michaelakan 发表于 2005-1-14 22:41

[原创]《剑豪3》攻略研究,老文一篇(版权归《游戏机》所

太阳黑子工作室--michaelakan

剑豪无双 独孤求败

●系统篇
键位:
△:闪避;分支选择时相当于"同意"
○:攻击;决定
□:悬发动键;分支选择时相当于"不同意"
×:侍发动键;普通时候是防御键
L1:按住以后配合方向键可快速移动
R1:拔刀术的起手式--收刀回鞘
L2、R2:切换自己所装备的形
L3:与十字键一样是用来控制方向

能力解说:
豪腕:木刀攻击力
切れ:真剑胜负时的攻击力
俊敏:移动速度
见切:闪避速度
精神:真剑胜负时濒危率出现的高低
顽强:木刀战时的防御力,越高被破防的机率越小
回复:关系到休息时恢复体力的量

菜单指令解说:
本篇:开始剧情游戏

对战篇:与CPU或者是同伴进行对战,游戏中自己培养的人物在通关记录后可以在此选择,按SELECT切换即可

番外篇:选择指定人物进行百人斩,千人斩以及烦恼斩的挑战,完成方式与仕事一样是ACT方式进行,完成后得到的记录密码可以到官方网站上进行排名比赛,比较特别的是烦恼斩,虽然只要斩杀108人,但我方和敌人一样都是中刀就死,因此其难度比较大,有信心的玩家可以试着挑战一下~~~同样自己培养的人物也可以使用

达成录:查看游戏完成度,以及技、铭刀的收集率,必须通关一次并记录后出现

移动:选择地点移动,移动到指定地点后不进入则不耗费时间

状态:查看自己的状态,能力值中前一个是实际能力值,后一个是限界能力值,在没有达到满值以前,两个数值都会同样成长。还可以在这个选项中更换和查看的形以及铭刀

情报:查看游戏进行状况,以及已经取得的各种铭刀、技的情报。并且在查看剑豪情报的时候,状态栏有里写着"手合せ可"或者是"杀害"字样的都可以与之进行心形对决。也就是和他们的幻影战斗,可以得到新的悬,但无法得到对手的形

休息:直接,选择休息的时间段进行休息以恢复体力

机能:记录保存,更改游戏设定和退出游戏,游戏中可以随时记录通关后记录(用红色字体表示),则下次开新档人物的时候可以选择通关人物作为自己的养育者,其实就是继承一周目的金钱、形、铭刀、服装等,要注意的是异性的服装继承只能继承面具。另外直接读取通关记录也可以接着玩!达成其他的剧情。

自宅:自己的家,只在自己的出生地有,功能等同于免费的宿屋

宿屋:休息和宿泊的地方,根据国的不同需要消费不同的金钱,休息可以小回复体力并可以选择休息到哪个时间段,宿泊是大回复体力但强制睡到第二天的"朝",在休息后可以知道自己的能力成长数值。

藩府:城主官邸,每隔十天举行一次武艺试合的地方,获得优胜就可以得到奖品和奖金。奖品为通往其他国的通行证(手形)或者是铭刀二选其一,奖金为1两(少的可怜啊)……。试合为连续战,直到失败退出比赛或者胜出比赛为止,其间无法记录,优胜者参加本国的下一次试合则作为种子选手第一轮轮空。武艺试合当天只有朝可以进入,平时去可以查看还有多少天举行武艺试合


江户城:江户特有的地点,是进行将军家御前试合的地方,胜利后可以选择做官与否。奖励为铭刀一把,银子100两。

口入れ屋:接受有报酬的任务的地方,进入后可以在数个任务中选择,不同的任务根据危险度(用红色勾来表示)不同有不同的报酬,报酬越高,危险度越高的任务中敌人的数量和需要走的路线也越长。接受任务前可以变装(如果有多余服装的话),任务一般为ACT战斗方式,这时的敌人都是只需一刀就可以砍死的。根据任务的不同,有的需要清光所有敌人才算成功,如:屋敷要人护卫、城主护卫等;有些不用理会杂兵,而是到特定地与敌人头目进行真剑胜负胜出即可,如:贼退治、幽闭要人救出等;有的在进行完真剑胜负后还必须退回初始地点,如:高危险度下的幽闭要人救出等。根据名声评价的不同会出现不同的任务,比如暗杀重要的指定人物等。随时可以进入

道场:每个国家都有的武道馆,进入可以进行木刀试合,获取对方的形,道馆分为门弟、师范代(高弟)、师范,前几次进入由门弟与玩家进行试合,每次胜利都会累积好感度,其中累积的好感度由高到低依次为完胜、压胜、胜利,多次胜利后由师范代与玩家对战,再胜利几次后他就会将师范介绍给玩家,接着反复挑战到好感度高的时候就可以获得与师范挑战的机会。道场分为地方道场和剑豪道场两大类,在与剑豪见面后就可以在情报中的剑豪情报查看与他的好感度。每个道场可以获得的形共有,门弟的上段、下段、八相、正眼四个,高弟的形两个,师范的形两个,而根据道场的不同也有可能他们身上还带有悬,不过只要反复挑战就肯定可以收集齐。还有,道场只有朝、昼两个时间段可以进入。

仕立屋:服装店,可以购买服装面具,购买的服装当时就可以装备,否则只能在宿屋以及口入れ屋进行更换,其中佩带面具进行试合如果承受上段攻击过多则面具会被破坏!![夜]无法进入

茶屋:很重要的场所,每到一个新的国家茶屋的店主就会介绍当地的情况给玩家。更重要的是这里可以与浪人进行试合,试合分三种。a野试合,最常见的试合,进去后是木刀胜负,主要目的是获得浪人的形,没有额外的奖励;b赌试合,以自己当时的配刀为赌注,赢者获得对手的铭刀,每次合最多可以与5位浪人试合也就是获得5把刀,但要注意的是连续试合中如果输掉会连自己的刀加之前赢得的刀一起输掉,例如在赌试合的第5战输掉,那么之前获得的4把刀加自己的刀都会失去;c暗试合,交纳1两银子作为赌注进行的真剑试合,输了就GAME OVER,赢了获得奖金,在一次暗试合中途不退出的话每过一轮奖金加一两,最大为10两,到达10两后每次获得的奖金为10两,在打破茶屋的连胜记录的时候可以获得额外的10两破记录奖,但以后再打破这个茶屋自己的记录没有这个奖金。后两者如果不带面具参加就会增加自己恶的评价。任何时间都可以进入。以下是各地茶屋进行试合的情报
        朝        昼        夕        夜
会津        野        赌        暗        暗
上野        野        野        赌        暗
江户        野        野        赌        赌
伊贺        野        野        赌        暗
尾张        野        野        野        野
京        野        赌        赌        赌
大阪        野        野        赌        暗
土佐        野        赌        赌        暗
丰前        野        野        赌        暗
筑后        野        野        赌        暗
萨摩        野        赌        暗        暗
注:'野'表示野试合,'赌'表示赌试合,'暗'表示暗试合


刀屋以及铭刀:卖铭刀的地方,收集铭刀的重要来源。而铭刀就是玩家的配刀,除了玩家原来就有的"无铭"外,其他的刀都会磨损。铭刀按照品质高低又可以分为:极上业物、大业物、业物、なまくら(钝刀)四种,好的刀会大副增加角色的各项能力。刀屋中卖的一般都是大业物以下的刀,但是为了收集所有的刀还是有必要在这购买的。[夜]无法进入

锻治屋:鉴定以及修理铭刀的地方,游戏中获得的铭刀大多数都是"未明",这就需要到锻治屋去鉴定,每把3两。装备的铭刀使用后就会有磨损,需要在这里修理回复耐久度,根据磨损的程度不同花费的金钱也不同,但最少是1两。[朝]、[昼]可以进入

寺:与自己的幻影进行真剑胜负(但输了的结果和木刀胜负一样,不会GAME OVER),胜利后牺牲自己一种能力提升自己另一种能力的限界值的地方,在自己创立流派后这里可以研究合成自己的形!!因为提升的是自己的限界能力,而限界能力会随着真实能力一起成长直到能力值达到限界值满值为止,所以[幻影]的功用实际上就是自己调节能力限界的上限。假定角色的[豪腕]达到6000后不再增长,而自己又想让其达到9999这个值,那么就可以通过牺牲其他的数值来提高[豪腕]的限界值,使之达到9999,这样以后[豪腕]的数值就可以继续增加了。初次幻影为+200/-100(即增加200点希望提升的数值,减少100点牺牲的能力数值),胜利以后选择继续挑战则变成+400/-200,再继续就是+600/-300……类推下去直到+1000/-500,再继续以后每次都是+1000/-500,直到限界值的总和值达到游戏开始时选择的成长类型的限界总和值以后,每次[幻影]的+/-值变成相同,即提升和牺牲的能力点数一样,最大达到+500/-500。还有,持续的牺牲同一能力的限界数值,最后会连实际能力值一起扣减,并且即使以后提升这个能力的限界也无法完全恢复到扣减前的数值了。另外,既然是自己的幻影,所以它的能力以及装备的形都与玩家一样,所以只要稍微动点脑筋就可以屈死它了。



国:游戏中共分为会津、上野、江户、京、伊贺、尾张、大阪、土佐、丰前、萨摩、筑后11国,每个国家所能触发的事件有所不同,国与国之间移动需要耗费不同的时间和作为旅费的金钱,不同的国家有不同的建筑
国名        地方道场        剑豪道场        仕立屋        锻治屋        刀屋        寺
会津        -        ★        -        ★        -        -
上野        -        ★        -        -        ★        -
江户        -        ★        ★        -        ★        -
伊贺        ★        -        -        ★        -        -
尾张        ★        ★        -        -        ★        -
京        ★        ★        ★        -        -        ★
大阪        -        ★        -        -        ★        -
土佐        ★        -        -        -        -        ★
丰前        ★        -        -        ★        -        -
筑后        ★        -        ★        -        -        -
萨摩        -        ★        -        -        ★        -
注:有'★'则表示有此地点存在

●游戏的基本规则以及名词解释:
总和限界值:7项能力的上限数值的总和,每项能力最大可以达到9999,也就是说最大的总和值为69993。但不同的成长类型能达到的最大值也有所不同

成长类型:共有标准型,体力强化型,剑技重视型,疾风草剑型等类型,初、中、高级者的区别在于初始能力的不同,而成长类型的不同关系到各项能力的成长率的不同和总和限界值的大小,但只有究级试练型才可以达到最高的69993点,但代价是极低的初始能力和极低的能力成长率

能力值的提升:能力的提升是与一开始的选择的成长类型有关,不同类型的能力成长率也不同。提升能力的方法是参加试合,并尽可能完胜,其中战胜普通浪人、剑士小副提升能力,战胜师范代为较大幅度提升能力,而战胜师范或剑豪则大副提升能力,一次有数百之多!!

试合:分为木刀和真剑胜负两种,玩家使用的角色最大可以装备3个形,而CPU对手只能装备两个
a木刀胜负:顾名思义,比试双方使用木刀作为各自的武器,无法使用拔刀术,体力到零的一方为负,输了后体力变成1%
b真剑胜负:使用真刀真枪作为武器比试,可以使用拔刀术,输的一方为死亡,对于玩家来说就是GAME OVER了,比试中受到攻击有可能险入徐徐扣减体力的濒危状态,避免的方法就是尽可能的提高精神这项能力。

形的获得:通过任何形式的试合来获得,而根据胜利结果得到不同数量的形:a完胜:不受任何伤害赢得比试的胜利,胜利后获得对手所有而自己所没有的形;b压胜:胜利时受到的伤害不超过黄色部分,随机获得1个对手拥有而自己没有的形;c胜利:胜利后受到伤害超出黄色部分,不能得到形,但可以得到对手拥有而自己没有的"悬"。如果已经拥有对手的形则不会再次获得,另外一点比较特别的是,在真剑胜负时完胜对手则可以一次将对手的形和悬完全获取

体力:试合中的体力值分两段,长的蓝色部分是角色的真实体力表示(游戏中用百分比来显示的那个数值),而多出来的黄色部分是一个判定槽,在担当体力槽的同时也用来判定胜利结果(上面已经提到),每次试合都会恢复成原有的长度,而角色试合中的总体力值就是蓝色加黄色部分。游戏中消耗的体力如果不休息或宿泊的话就无法回复,并且在真剑胜负和接受仕事任务中体力为零就GAME OVER

名声:玩家在游戏中行为影响自己的名声,有善、恶、普通三种,在状态栏可以查询,在大地图上时把光标移动到国名上,下方显示的槽即善恶槽,左边的红色为恶,右边的蓝色为善、上方长的黄色为普通。接受仕事中的暗杀任务以及参加赌试合、暗试合都会增加恶名,如果不想变成恶人又想接这些任务的话就必须在服装选择中戴上面具,这样恶名就不会增加了。而任务中的贼退治、XXX救出等属于增加善名声评价的。注意:恶名太高的话某些道场会拒绝你入内,也无法参加武艺试合,但某些剧情又需要一定的恶名值才能触发的。而参加藩邸的武艺试合,到道馆与人挑战增加的是普通的名声值

流派的灭亡:在创立自己的流派以后,如果与某个剑豪道场的师范(即剑豪)反复试合并胜出的话,这个剑豪就会提出真剑胜负,杀死他以后这个道场就不存在了,如果灭掉一个道场后再离开这个国家就会遇上报仇的剑豪的徒弟,杀光他们后这个道场在世间就彻底灰飞烟灭了。而自己的名声和能力值都会有飞跃性的提高

时间:每一天共分为朝、昼、夕、夜四个时间段,进行不同的活动消耗的时间也不同,在国与国之间移动要耗费的时间也不同。消耗的规则如下,进出建筑一次则消耗一个时间段,即朝--昼、昼--夕等,比较特别的是[口入れ屋]和国与国之间的移动,如果接受仕事的话则会花费一整天时间,但比较奇怪的是不管什么时间段进去([朝]也好[夜]也好),完成仕事出来都会是第二天的[朝],所以如果夜里去就可以把[朝][昼]节省出来做其他的事。而国与国之间的移动也是不管出发的时候是什么时间段,到达别国后的时间永远是[朝]

技之间的有利原则:攻、侍、悬三大类技,其攻防有利为按照攻破悬,悬破侍,侍破攻的关系互相牵制,同时发动的话有利方占优势。比如甲方发动连续技攻击,乙方同时发动悬,那甲方的攻击成功,乙方挨打。但也有破解的方法,这个以后提到

熟练度:每一种形都有熟练度,初始为0,最高99。熟练度的提高会提升攻击的威力,达到60以上(低于50的我没有测试过)熟练度的形可以用在自创形中进行合成,熟练度的提升方法是装备该形,并在试合中用此形所含有的任一方法命中对手一次则增加一点,但连续技的命中只计1点,被防御或被化解则不增加

自流形:在创建了自己的流派后进入[寺]选研究就可以对熟练度60以上的形进行合成从而形成新的自流形。合成的规则是:选择两个形,壹和贰,形壹的架势和连续技、形贰的拔刀术保留到新的形中,而侍和悬比较特殊,是采用互补原则,两个形拥有的相同侍和悬会消失掉,只留下双方所有的不同的侍和悬。例如:形壹的侍为"→、↑、↓",悬为"上、正、防";型贰的侍为"↑、↓、?",悬为"下、八、正、防",那么合成的新形拥有的侍和悬分别为"→、?"和"上、下"。新的自流形最多可以合成8个,这些形练到60的熟练度后又能拿来研究。这样经过多次的研究合成出万能的形也不是难事了

●剑道之法:
一、入门[门弟]篇:
OK,进入道场你就是一名门弟了,现在由师范我为大家解说剑道之基本
咳咳。徒弟门大家好,我就是大家的师范天上天下无敌超绝的mich……(咣……一只拖鞋飞来,后面浮起卡伦的怨念……),OKOK马上开始~~

1、形:指游戏中不同招数的总称,其中包含有"架势、连续技、拔刀术、侍、悬"五个基本构成(其中"侍、悬"在游戏中统归于"组躲技",为了便于理解,这里笔者将它们分开来说),当然,不同的形所拥有的基本构成也有所不同

2、架势:连续技的起手式,分为上段、下段、八相、正眼。其中上段为持刀举过头顶,普通攻击第一下为由上往下劈砍;下段为持刀斜指地面,普通攻击第一下为由下往上劈砍;八相为竖直持刀于身体一侧,普通攻击第一下为从持刀侧发动的水平劈砍;正眼为两手持刀于身前刀尖稍微朝上,普通攻击第一下为向前的平刺。

3、连续技:通过连续按○键形成的一套连续攻击技,不同的连续技连击的次数不同且中途可以cancel掉,每套连续技都有各自的架势。但是,一套连续技中并不是每一击都与起手式一样的。比如:一个注明为"上段"的3连击连续技,可以是上、下、八或者是上、下、下等多种形式所构成。

4、拔刀术:熟悉格斗游戏的同学当不会不知道桔右京帅哥的大名,他所使用的剑术就是拔刀术了,收刀回鞘后抓住敌人的空隙快速拔刀攻击敌人,拔刀术也分为上段、下段、八相、正眼,但在出刀前是没办法区别的……ps:这是真剑胜负中的最强无敌赖皮技……

5、侍:游戏中最重要的剑道基础之一,在对手使用普通攻击的同时按X键发动,成功后发出黄色光,在闪光的同时按○键就可以形成后面的追打。所谓侍,其实就是中国武术中借力打力,也就是防守反击。在对手攻击过来的时候利用巧劲将对手攻击的力道卸开,令对手空门大露,并利用此机会攻击敌人,成功后威力巨大。根据针对的攻击不同,侍也分为针对上段、下段、八相、正眼四种,在游戏中分别用"↑、↓、→、?"来表示,一个形中可以拥有多种侍。通过观察对手正确的切换到拥有针对对手的架势的侍的形(好拗口……)乃侍之基本,但要注意对手也是随时在切换形的

6、悬:当对手保持一个架势不动时,按□键发动,成功后闪蓝色光,将对手的武器拨开破坏对手静止的架势,令对手露出空门,闪光的同时按○键形成后面的追打,成功后威力巨大。根据可破坏的架势不同,悬可以分为上段、下段、八相、正眼、防御五种,在游戏中分别用"上、下、八、正、防"来表示,同样的,一个形可以拥有多种悬。抓住对手静止的那一刹那瓦解对手的架势趁机攻击乃悬之根本。

7、避:闪避对手的攻击再伺机反攻对方,可以闪避对手所有的普通攻击,闪避过后以适当的方式进行反击乃避之基础

8、防御:长按住X键不放就是防御,除了可以破防的[悬]外,防御可以防住对手所有的攻击。完全防御对手的攻击自己的武器不被击开称为完美防御,而依自己[顽强]值的高低和对手[豪腕]值的高低不同,角色能完美防御的次数也不同,达到一定次数后再连续受到攻击就会成为被破防状态,特征是武器被击开,身体后仰成空门大开状,此时很容易受到对手连续技的攻击,连续的试合中每场试合的开始[顽强]就会恢复到原始值,而同一场试合中长时间不受到攻击[顽强]值也会慢慢恢复

9、侍与悬本身并无攻击力,成功发动后接着按○键攻击才能形成完整的一套攻击,所以这两个被并为组躲技

10、攻击的威力:普通攻击时刀尖部分给予的威力最小,要发挥武器的威力必须让刀身命中敌人才可以。而正面的攻击没有侧面和后面的攻击威力大,后两者的威力约为正面攻击的1.5~2倍

哦~~活活活~~~怎么样?说了怎么多,你们先消化消化,明天接着讲课!!什么??你们都掌握了??那么快?……好吧,我们开始下一阶段授课好了

二、胜负[高弟]篇:

上面讲了基础技术的使用方法和功效,下面就是讲讲如何活用这些技能有效的打击对手

要点一:在入门篇中提到过了,从侧面和背面攻击对手是平常威力的1.5~2倍,这条法则不仅适用于普通攻击,也同样适用于侍和悬中。用侍或悬成功使对手露出破绽后,对手会处于短暂的硬直状态,此时的他们除了移动无法作出其他的动作,而玩家正面原地不动的攻击只能削减对手约1/4的体力,而趁此机会配合方向键的[上]或[下]移动到对手的两侧或背后再攻击(为了保证成功率,最好按○的同时就按方向键,或者先按○再按方向键)其威力恐怖的惊人,木刀胜负中可以扣减对手1/2的体力,而在真剑胜负中更甚,接近于一击必杀。但前面说过了,对手处于硬直状态的时候是可以移动的,而且是可以前后左右移动,例如:玩家原地不动的追击的话,对手的前移动会直接把玩家撞至退后并使玩家处于破绽大露的硬直状态,如果玩家身后是一片开阔地还好,如果是场地的边缘就惨了,对手反而会抓住玩家的破绽给予痛击!!除开前移外,对手后退、左、右都只是闪开玩家的原地追击!OK,既然对手能动,那当然玩家也可以了,根据双方的行动可以出现下面的情况:

      对手玩家        不动        前        后        左        右
不动        攻击命中对手威力一般        被对手撞开,如已在版边则己方反有可能被追击        对手闪开,追击失败        对手闪开,追击失败        对手闪开,追击失败
前        攻击命中对手威力较大        对撞后各自弹开,双方不受伤害        追击成功,大副削减对手体力        对手闪开,追击失败        对手闪开,追击失败
后        远离对手,无法追击,失败        追击成功,大副削减对手体力        各自远离,追击失败        对手闪开,追击失败        对手闪开,追击失败
左        绕到侧后,追击成功,对手倒地        对手闪开,追击失败        对手闪开,追击失败        互相错开,追击失败        跟住对手移动,追击成功,大副削减其体力
右        同上        同上        同上        跟住对手移动,追击成功,大副削减其体力        互相错开,追击失败
其前、后、左、右为玩家以及对手各自的前、后、左、右为准

从以上几种情况可以看出积极的移动才能获得最大的效果,虽然我们无法预测对手的行动,但一般来说越高级别的对手越喜欢移动躲避追击,遇到这种对手我们更要多移动,成功的追击那份成就感是很令人陶醉的~~

要点二:对手倒地后的追击,在侍和悬中从侧后方成功攻击对手后很大几率会将对手击倒在地,此时趁对手尚未起身时上前按○键再次追击对手,其威力等同于侧后方攻击,也就是说这一套追击下来,对手不死也难了……但要注意的是,有时候侧后追击会把对手打出比较远的距离,这时就要配合L1键的快速移动上前追击。

要点三:不要让自己处于无路可退的版边地带,这样会由于回避空间的狭小而导致己方处于不利的地位。要经常移动,尽量使自己处于版面中央地带,以便给自己留下充足的闪避移动空间。

要点四:以上3条适用于对战双方,我方处于不利地位也可以使用相同的方法化解,一句话,活学活用!!

什么,你们又掌握了??那好,作为一个高手中的高高手,我就把自己独门绝招传授给各位吧!!

三、求败[师范]篇:
绝招一:装备连续技发动快的形,架势、侍以及悬不论,与对手拉开一定距离(双方距离至少跃等于3个刀身或更长),耐心的保持这个距离,你会发现大部分的对手会按捺不住快速向我们跑来,CPU是想用跑动中的攻击来进攻,但往往对手会冲到我方有效攻击距离以后才发动攻击,而跑动攻击有个致命的弱点---发动速度慢,而跑动中的对手是无防备的,所以聪明的各位应该看出来了,等对手一进入攻击距离马上发动连续技,这样对手往往是照单全收。攻击后马上拉开距离,如此反复,轻松达成完胜。此法木刀真剑试合均适用。

绝招二:装备连续技发动速度快而且攻击距离长的形(比如:通口定次的三段太刀),小心与对手保持约1.5~2个剑身的距离,这时对手常常会试探性的用普通攻击进攻,在这个距离上一般不会打到玩家,而上面提到的形发动时会向前踏一小步再攻击,这无形中就增加了有效攻击距离,趁对手攻击收回那一瞬间发动连续技,基本都能轻松命中。而如果对手装备的也是攻击距离比较长的形该怎么办?其实只要把距离再拉大一点,这样因为对手踏前一步攻击时本来处于我方攻击距离之外的他就迈进了我方的打击区域了。此法任何试合中均适用,但要注意的是对手有可能发动连续技,这时我方就有可能被对手的后面的连击命中。这个方法还有几个活用,在此提示一下,连续技还有第一击是先后退一步再攻击对手以及先侧移一步再攻击的。大家自己想想该怎么活用吧:)

OK,下面大家洗干净脖子………SORRY,一激动说错了,是洗干净耳朵仔细听着

究级邪道真剑绝招新鲜出炉:先装备拔刀术为"斩下拔刀"和"流拔"的形(最好是前者),使用方法同以上两法。因为两招的都是第一击会向前踏一大步,第二击再向前一步,使得有效攻击距离大大增加,这样与对手保持的距离就不用太近;加之拔刀术出刀速度奇快,有时如果对手的连续技是属于发动稍慢的类型的话,我们甚至可以在看见对手刚作势进行攻击的同时就马上出刀,这时先中刀的是对手,而且这样的速度即使对手发动的是连续技也不怕,只要拿捏的好对手根本没有机会出后面的几击。这一招用好了在真剑胜负中根本没有性命之忧,即使面对的是剑豪级别的对手也一样,而利用这招去暗试合赚钱真是轻松简单啊。唯一要注意的是因为每次出刀后都要按R1键回鞘,这个动作有点慢,所以拉开点距离再收比较好,而且切记,回鞘后是处于无防御状态的!ps:游戏中的CPU对手根本就不会使用拔刀术~~所以说,这根本就是为了玩家专设的^0^

铭刀的取得方法(篇幅所限只列出极上业物级别)
名称        取得方法
绫小路定利        经由[萨摩豪杰]篇进入[倒幕志士]篇并达成[新しい时代へ]结局后获得
伊贺守金道        友好度最良状态下杀害荒木又右卫门
伊势千子村正        在获得并装备伊势千子村正[大业物]的情况下杀害一个剑豪后到伊贺的锻治屋选择[打ちに出]
井上真改        友好度最良状态下杀害迁月丹
越前康继        吉冈传七郎死后参加武艺试合的奖品
加州藤原清光        [新选组队士]篇的[炎の中へ]结局达成
河内守正广        [土佐勤王党]篇的[武市とのeれ]剧情完成
吉冈一文字        完成[最强剑豪]篇的[父の因缘]剧情,且在友好度最良状态下杀害吉冈清十郎
源清磨        无
古一文字        友好度最良状态下杀害松林左马助
古备前友成        [江户三大道场]篇的["位"を破る]剧情达成,并且友好度最高的情况下杀害桃井春藏
五郎入道正宗        友好度最良状态下杀害通口定次
三条宗近        柳生宗矩死亡后武艺试合的奖品
新藤五国光        武艺试合的奖品
水心子正秀        武艺试合的奖品
仙台国包        装备仙台国包.大业物的情况下获得会津武艺试合的胜利后去一次会津的锻治屋,然后180天再去一次
孙六兼元        [天下无双]篇[修罗の道へ]结局达成
大庆直胤        武艺试合的奖品
筑州左文字        武艺试合的奖品
长曾祢虎澈        [新选组队士]篇的[炎の中へ]结局达成
津田越前守助广        武艺试合的奖品
南纪重国        刀屋中买到
播州手柄山氏繁        [新选组队士]篇的[炎の中へ]结局达成
波平行安        友好度最良状态下杀害小野忠明
伯耆国安纲        至少杀害宝藏院胤舜、穴户某、吉冈清十郎、吉冈传七郎几人之中的两人,且在友好度最良状态下杀害宫本武藏
肥前忠吉        冈田以藏死亡后武艺试合的奖品
备前一文字        友好度最良状态下杀害东乡重位
备前则光        芹泽鸭死亡后武艺试合的奖品
备前长船兼光        得到并在丰前的锻治屋修理过备前长船光忠、备前长船清光、备前长船长光的极上业物
备前长船光忠        友好度最良状态下杀害大石进
备前长船清光        经由[逃げの小五郎]篇进入[倒幕志士]篇并达成[新しい时代へ]结局后获得
备前长船长光        友好度最良状态下杀害佐佐木小次郎
美浓兼氏        友好度最良状态下杀害柳生十兵卫
瓶割刀        友好度最良状态下杀害伊藤一刀斋
埋忠明寿        武艺试合的奖品
来国行        [江户三大道场]篇的["力"を破る]剧情达成,并且友好度最高的情况下杀害齐藤祢九郎
来国俊        武艺试合的奖品
陆奥守吉行        经由[海援队]篇进入[倒幕志士]篇并达成[新しい时代へ]结局后获得
和泉守兼定        [新选组队士]篇的[炎の中へ]结局达成
和泉守国贞        [赤穗之志士]篇[敌讨ち谈话]剧情完成,并且友好度最高的情况下杀害崛部安兵卫
和泉守藤原兼重        [音无しの剑]篇中的[静かなる来访者]、[音无しの剑]两个剧情,且杀害高柳又四郎
和泉守佑定        无
注:注明"无"的表示该刀没有极上业物级别的。

剧情:
剑豪的剧情自由度极高,共有14章,其中每一章又含有大量的小节剧情,章节之间有的互有联系,有的独立成章,好在通关一次并记录后就可以在达成录中查看剧情的达成率和提示。所以下面把通关一遍的流程重点给出,其余的大家记录后可自由查看。

天下无双篇:流程,在出生地恶名达到100以上后,在家休息就会接到受邀参加武艺试合→获胜后得到手形离开故乡→外出试练直到创立自己的流派→去江户参加将军御前试合→分支选第一项→战胜柳生宗矩→天下无双结局达成→记录
要点:自流派的创立条件有3,只要满足其中任一即可:a杀害御子神典膳(或者是小野忠明);a杀害宫本武藏后去一次东海寺;c与江户的三大道场主(剑豪)试合,对每人的胜绩至少要压胜或完胜两次。

剑豪情报:
游戏中的最大对手就是各个剑豪了,他们不仅攻击强劲,而且各自的形性能也很优秀,为了让玩家更好的面对他们的挑战,下面就把他们的详细情况给出好让大家有个准备

形        连续技        拔刀技        侍        悬
                        ↓        ↑        →        ?        上        下        八        正        防
宫本武藏.上段        碎        斩下拔刀        △                        △        △        △        △        △        △
宫本武藏.八相        旋        拔附        △                △                △        △        △        △        △
佐佐木小次郎.正眼        燕返        拔打                △        △        △        △        △                △        △
佐佐木小次郎.八相        先合        拔附        △        △                        △        △        △                △
吉冈清十郎.上段        十势        斩下拔刀        △                                △                △        △        △
吉冈清十郎.正眼        二返        拔打                △        △        △        △        △                △        △
吉冈传七郎.上段        一之诘        斩下拔刀        △                △                △        △                △        △
吉冈传七郎.下段        双之诘        流拔        △        △                △        △        △        △                △
柳生宗矩.正眼        斩钉半旋        拔打        △        △                △        △        △                △        △
柳生宗矩.下段        善瞬        流拔                △        △        △        △        △                △        △
柳生十兵卫.正眼        必胜        拔打        △                △        △                △                △        △
柳生十兵卫.下段        右转回横斩        流拔        △        △        △        △        △        △        △        △        △
柳生兵库助.正眼        逆风        拔打        △        △        △                △        △                △        △
柳生兵库助.八相        雷落        拔附        △                △        △                        △        △        △
荒木又右卫门.上段        一刀两断        斩下拔刀        △                                        △                △        △
荒木又右卫门.下段        先诘        流拔        △                        △        △                △                △
伊藤一刀斋.上段        发指        斩下拔刀        △                        △        △        △        △        △        △
伊藤一刀斋.正眼        么宾刀        拔打        △                △        △        △                        △        △
御子神典膳.正眼        三连回一文字        拔打        △                △        △                △                △        △
御子神典膳.下段        荒神卸        流拔        △                △        △                △                △        △
小野忠明.正眼        三连回一文字        拔打        △                △        △        △                △        △        △
小野忠明.下段        荒神卸        流拔        △                △        △                △                △        △
崛部安兵卫.正眼        刘引        拔打        △        △                △        △                        △        △
崛部安兵卫.八相        追袭折断        拔附                △        △                        △        △                △
千叶周作.上段        腰兜斩        斩下拔刀        △                        △        △        △        △        △        △
千叶周作.正眼        浮返        拔打        △        △        △        △        △        △                        △
齐藤弥九郎.正眼        轮之回打下        拔打                △        △                △        △        △        △        △
齐藤弥九郎.下段        霞上跳斩追突        流拔        △        △                △                △        △                △
桃井春藏.上段        心之位        斩下拔刀        △                        △        △                △        △        △
桃井春藏.正眼        双睛眼        拔打                △        △                △        △                △        △
大石进. 正眼        一针指先        拔打                △        △        △                △        △                △
大石进.八相        石割        拔附                                        △        △        △        △        △
高柳又四郎.正眼        明牙        铁轮        △                                △        △        △        △        △
高柳又四郎.下段        风车        铁轮                        △                                △                △
通口定次.下段        打入乱打        流拔                △                △                △                △        △
通口定次.八相        三段太刀        拔附        △                △                △                △        △        △
松林左马助.正眼        螨蛉        逆手六固        △        △                △                △                △        △
松林左马助.八相        百足        逆手六固        △                △                △                △        △        △
迁月丹.正眼        里线上        拔打        △                △        △        △        △        △        △        △
迁月丹.下段        里一闪        流拔                △        △                △        △        △                △
东乡重位.上段        鸟飞        斩下拔刀        △                        △        △        △        △        △        △
东乡重位.八相        挂        拔附        △                △                △        △        △        △        △
河上彦斋.上段        跑身乱打        斩下拔刀        △                △        △        △        △        △        △        △
河上彦斋.正眼        啄木鸟        拔打        △        △        △        △        △        △        △        △        △
坂本龙马.上段        斩返        斩下拔刀        △                △                                △        △        △
坂本龙马.正眼        一ノ胜        拔打                △                △        △        △        △        △        △
桂小五郎.正眼        乱睛眼        拔打        △                △        △        △        △                △        △
桂小五郎.下段        双之切上        流拔                △        △                △        △        △                △
中村半次郎.正眼        斜爪        拔打        △                                △                        △        △
中村半次郎.八相        打挂        拔附        △                                △                        △        △
武市半平太.正眼        双返之太刀        拔打                △                △                △        △        △        △
武市半平太.八相        阴势之太刀        拔附        △                △                △        △                △        △
冈田以藏.上段        雷刚        斩下拔刀        △                △                △        △        △        △        △
冈田以藏.正眼        稻妻        拔打        △        △        △                                △        △        △
近藤勇.上段        五月雨        斩下拔刀        △                △                △        △        △                △
近藤勇.八相        虎尾        拔附        △                △        △        △                        △        △
土方岁三.正眼        斜镜剑        拔打        △                △                △        △                △        △
土方岁三.八相        山影        拔附        △                △        △                △        △        △        △
冲田总司.正眼        飞龙刀        拔打        △        △        △                        △        △                △
冲田总司.下段        三段突刺        流拔                                        △        △        △        △        △
永仓新八.上段        回打下引酮        斩下拔刀        △                △                        △        △        △        △
永仓新八.正眼        诸手上跳斩        拔打        △        △                △        △        △                △        △
芹泽鸭.上段        旋回霞返        斩下拔刀                        △        △        △        △                △        △
芹泽鸭.八相        轮之重切上        拔附        △                △        △                △        △                △
Ps:表格中"△"表示有这个技能剑豪中使用铭刀以外的武器作为武器的无法取得他们的形

特定的形合成会得到一些特殊的新形,以下就是
新形        形壹        形贰
虎尾斜镜        土方岁三.正眼        近藤勇.八相
乱打挂        桂小五郎.正眼        中村半次郎.八相
必胜燕        佐佐木小次郎.正眼        柳生十兵卫.正眼
诸手跳斩霞返        永仓新八.正眼        芹泽鸭.上段
瞬蜻蛉        松林左马助.正眼        柳生宗矩.下段
斩针半旋先诘        柳生宗矩.正眼        荒木又右卫门.下段
一针刘引        大石进. 正眼        崛部安兵卫.正眼
诘返        吉冈清十郎.正眼        吉冈传七郎.上段
放鹰截铁        桃井春藏.正眼        武市半平太.正眼
空旋独步        中村半次郎.正眼        东乡重位.八相
挂流し        小野忠明.正眼        伊藤一刀斋.上段
双月        冲田总司.正眼        近藤勇.上段
高波连旋        柳生宗矩.正眼        柳生兵库助.八相
蛇行        东乡重位.八相        伊藤一刀斋.正眼
飞鸟乱舞        佐佐木小次郎.正眼        宫本武藏.八相
华突        高柳又四郎.正眼        河上彦斋.正眼
腰兜一胜        千叶周作.上段        坂本龙马.正眼
心之浮返        桃井春藏.上段        千叶周作.正眼
回打引胴双返        永仓新八.上段        桂小五郎.下段
飞鸟回打下        东乡重位.上段        齐藤弥九郎.正眼
神集乃舞        永仓新八.上段        芹泽鸭.上段
双角        伊藤一刀斋.上段        崛部安兵卫.八相
牙讨        冈田以藏.上段        河上彦斋.上段
幻攻        宫本武藏.上段        河上彦斋.正眼
斩返三段        冲田总司.下段        坂本龙马.上段
逆风回横斩        柳生十兵卫.下段        柳生兵库助.正眼
荒神跳斩追突        小野忠明.下段        齐藤弥九郎.下段
风车轮        高柳又四郎.下段        松林左马助.八相
无津悬        荒木又右卫门.下段        崛部安兵卫.八相
八神乃舞        河上彦斋.上段        中村半次郎.八相
旋风奋迅        迁月丹.下段        吉冈清十郎.上段
开扇流        通口定次.下段        伊藤一刀斋.正眼
双津之山影        土方岁三.八相        吉冈传七郎.下段
阴势之稻妻        武市半平太.八相        冈田以藏.正眼
先合回一文字        佐佐木小次郎.八相        小野忠明.正眼
三段里檫上        通口定次.八相        迁月丹.正眼
踊り独舞        松林左马助.八相        芹泽鸭.八相
雷刀        大石进.八相        荒木又右卫门.上段
破邪八相        近藤勇.八相        坂本龙马.上段
崩轮        宫本武藏.八相        高柳又四郎.正眼

小技巧:
※        本篇中剧情发展遇到新的场地就可以在对战篇中使用

※        对战篇选择场地时配合按键可以改变对战时的天气
L2+○:朝
○:昼
R2+○:夕
L2+R2+○:夜
L2+R2+SELECT+○:雨

※        对战篇隐藏人物:
番外篇1000人斩达成,可使用冲田总司
本篇[修罗之道]结局达成,可使用几松
本篇中茶屋101连胜达成,可以使用第101个对手-锻治屋
番外篇100人斩达成,可使用胜海舟
本篇[新选组诞生]完成,可使用清川八郎
本篇[萨摩豪杰]完成,可使用西乡隆盛
番外篇烦恼斩达成,可使用池庵
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