少谈些主义,多玩些游戏吧~~~~~~~~
说得对!
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最初由 加山雄一mkⅡ 发布少谈些主义,多玩些游戏吧~~~~~~~~
正点 最初由 加山雄一mkⅡ 发布
少谈些主义,多玩些游戏吧~~~~~~~~
即要玩游戏,也要谈主义!!
Re: 游戏离艺术有多远?(转贴!)
最初由 terryforever 发布就是说游戏在人们的心目中是只是“娱乐”,不对,还要加一个字
是“纯娱乐”。不过,在有了RPG之后,游戏开始有了艺术的雏形。这类
游戏需要其他艺术的辅助――表演艺术(泛指音乐和舞蹈),造型艺术(泛指
绘画和雕塑),语言艺术(泛指文学)随后的SLG和AVG也有向艺术靠拢的趋势。
但游戏的艺术化还是在路上,并没有到达目的地。让我们看看游戏和艺术
之间还差些什么吧。
游戏要想成为一种独立的新的艺术形式,她必须要做到玩家自由化。以RPG为例,
在RPG中,结局和过程都是固定的(偶尔会来点分支什么的)不论你怎样玩,也
不管你玩多少遍,你每次都只能看到一种结局,每次都是一样的感受。要是游戏成为艺术就必须满足:
可以做任意的事,扮演任意的角色。可以根据玩家所做的而选择自己想要
的结局。玩家也可以在第二次玩的时候选择不同的结局,也就是说,在每次游戏后
玩家都可以得到你想要的结局,也会得到不同的感受。而真正的
艺术,正是每次欣赏会给人带来不同的感受~所谓的横看成岭侧成峰也就是这么会事吧。但游戏却没有给玩家很多的自由。 如果,游戏能在有时
连和NPC的对话都是千篇一律,你和他说多少次,你都是同样的言语,而可爱的NPC也是同样的
回话。这点和现实和不符合~
艺术是不能脱离现实的!也就是说要游戏要想艺术化就要给玩家一个
完全的虚拟空间,和现实相差无几的虚拟空间。 虚拟技术也是游戏艺术化
的一个必要条件。比如你在玩RAC,你就该能体会到在高速狂飙中的紧张和
路面的颠簸,不是心理感受,而是身理上的感受,这可以通过方向盘的震动
和坐椅的震动来实现。以现在科技的发展来说,要达到这点只是时间的问题。
游戏艺术化中最重要的一环无疑是“艺术家”的艺术素质,也就是游戏制作人的
艺术素质。我们不能说那些游戏制作人的艺术素质很低,他们其实有很高的
艺术水准。不过,他们没有更多的时间去考虑游戏的艺术成分,他们关心的
是,游戏会不会卖的很好。想想真正的艺术家谁不是经过无数次的重来才造就
了一件艺术品?这样就早成了出作品的周期加长。也就是说,这样带给游戏的
后果是成本上升。如果有某一制作人专心沉溺与游戏艺术化的研究中,他雕刻
出来的有可能是艺术品!不过这是不现实的。就象VAN?GOGH,身平穷困潦倒
,在死后却成为最伟大的艺术家之一!
不过,就现在的游戏中,我对SH2推崇有加,因为在下在通关之后,情绪很差,
这是在欣赏过她之后的感受,而后,连续三天心情都不是很好。再一次通关,正好是
另外一种结局,又带给了我不同的感受,同时也带给了我无数的惊喜,到现在为止
我认为最接近艺术的游戏就是SH2了。(个人意见哦~)
游戏艺术化还有很长的路要走,只要游戏整体发展是健康向上的,游戏就会成为
艺术。不然,要就是单纯的娱乐,就不会吸引那么多人乐此不疲了。
本人认为,所谓的玩家自由化,只会跟游戏电影化背道而驰...
至于,游戏电影化是不是就能使游戏变成艺术,本人的意见:
是!!!!!!!!!!!!!!!!!
至少有那么几款是(比如放浪和fft,还有mgs)
当然,又有人会来说“游戏性”之类的理论了,但是我不相信所谓的“游戏性”!!!不能把游戏的本质理解的那么狭隘!!! 楼上一看就知是超级松野FANS…… 最初由 Meltina 发布
楼上一看就知是超级松野FANS……
我看未必,楼上的楼上一定是乔治。卢卡斯,斯皮尔伯格和卡梅隆的超级FANS,不然为何认为游戏一定要向电影靠拢? 最初由 Dendis 发布
我看未必,楼上的楼上一定是乔治。卢卡斯,斯皮尔伯格和卡梅隆的超级FANS,不然为何认为游戏一定要向电影靠拢?
首先说明:我是松野的超级fans
不信可以到天幻网去看一下
第二点:我并没有说*一定*要向电影靠拢哦...只是这是游戏的一个未来的发展方向而已 我倒觉得未必
电影化不是方向,充其量只是一种风气而已 我始终认定电影化是*单机*游戏发展的方向(当然像we的除外)
网络化是另一条方向 十分同意blues的话! 现在游戏在我们这些年轻玩家的心里其实已经被当成艺术了(没办法,自己喜欢嘛),它之所以不能堂而皇之的冠以艺术之名,是因为社会的主流没有接受它,甚至是抵制它..想把游戏发展成为广泛的艺术,就必须让大众接受.楼上说的第三点就是讲如何使大家接受的问题(尤其是要使不玩游戏的人接受它,至少是不抵制它)..
不过游戏真的有必要发展成艺术吗? 如果把游戏当成艺术品,那真的会让我们快乐吗? 最初由 MemoryCarder 发布
十分同意blues的话! 现在游戏在我们这些年轻玩家的心里其实已经被当成艺术了(没办法,自己喜欢嘛),它之所以不能堂而皇之的冠以艺术之名,是因为社会的主流没有接受它,甚至是抵制它..想把游戏发展成为广泛的艺术,就必须让大众接受.楼上说的第三点就是讲如何使大家接受的问题(尤其是要使不玩游戏的人接受它,至少是不抵制它)..
不过游戏真的有必要发展成艺术吗? 如果把游戏当成艺术品,那真的会让我们快乐吗?
同意第一段
游戏是不是艺术,我们不能做主...这需要大众的检验
不很同意第二段...游戏会不会是人觉得快乐,是不是艺术品并不重要 讨论了半天,艺术是什么???
有人能给出详细的定义吗?? 最初由 slayer 发布
讨论了半天,艺术是什么???
有人能给出详细的定义吗??
艺术就是能给人们带来美的感觉的东西。上学期我选修艺术欣赏哦,哈哈。 最初由 ROTO 发布
艺术就是能给人们带来美的感觉的东西。上学期我选修艺术欣赏哦,哈哈。
那么其他我不知道,但FFX和MGS2我认为已是艺术了 最初由 slayer 发布
那么其他我不知道,但FFX和MGS2我认为已是艺术了
在下倒认为SH2更象是 艺术! 最初由 slayer 发布
那么其他我不知道,但FFX和MGS2我认为已是艺术了
还差的远呢,不管是ffx、mgs2还是sh2,都差了一大截呢! 最初由 terryforever 发布
在下倒认为SH2更象是 艺术!
这没什么可争DI
各人有各人的喜好 啊呀呀!!
艺术,我觉的是艺术,也许别人说是狗屁;
游戏,我觉的是好游戏,可是有人说是垃圾;
关键是大家的标准不同啊!
当你被一个游戏打动时,这个游戏在你心里已是艺术! 最初由 quale 发布
这没什么可争DI
各人有各人的喜好
呵呵~
不过我没有争的意思~
个人认为
最初由 slayer 发布讨论了半天,艺术是什么???
有人能给出详细的定义吗??
艺术是满足个人心灵情绪欲望的产物是一种表达自己的产物 me艺术设计专科学生
游戏呢?小岛秀夫说过:游戏是一个可以让玩者游玩的空间,制作过程就如同兴建一所主体公园一样,与一般的电影制作比较,完全是两回事. 到商店里去买游戏,这时的游戏,是商品
玩游戏发现制作者的别具匠心,这时的游戏,是艺术
个人认为
游戏的音乐可以算是艺术吧~但是只是建基于游戏里面~试问一个没玩过这游戏或从未接触过游戏的人也觉得好听的游戏音乐~他会明白个中动人之处吗?太狭窄了~~,每个人都有他的个人认为,这是没定义的 最初由 murasame 发布到商店里去买游戏,这时的游戏,是商品
玩游戏发现制作者的别具匠心,这时的游戏,是艺术
十分同意!!!!!!
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