KASUMI 发表于 2005-1-13 19:39

有感于泪之腕轮2的公布,欢迎讨论,拒绝搞人身攻击。

今天看到泪2公布的消息时大兴奋,细看了几张公布的画面后顿时冷了半截,这真的是泪2吗?我怎么看怎么象幻想大陆战记(PS上的一款SRPG作品,人设、蜂窝格子)的续作,还搞什么同时回合制。真搞不清制作组怎么想的。为了老任不再告状,改动是有必要,但也不要这么个搞法呀。个人就已公布的几张图片来看,人设首先就比苍炎次一等,在大多数FE系列的玩家审美观下,这样的人设仅仅达到可以忍受的下限。地图画面一如既往的无层次感,拉远视点更糟糕,对此,泪1我就很不满意。战斗画面方面,人物比例太小,特技表现力看上去和一代差不多。系统方面搞个什么同时回合制,兰古瑞沙3和汪达尔之心2都采用过这种回合制,市场的反应想必大家都清楚,加上蜂窝格子的移动,系统要做好是非常困难的,何况从一代的表现来看,该制作小组的实力并不是很理想。制作组之所以做了这么多变化无非是为了和FE区分开来,免得被人家又告上一状得不偿失。那么既然是要变革,风格多少改变些是不可避免的,这样的变化老任可能不会再告状啦,先不考虑市场和玩家卖不卖账,起码是活在FE的阴影之下,与其如此为什么不把步伐迈大点,干脆另起炉灶树立个新风格的游戏和FE干上一场。比如说在人设方面采用末弥顿的人设,他的画风野性中透入浪漫,唯美又带有灵性,配和中世纪战争类题材的游戏再适合不过啦。为什么不采用呢,不会是穷的请不起吧。战斗风格方面可以吸取一些汪达尔之心一代(其战斗的魄力相信玩过的朋友都会留下较深的印象)粗犷而极具张力的表现风格。也许这样可以打出一片新天地来。此类游戏的受众群本来就不是很大,就现在公布的画面来看就算我这样的FE的FANS也不是很乐意接受,如果我是日本玩家的话发售时肯定会先持币观望。
   不管怎样来说,还是期待泪2有好的变化,尤其是销量方面希望它能成功,如果这次失败啦,泪3就几乎不可能出现啦,这可是大家不希望看到的结局。另外对于以上本人一些观点及此游戏的风格,欢迎广大同人参与讨论,但一定要心平气和哟,快过年啦,吵架可不好~O~!

cami 发表于 2005-1-13 19:42

等玩到再讨论

Uranus 发表于 2005-1-13 19:42

除了人设不能忍受外,对其系统、音乐、故事都报有强烈的好奇心……想看看能否打下一片天下……

KASUMI 发表于 2005-1-13 19:44

最初由 Uranus 发表
除了人设不能忍受外,对其系统、音乐、故事都报有强烈的好奇心……想看看能否打下一片天下……


谈起音乐更头疼,对前作的音乐我是大不满的

sera 发表于 2005-1-13 20:00

人设是最不满意的地方,不过也是最能够忍受的地方了......

最强的汉 发表于 2005-1-13 20:01

我觉得人设还好拉,风格有点像罗德岛.

主要是战斗动画不要在那么僵硬就好鸟~

reikami 发表于 2005-1-13 20:01

楼主是动态眼啊?????
连在图片上都能看出“特技“表现力””,弓虽啊!!!

TRS被告好像是宣传不利吧!

最后,个人感觉PS上的TRS是FE系SRPG中最好的一作!

KASUMI 发表于 2005-1-13 20:28

最初由 reikami 发表
楼主是动态眼啊?????
连在图片上都能看出“特技“表现力””,弓虽啊!!!


看到那画面自然就联想到一代,机能上升了还那水平怎能不叫人失望

JuliusWoo 发表于 2005-1-13 20:29

其实我倒觉得人设比一代有了进步。至于说在六格是否就很难做好系统,还要到玩过再说。在这里还要在强调一点,TR就是TR,从现在公布的情报来看,FE与其虽同为一个类型(暂且不论TR2制作者是何人),可以说两者可比性已不多,FE也不合适作为TR2的参照物。说不定等到玩过此作后感觉会和现在大不一样了。

KASUMI 发表于 2005-1-13 20:31

最初由 sera 发表
人设是最不满意的地方,不过也是最能够忍受的地方了......


如果该游戏发售后大家也这么评论就谢天谢地啦

reikami 发表于 2005-1-13 20:33

画面这种直观的东西还是等游戏出来了再评价比较妥当

不过FE需要华丽的画面吗?应该说有过华丽的画面吗?FEfan是从来不会计较这个的,只要不要太不像样就好了,虽然有要求也没什么不对,但是对这么个小公司来说,似乎太苛刻了。

minolink 发表于 2005-1-13 21:18

系统和画面暂且不说,
这人设太差劲了,女性角色太少,而且大多是熟女,几乎没有让人玩下去的动力...

流浪的白痴 发表于 2005-1-13 21:36

楼主一大片字不分段看得偶头晕……

cloudcc 发表于 2005-1-13 21:38

reikami 发表于 2005-1-13 21:42

最初由 minolink 发表
系统和画面暂且不说,
这人设太差劲了,女性角色太少,而且大多是熟女,几乎没有让人玩下去的动力...
虽然是没苍炎好看,但也不至于惨不忍睹吧!!!

圣詹斯花园 发表于 2005-1-13 22:07

最初由 minolink 发表
系统和画面暂且不说,
这人设太差劲了,女性角色太少,而且大多是熟女,几乎没有让人玩下去的动力...


呵呵,兄台看来已经玩了似的,怎知道就只大多数熟女??


不知道大家玩游戏的为啥应该每人各不同吧,至少本人的浅见,一个slg重要的是..............

大神一狼 发表于 2005-1-13 22:30

泪指轮什么时候变成FE了。。。

疯狂钻石 发表于 2005-1-13 22:43

玩了再评价,就现在这个情况已经变成一个新的开始了.期待剧情.

asxpa 发表于 2005-1-13 22:49

老任再叫他们赔钱
赔光为止

五月.com 发表于 2005-1-13 22:54

人设巨粗糙 画面没啥大变化 颜色也跟以前差不多
6个格子 这下可以被6个人围攻了 -_-

JOY 发表于 2005-1-13 23:21

GLARE 发表于 2005-1-14 00:32

六边形的格子才是王道,像英雄无敌

雷文?简化 发表于 2005-1-14 09:05

看了发言,本人也想小扯两句:

我认为目前公布的这个bws,就制作上来说用三个词可以完全概括:廉价、无奈、冒险。

之所以说其廉价,其实完全可以从目前公布的画面上看出来:和ps相比几乎一点进化的感觉都找不到。除了人物对话头像回归为仅露头部和上半身(非常有趣,这一回两者的关系似乎颠倒过来了。苍炎显示半身像,bws反而走起原始路线?)无论是战斗画面还是地图移动画面,基本上全是1的模版,相似的树木、平原、山地、河流、似乎制作者连前作的色彩模块也没有重新更替,直接一幅大画贴上去的。战斗画面就更不用说了。如果不知情,我第一时间绝对把这当成某人拿着ps的图在我面前yy。大哥,这是ps2游戏耶!再怎么不济也不能做出前作中的“准超任”效果啊!居然就让bws办到了。我想没几个人会相信是制作组有意这么做吧?

无奈概括起来很简单:因为现在官司还没有结束,按照惯例,在上诉期间能让它公布出来,已经是各方给予很大的面子了,尤其是在二审法官如此兢兢业业的勘查两者对比联系,做出如此详尽细致的判决书证明加贺昭三还不算违反著作权法的情况下,如果公布出来的作品再有什么地方与fe相似或雷同,那不仅是给n以更上一层楼的控诉机会,更把这些法官的好心工作也权当驴肝肺了。因此,无论如何,新作也要表现出尽可能多与fe不同的地方。虽然不甘心就此把fefans们都推到苍炎那边去,但现状也始终只能让他们无可奈何。

冒险则针对此番公布的各项游戏方式,在行动格六面向、数据繁乱复杂这种已经堪称bt的情况下还要采用同回合制,我不得不说,要么是制作人员有绝对的自信,能够保障作品全局的平衡性;要么,就是制作组玩火,在试图通过冒险以新取胜,以奇取胜的惊世冒险之举求得战果。老实说,这和当年n推出vb,sq搞ff网络版的用意完全不遑多让――不成功便成仁。

如此,我已经大致可以看出这款作品的前景,它不会与当年迪斯尼推出狮子王时有关人士预测的两个结果有什么差异――“要么它就大成功,要么它什么也不是。”如此……

minichaos 发表于 2005-1-14 09:51

大概是我的审美能力不怎么样,我觉得这次泪2的人设并不怎么大烂。

红丽 发表于 2005-1-14 11:05

要我说人设画面什么都是次要。
trs系列么……卖点就是系统和剧情。好的平衡,战术,技能,还有出色剧情,这点才是主要,其他的人设画面无非是非fans向的东西,好看点么估计关注的人多些,但是如果系统糟糕,剧情一塌糊涂么……估计fans都跑光了,还谈什么非fans呢?

纯战士 发表于 2005-1-14 11:15

改动太大的话,就相当于是个别的游戏而已,就好比FF要是变成AVG了,原来的爱好者恐怕也无法忍受。当然,喜欢AVG的人也许有兴趣。TRS这么一变,要吸引以前的FANS就比较难了,除非他真的很优秀,足以作为一个新系列打出一片天

纯战士 发表于 2005-1-14 11:20

人设不爽但还能忍受,兴许还可以吧,画面差我就当自己在打PS就平衡了…………

KASUMI 发表于 2005-1-14 13:36

最初由 雷文?简化称呼 发表
看了发言,本人也想小扯两句:

我认为目前公布的这个bws,就制作上来说用三个词可以完全概括:廉价、无奈、冒险。

无论是战斗画面还是地图移动画面,基本上全是1的模版,相似的树木、平原、山地、河流、似乎制作者连前作的色彩模块也没有重新更替,直接一幅大画贴上去的。战斗画面就更不用说了。如果不知情,我第一时间绝对把这当成某人拿着ps的图在我面前yy。


要么它就大成功,要么它什么也不是。

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雷文兄对此作的看法我比较赞同,画面差点不要紧,但不能照搬呀,而且层次感真的很差劲。
另外此作不成功便成仁我也有同感。
但有一点不知道大家有没有印象,在泪一刚宣布的时候,主角及一些人设和发布时完全不同,记得游戏机的某刊中有过报道,希望泪2也是如此吧。
至于六角型格子加同时回合制,个人觉得除了大家说的攻守方面的问题,移动力也要考虑进去,真的是个大挑战呀

雷文?简化 发表于 2005-1-14 13:52

哦,那个可不能期待哦……要知道。泪一的变化就是从好往次变……555555……枉费我还等着它的45度斜视角画面和八支军团协战模式……

SRWX 发表于 2005-1-15 02:03

有PS的水平偶就满足啦!!

hagger 发表于 2005-1-15 02:39

好的蜂窝战棋游戏也不少,为什么这么悲观呢
至于半即时暂时不作评价,这方面成功的例子不多

icestorm 发表于 2005-1-15 11:48

佣兵和赏金首系统真是让人无话可说啊 明显照搬trso

阿拉d安 发表于 2005-1-15 13:53

即r制,不喜g。

巴尔干炮 发表于 2005-1-15 14:00

从目前情况来看应该是款低成本游戏,也没办法,刚赔了老N7000W。。。

saitochiho 发表于 2005-1-15 14:02

不喜欢,讨厌六角型。。。。。。人设不行,即r制,不喜g。
看来对这个不能抱有太大期望,继续期待苍炎

圣詹斯花园 发表于 2005-1-15 17:46

最初由 雷文?简化称呼 发表
哦,那个可不能期待哦……要知道。泪一的变化就是从好往次变……555555……枉费我还等着它的45度斜视角画面和八支军团协战模式……

45度:皇骑么??火文什么时候45度了??要真的45度,某人会说"45度视觉,一点文章味也么有"

8军团协战:现在没说没有,但有了也只会被人家的"廉价、无奈、冒险"的言论来覆没

圣詹斯花园 发表于 2005-1-15 17:51

拜托.........人类,醒醒吧

最后,看了一下,为什么会被6人围攻的捏??
既然是半即时,被人围攻的同时,你也可以围攻对方,况且从那个右上角的图表来看,最多只能连续使用3个单位(具体细节还未清楚),也就是最多也只有3个人围一个(还有3个方向逃跑啊,兄弟!!)

天生游戏狂 发表于 2005-1-15 18:24

管他呢
出来再说

powerwolf 发表于 2005-1-15 18:34

不喜欢那个小白脸猪脚。

Orignal Malas 发表于 2005-1-15 18:42

这作和苍炎都有考虑买限定版的想法.

无理由.
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