也好,没准哪天被FOW做进系列里面去。
FOW镜头晃的太厉害,经常下面没吐上面先吐了 kula进doa也卖不过玛丽萝丝 可以导出比kof14更加精细的mai模型了 期待h动画制作 kula的身高能吊打死或生那票吧 但是这个建模确实比KOF自己的好看啊.. 本帖最后由 roflol 于 2016-7-12 14:59 编辑
杰洛特 发表于 2016-7-12 13:07
kula的身高能吊打死或生那票吧
女角色里大概有7,8个超过170cm的,Kula也就比几个日本和中国籍的个高
另外如果还有机会是不是可以找SE把纷争里的Tifa也加过来了
DOA的打击感实在是太渣了,打起来那噗噗声一直像打在沙包上似的
虽然硅胶脸导致个个都差不多,不过球和服装真心做得不错,这点必须中肯地评价一下 sandro 发表于 2016-7-12 12:05
讲真,不知火舞放奶牛格斗里也就一般,论骚论酷炫都不突出,还不如来个库拉差异化竞争 ...
情怀加成,放现在这角色可能没什么,在九十年代,那情趣忍者装,那销魂姿势,直接在街机厅就硬人无数,还要加上对纯情男孩的暴击加成 DOA5的脸看多了容易脸盲
除了发型不同,五官啊身材啊基本都是一样
比如这张不知火舞看起来总感觉是红叶COS的
DOA的那种真实格斗流派,放火飞天丢飞行道具的不知火舞要如何融入啊?
跳崖不死 忍者满天飞的真实格斗流派…… 为何不是参战奶排3啊 cc-2 发表于 2016-7-12 15:47
DOA的那种真实格斗流派,放火飞天丢飞行道具的不知火舞要如何融入啊?
砍掉飞行道具即可,保留问题也不大,侧移就行了。
红叶也有放火的招式其实,不知火舞也算忍者,跟隼龙一个路线。 这个比本家的好看,滋瓷
继续吸收下去以后可以只玩DOA了 cc-2 发表于 2016-7-12 15:47
DOA的那种真实格斗流派,放火飞天丢飞行道具的不知火舞要如何融入啊?
你这样你看隼龙在doa里是怎样的 偶滴小乔 发表于 2016-7-12 17:57
你这样你看隼龙在doa里是怎样的
我指的主要问题其实是火……
隼龙不会全身冒火转体1080度撞向对手吧…… cc-2 发表于 2016-7-12 19:04
我指的主要问题其实是火……
隼龙不会全身冒火转体1080度撞向对手吧…… ...
怎么不会了,全身冒火的,全身冒冰的,全身冒雷的都有
我小学时候最喜欢开着鬼火之术冲进怪堆里乱砍了 97麻宫 绝对领域 有需求 大青花鱼 发表于 2016-7-12 19:15
怎么不会了,全身冒火的,全身冒冰的,全身冒雷的都有
我小学时候最喜欢开着鬼火之术冲进怪堆里乱砍了 ...
纳尼?DOA里的忍龙也会这样?? Doa5比起前几作已经不脸盲了,我就不信你们认不出马脸瞳。其实拳皇角色要来踢馆应该叫上夏尔米啊 table 发表于 2016-7-12 09:23
只有我觉得下一步该上无双了?
无双不是下一步,而是上一步
目前,虎妈是最简单、最容易上手的角色了 东亚重工 发表于 2016-7-12 19:57
肩膀那麻绳太扭曲了,腰带也大这么多,还没有激凸,把模型师拖出去斩了。 ...
请换上女仆装护士装水手服以及后续一大波DLC便服。 osborn 发表于 2016-7-12 19:24
Doa5比起前几作已经不脸盲了,我就不信你们认不出马脸瞳。其实拳皇角色要来踢馆应该叫上夏尔米啊 ...
你是一个懂行的人
到doa还是投技角色
普通技拳脚功夫
426b突进oh
6b坐地板啥的.. T80U 发表于 2016-7-14 08:25
这个也能晕?你玩FPS感觉如何?
又不是自己晃镜头
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