佐伯香織 发表于 2016-7-5 13:26

恐怖黎明目前怎么样?

也更新了很多内容了,目前整个游戏的水准怎么样?和d3,poe比呢?

nukacolamania 发表于 2016-7-5 15:42

正式版出来玩了一段时间,感觉职业搭配脑洞还不如之前的泰坦之旅大。
另外这游戏对刷刷刷不太友好,无论是前期想刷关键材料还是后期想刷装备,都需要先大段大段跑路。
比起d3和poe最大的优势是可以当单机游戏玩:不用联网,可修改。




----发送自 LGE Nexus 5X,Android 6.0.1

syndrome2032 发表于 2016-7-5 15:53

nukacolamania 发表于 2016-7-5 15:42
正式版出来玩了一段时间,感觉职业搭配脑洞还不如之前的泰坦之旅大。
另外这游戏对刷刷刷不太友好,无论是 ...

泰坦是后来有资料片了所以搭配就更多了。。。。

游戏我还没玩到那么后面。但是他们说比titan多了relic所以花样更多了,player能力方面多了星座系统所以泰坦那样的1攻1防的均衡天赋没了,都是走极端的2输出天赋配。

viperasi 发表于 2016-7-5 15:53

最近在玩那个victor vran, 还挺好玩的,演出效果也不错。

真实之影 发表于 2016-7-5 17:22

据说今年还会出个dlc可以再等等看

——发送自S1 Pluto 2.5

大鸡鸡美少女 发表于 2016-7-5 17:32

viperasi 发表于 2016-7-5 15:53
最近在玩那个victor vran, 还挺好玩的,演出效果也不错。

看到一背包的悬赏令 瞬间没力气刷了

kz.lj 发表于 2016-7-5 17:35

我就觉得boss设计太烂了,一点不带感,现在回想一下,这个游戏刷的也不是很带感,说不上为什么,就是属于不太想再碰的游戏

erewrerwe 发表于 2016-7-5 18:30

字太小,玩着有点难受

妹控使徒 发表于 2016-7-5 18:44

GD相比TQ确实有不少进步但是核心的游戏流程那枯燥单调感依旧明显

比如说天赋树每个天赋的等级太多了少则5 6级多则10+级而且你还要投入专精的基础点数   所以很多时候你升了5 6级 但是依旧还在点同一个天赋战斗力没有什么实质变化
作为个RPG游戏升级带来的变强感是很重要的
星座和附带技能能改善这问题但是无法根治

其次是战斗 一样存在枯燥感
可能我走的战士+刺客=剑圣套路的关系   主力输出是靠平A 时不时丢其他技能总之战斗基本就是敌人冲过来了我持续平A   血不够了用技能/喝药抢救下血够就继续砍 D3的操作+丢技能基本算是半个ACT来玩了
原本以为这战斗枯燥感在POE也有 但交替着打刻意去注意了下POE依旧强一截除非BD强大到碾压一切了不然一键日天基本不可能 都需要准备几个辅助技能针对情况不断丢来丢去    而且这种一键撸的至少有秒的快感GD的战斗基本是对撸持续4 5S以上   单调又长

而另一方面GD没有位移技   没有位移技    没有位移技   很重要于是说三次而绝大多数敌人会冲锋或者位移闪过来
这也是造成战斗倾向于站撸的因素真的要躲 顶多只能开加速然后手动走开   
D3的各种位移技不说了POE目前也是不断倾向于朝这方面改砍吸取杜绝无脑战撸改良网络增添各种位移技   基本上现在不存在无法使用位移技的BD都有脱离手段

而且 GD打起来总感觉偏慢不知道是总的帧数还是动作帧的问题

真实之影 发表于 2016-7-5 19:04

妹控使徒 发表于 15 分钟前static/image/common/back.gif
GD相比TQ确实有不少进步  但是核心的...

同感,低难度下好点,高难度开图时候打两个小时会觉得过了好几个小时

另外实际上还是有个位移技能的,刺客的偷袭技能,也就这一个……

——发送自S1 Pluto 2.5

Sehnsucht 发表于 2016-7-5 19:28

Sehnsucht 发表于 2016-7-5 19:33

哼,杂鱼 发表于 2016-7-5 20:12

玩了几十个小时只有一想法……傻逼掉落!

可可洛酱 发表于 2016-7-5 20:19

nukacolamania 发表于 2016-7-8 09:01

引用第2楼syndrome2032于2016-07-05 15:53发表的:
引用:nukacolamania 发表于 2016-7-5 15:42正式版出来玩了一段时间,感觉职......

@syndrome2032
昨天上nexusmod看了一眼,发现已经有若干能玩的mod了,于是装了个TQ职业复刻,又能再玩好几年

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沉睡城市 发表于 2016-7-8 14:23

终极难度通关就可以OVER了?乃们太甜了。终极难度的各系复仇BOSS,及变态BOSS狼神,不把这些踩于脚下,就不能说玩透了GD。终极难度终关BOSS算个几吧毛。

我个人以为,这游戏最坑的是固定形状地图,不知为何这小组为何坚持这一点。若换上随机地图+一定程度随机怪,感觉会好不少。

frightmia 发表于 2016-7-8 14:31

Sehnsucht 发表于 2016-7-8 20:18

可可洛酱 发表于 2016-7-11 14:07

Sehnsucht 发表于 2016-7-11 20:17

midearth 发表于 2016-8-18 20:43

画面太暗,怪物没血条,看着眼睛疼,为了我的视力,还是不玩了

兽性 发表于 2016-8-18 20:55

这游戏,虽然说不上多烂,但是玩过之后会发现D3 2.0的各种细节太好了..

wangxu9909 发表于 2016-8-18 21:54

这周末会有免费玩活动,试试就知道了~

wangxu9909 发表于 2016-8-18 21:54

我错了....我以为黎明杀机

过客 发表于 2016-8-18 21:58

我觉的还是挺好玩的,tq职业虽多,但其实技能并不多,更不用说星座搭配了,这次的星座技能让我找到了poe的感觉,各种技能开发,像瘟疫绑撕裂,风魔绑火山之类全是点睛之笔,实用又有趣。位移我也很怨念,突袭和闪击其实都是需要路径的,而且还需要有怪,不过tq也是这样,怀疑是不是引擎的问题做不出真正的瞬移类技能。另外就是地图,引入poe那种词缀地图也很好嘛。否则老一样的地图的确容易厌。

llysander 发表于 2016-8-19 13:21

虽然早就在库里躺着了,不过是出于赎罪券为tq补票性质....
只有点初期印象 , 技能比tq更少更向“每个技能都要实用”极端,受伤害来源众多有点混乱...

还有职业逼格不如tqit... 当年梦系可是...

费扎里昂 发表于 2016-8-19 17:25

前一阵看周促买了,现在刷了差不多80小时,总的感觉伤害属性太多,导致装备利用率偏低,对刷装和练小号也不是很友好,估计过完终极就会丧失兴趣吧
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