关于FPS(尤其是守望先锋)反作弊的讨论
本帖最后由 mendel 于 2016-7-8 10:31 编辑当前CSGO的VAC(Valve Anti-Cheating)机制非常依赖评审者的素质,而且耗时很长,需要一批核心玩家来付出时间和精力维护游戏环境。
任何玩家都会有一个基于举报的隐藏分,这个隐藏分取决于你举报的正确率(会有小蓝信通知),
和你的比赛场次,胜率场次和清白程度(具体算法是机密)。当任何玩家的隐藏分达到一定的条件后,玩家会成为一个审查者来审查别人是否作弊(小蓝信通知)。
鉴于csgo一盘比赛的长度,会有8局被随机挑选出来以供审查,审查的方式就是通过观察嫌疑人(匿名)的视频,来判断是否作弊并提交你的结论。 一个嫌疑人的游戏demo会被多个审查者审查。审查者通过民主投票的方式来决定是否是作弊者,一共有多项罪名,每项两档:证据不足和明显开挂。
这个投票也是有权重的,这个权重也是基于某个隐藏分。但只有压倒性的投票能够给嫌疑人定罪。悬而未决的嫌疑人会在以后的比赛中具有更大的概率和其他嫌疑人匹配在一起,以诱发更加明显的作弊行为。为了减少“工作室带老板上分”的行为,如果你和作弊者组队进行比赛,当作弊者被定罪之后,不仅被定罪者永久禁止游戏(小红信,包括单人游戏),
作者:脑洞君
链接:https://www.zhihu.com/question/48039098/answer/109734876
只要看看现在OW小学生泛滥的情况就知道这根本是天方夜谭。
看09视频,几乎每一期都有这样的画面:一次成功Gank之后,对面打“?”,然后就什么开挂死全家云云。还有刀哥这种表面上打击图挂,实际上被迫害妄想症,厚颜无耻狂言疯语的玩家。玩家之间没了根本的信任,一句比赛结束连GG都看不到,只能看到对喷。
从技术上说,查外挂原理和查病毒木马差不多,但容易的多。厂家如果愿意投入专人监控,集成一个免费的杀毒引擎就能做到48小时反应。 卿卿雅儿 发表于 2016-7-8 10:37
从技术上说,查外挂原理和查病毒木马差不多,但容易的多。厂家如果愿意投入专人监控,集成一个免费的杀毒引 ...
CS当年就有监控软件啊,检查游戏文件完整性的
要知道这套系统最早是用来反盗版的,连盗版都没反成,你还指望能反作弊??
守望先锋有盗版吗?为什么我说反外挂容易,因为网游是永远在线的。 卿卿雅儿 发表于 2016-7-8 11:41
守望先锋有盗版吗?为什么我说反外挂容易,因为网游是永远在线的。
守望先锋识别是否盗版的方式不是游戏机文件,而是账号,因此客户端是不是盗版无所谓
如果守望先锋不是账号制,它根本没法反盗版
这么和你说吧,之前我做过一个有意思的项目,防客户端破解要求很高。于是我们的做法是,用户每次登录时下载一个密钥动态生成的安全模块,只有几百K大小,这个安全模块每小时重新下载一次。这就使得你必须在一小时内对它破解,即使你能破解这个安全模块,有效期也就是一小时。我不知道哪个外挂能有这种更新速度的? 打了上千小时的csgo其实遇到的明显外挂者比例并不高,csgo收到过3次提示说感谢我举报外挂... 卿卿雅儿 发表于 2016-7-8 12:34
这么和你说吧,之前我做过一个有意思的项目,防客户端破解要求很高。于是我们的做法是,用户每次登录时下载 ...
以暴雪的反挂技术 ,没有外挂会去修改客户端文件。 所以反外挂的软件一般是怎么运作的? 所以反外挂的软件一般是怎么运作的? 是谁的书画 发表于 2016-7-8 15:39
所以反外挂的软件一般是怎么运作的?
暴雪的话是打开战网的时候同时执行agent程序。进入游戏后首先检验本地文件,然后agent程序扫后台,内存页等等。 啊,每次被杀哭后总觉得对面是外挂,但又觉得这么想的自己很low,然而又没法验证,非常纠结。 一知半解的人真可怕 暴雪查外挂会把无关的可疑程序也算进去比如其他游戏的外挂 为什么你们要和一个不玩fps不玩PC游戏讨论外挂还要从知乎复制内容的人讨论外挂来方便书记以后回复知乎去啊…… cs玩家已经有10年审查作弊的经验了 而且cs节奏比ow慢得多
ow就像是cs的dm服,不是那种一分钟杀10个的秒杀作弊,很难肉眼判断 我觉得有一定程度的锅是傻逼匹配/排位系统的
被技术碾压自己的对手打崩 如果匹配系统工作正常 确实让人会往G的方向联想
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