有什么游戏是严格到甚至多磕了两个血药就会卡关的吗
RT指的不是剧情物品,就是普通的道具, 但是要求计算使用非常严格,也就是容错率几乎为0,有这样的游戏吗?elona?
----发送自 STAGE1 App for Android. 忍龙高难度 魔塔 ayu-00 发表于 2016-7-5 01:26
魔塔
魔塔容错率我觉得已经算是很高的了.. 我指的是更严格一点的那种.. 不过如果你指的是部分玩家自己制作的那确实是容错率不是几乎为0, 是就是0, 不能浪费一个钥匙, 强行多打个怪拿道具结果多掉了几十到一百血可能就直接GG卡关了 本帖最后由 Lunamos 于 2016-7-5 07:52 编辑
高(“正常”)难度下的火纹。
稍微古老一点的SRPG/SLG应该都至少要计算到这个程度吧。 勇者30.... fc时代挺多的,那个年代游戏都很难 本帖最后由 syndrome2032 于 2016-7-5 10:24 编辑
但是实际上RPG很少因为缺补血药卡boss吧,
最低级的药总有办法大量补给。
当然有些问题是强制剧情连战结果之前补给没带够结果出问题。
毕竟有商店系统,事前准备不够被迷宫没存档+连战一波带走很正常
印象中一些小黄油RPG就是这样。RPG部分只是过场,每一步都按游戏里设计的来就好了 高难度游戏很多这种啊,零容错,错了重开 忍龙FC1跟2
S忍K忍 KH2最高难度? 最近的不是有if暗夜最高难度吗 wow 仙剑1打拜月前就用完了酒神嗑完了隐蛊花光了钱~ FF10
懂的都懂 本帖最后由 KOGmk2 于 2016-7-5 12:04 编辑
nukejoker 发表于 2016-7-5 11:24
仙剑1打拜月前就用完了酒神嗑完了隐蛊花光了钱~
50级左右走完了试炼窟的话平砍送走拜月毫无压力......酒仙望月步+天罡战气给拿着试炼窟连击剑的李逍遥加上,赵灵儿无脑五气归元,阿奴单补加解毒.
DOTA2的宝石TD.... 单人模式基本最多只能废两手,必须全程天胡,各种关键波数出到关键塔才能通关 风云1
KOGmk2 发表于 2016-7-5 11:49
50级左右走完了试炼窟的话平砍送走拜月毫无压力......酒仙望月步+天罡战气给拿着试炼窟连击剑的李逍遥加上 ...
嗯,而且因为不用看酒神动画的缘故,所需时间还比较短 这难度的游戏不是没有,不过人为制造这种难度的游戏,让我印象深刻的就是传说了吧……尤其TOD2,为了最讨厌果冻这个称号,必须不吃药过86874…… 晓月 boss rush ? 上面说了的火纹IF暗夜线L难度禁DLC和访问别人城堡,不能凹点导致几个重要人物长残的了话根本没法打的程度 除非你自己人为的给自己下种种限制,玩极限通关,否则没这种游戏吧 很多SLG的某些关卡
别说血药了
有时候都得SL 拼闪避 否则不到自己的会死人就直接被秒了 魔塔吧。。。 captoon 发表于 2016-7-5 12:51
风云1
版主大大你认真的?两处练级快的地方我现在都没忘,打忍着打到50级后面全程吊打好吗 神魔至尊传? ccmikecc2008 发表于 2016-7-5 15:40
dota2玩rpg的人多么?
现在有些消退了,D2的RPG基本上都是需要靠主播带出一波热潮才多人玩的 主角是段誉的某个国产天龙八部游戏
虽然有RPG战斗系统但实际上是解密游戏
多买一瓶药就死档了 从机战D、J开始的小游戏 风来的西林 谜题 莉诺雅羽月 发表于 2016-7-5 15:36
神魔至尊传?
想一起了
前期很多关走错一步都不行
不过后面越来越简单了 原版魔塔的2周目容错率真的很低,就算你一路碾掉任何小怪BOSS很可能因为属性安排不完善卡在最后BOSS那就是过不去 Dodonpachi Daioujou
连击错了影响一时不明显,但最后一定要你命 我记得龙骑士4后期差不多就是这样,难度高加上相当严苛回合限制,一步歪了基本就是个崩盘... 风之探索者系列,类跑团探素的RPG(神奇)游戏
对玩家的预先计划要求特别严格,前期规划不好的话·多走一步或多吃点吃的或药都会崩盘逼你重建
还有这游戏很多人前期死于买不起面包饿死
页:
[1]
2