产兵器时只能生产一架出来然后慢慢补到10
舰船HP上限突破10
对空部队可以有对空拦截攻击
制压需要花弹药,无弹药效果巨减
暂时就想起这些
NO言语,这个就是新意啊...
这个对战略影响很大么
千年的疲劳度那才叫系统不同 最初由 snoopys 发布
从前NT有人给过一份完全资料,可惜和硬盘一起归西了
我打的似乎是攻占美国
攻占美国就是世界统一了。
关键战役是斯大林格勒战役,以及总的回合数。
说那个人是谁!
在nt还能找到帖子吗? 最初由 死鱼高达 发布
攻占美国就是世界统一了。
关键战役是斯大林格勒战役,以及总的回合数。
说那个人是谁!
在nt还能找到帖子吗?
关键和伦敦和斯大林吧
伦敦先要拿下的
谁我已经忘了,是最初到NT给的,而且用EMAIL 最初由 snoopys 发布
NO言语,这个就是新意啊...
这个对战略影响很大么
千年的疲劳度那才叫系统不同
我说的每一点都对战略影响很大
1。战局够大,大到你眼花
战局从原来的小队作战到全局由你操控
2,兵器加了方向防
鼓励背后偷袭以及一字排开防御阵形,某些战车的弱点也由此体现出来
3。生产兵器时只能生产一架出来然后慢慢补到10
靠钱快速堆死对手不可能
4。舰船HP上限突破10
不必再为了被坦克打去1的体而跑去修复,舰船级别也直接体现出来
5。对空部队可以有对空拦截攻击
你试试拿一架飞机飞过去炸军舰就知道了,被对空拦截到丢下来都会,以前JU87D制霸的情况一去不复返了……
6。制压需要花弹药,无弹药效果巨减
跑去制压时请带爆击机和补给车
对了,爆击机无法彻底破坏敌人司令部,必须靠制压取胜
另外,千年帝国里那个不是疲劳度,对地来说是士气,对空来说是油料 最初由 snoopys 发布
关键和伦敦和斯大林吧
伦敦先要拿下的
谁我已经忘了,是最初到NT给的,而且用EMAIL
伦敦一般是15回合左右结束,基本可以确保战略胜利。
如果打的再快点的话,会出现特殊剧情,即在冬季海冻期来临前,强渡英吉利海峡,登陆英国本土,然后就是欧洲统一…………最短的结局了。 最初由 jjx01 发布
另外,千年帝国里那个不是疲劳度,对地来说是士气,对空来说是油料
那个fpw值究竟是什么,似乎还没有定论。 战舰HP上限突破又不是DC大战略开始的
而且哪次大战略是1架JU-87可以搞定一艘船的
什么年代还产那样的游戏,我还的确是没什么兴趣
要打,打打PC的大战略还好点 最初由 死鱼高达 发布
那个fpw值究竟是什么,似乎还没有定论。
只是一个叫法不同 最初由 jjx01 发布
日攻上不是有攻略吗……
我打的是柏林最长一日……-_-!
呵呵,那版可是能够打赢的哦,关键是一些小技巧。
有中文攻略资料的话,麻烦帮忙找一下,实在不行就给日文的吧。 最初由 死鱼高达 发布
那个fpw值究竟是什么,似乎还没有定论。
砍……训练从初级做到高级就会看到里面有关FPW的说明…… 最初由 死鱼高达 发布
呵呵,那版可是能够打赢的哦,关键是一些小技巧。
有中文攻略资料的话,麻烦帮忙找一下,实在不行就给日文的吧。
那版当然能打赢……
我就是打赢了的,可是结局还是没变…… 日攻的攻略
http://www.jgames.net/cgi-bin/post/open.cgi?1085|guide|
千年帝国的 最初由 jjx01 发布
砍……训练从初级做到高级就会看到里面有关FPW的说明……
-_-b
我向来是直接终极测试的…………
曾经打出过100分,评价是S级。 最初由 死鱼高达 发布
-_-b
我向来是直接终极测试的…………
曾经打出过100分,评价是SS级。
一定要初级开始,影响初期能力的 最初由 snoopys 发布
一定要初级开始,影响初期能力的
好象没什么影响吧,难道是特技?
我这边某BOSS说他从来就直接做高级满分……
千年另一大有趣之处是勋章……还有CD…… 最初由 snoopys 发布
一定要初级开始,影响初期能力的
反正成长到后来一样无敌的说
不过3种成长形态是怎么决定的呢? 最初由 jjx01 发布
好象没什么影响吧,难道是特技?
我这边某BOSS说他从来就直接做高级满分……
千年另一大有趣之处是勋章……还有CD……
还有画
可以改变敌方思考时候的背景,列车炮也是超夸张的武器,可惜没有相应的指挥能力,没什么用。 最初由 死鱼高达 发布
还有画
可以改变敌方思考时候的背景,列车炮也是超夸张的武器,可惜没有相应的指挥能力,没什么用。
每次爬3格,顶个屁用
还不如火箭炮和155加农 最初由 snoopys 发布
战舰HP上限突破又不是DC大战略开始的
而且哪次大战略是1架JU-87可以搞定一艘船的
什么年代还产那样的游戏,我还的确是没什么兴趣
要打,打打PC的大战略还好点
就是你兴趣降下来的关系,不是游戏“傻”
JU-87跑去轰炸的时候的看清路上有没有对空炮了,拦截到你流泪…… 最初由 jjx01 发布
就是你兴趣降下来的关系,不是游戏“傻”
JU-87跑去轰炸的时候的看清路上有没有对空炮了,拦截到你流泪……
省省吧,大战略一样在打,游戏一样还玩
偏偏就是看不惯DC
不信的自己去试就是
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