地图利用率低不就等于厚道么 重复场景少 地方更多了
但是魂系列的特点本来就是场景等的高效利用啊。 单说一周目初见通关时间,1我是80小时,2我是120小时,3目前刚打了10小时,快到不死队了应该
不过也跟熟练度有关 本帖最后由 faxiajin 于 2016-7-4 12:41 编辑
1代基本上就是在亚诺尔隆德和城外的不死镇周边转来转去,场景不多,但混然一体,拿到四个王魂就能直面葛温了,流程的确不长。
2代的流程的确是最长的,场景基本是在整个多兰古雷格,你要在整个王国里奔波,场景多又互不相连,光是赶路就要花不少时间。
3代的设计和1代类似,就是在洛斯里克城和周边转,不过单个场景都很大,探索比较花时间,流程上感觉并不比1代长多少。
我玩1代的时候是初次尝试,七十几个小时(没打DLC)通关,2代有了上一代的经验加上DLC也花了一百多小时,3代42小时通关。 2代感觉:卧槽,怎么还没完啊。
3代感觉:卧槽,这就完了? 莉诺雅羽月 发表于 2016-7-4 11:36
2代感觉:卧槽,怎么还没完啊。
3代感觉:卧槽,这就完了?
3代其实除了篝火略显密集,场景还是挺丰富的,流程也算厚道
但确实没有DLC加持还是觉得不够过瘾 人不言 发表于 2016-7-4 22:52
能不能求一个好一点的黑魂2 全收集流程攻略,quin的只有原版的,原罪学者只有一期而且玩法太不新手了,B站 ...
自己打原罪的时候完全是凭着老底子加上新攻略(仅提示了和原版有区别的地方 2代玩完主线实在玩不起dlc了 实在太长了 是,太长了,而且经常要来回跑比如用法洛斯之石开机关,而且每张图还强行弄两个Boss,其中一个还是凑数的 13血源,基本都是20多个小时通关,魂2打了40多个小时
比较喜欢魂2,内容多,随便选条路走下去都感觉没有尽头
1在开篇有这种感觉,3和血源关卡分明完全没这种感觉了 竟然还有人觉得魂2太长玩不下去DLC?好游戏你还嫌长?魂2的3个DLC不要太良心,有人拿着枪逼你玩魂2?? 3真的好短,因为boss太简单 DLC倒都不错,主线确实冗长。一水BOSS凑数感严重,难度比整天被喷太简单的魂3还低。 3没有dlc加成只好天天皇城pk 人不言 发表于 2016-7-4 22:52
能不能求一个好一点的黑魂2 全收集流程攻略,quin的只有原版的,原罪学者只有一期而且玩法太不新手了,B站 ...
新手可以看着个,不过是图文的
http://tieba.baidu.com/p/4220584950
我觉得做得非常好,比视频还详细
就是看着个白金了,不然真没有动力 2超长。。
导致3感觉超短。。(和血缘有得一比。。通关时间而论
顺便问下原罪版一线天火盆全点没入侵了?
我整个地图跑了三趟,河马和咒老师都干掉了,能点的都点了,没看到入侵 人不言 发表于 2016-7-6 01:24
有吧,我看视频攻略有人全点了就有红灵了,你是不是忘了角落里的,靠近如蜜的,跳劈高台上,跳劈下来还有 ...
回头我再转悠转悠看看好了 hellgate22 发表于 2016-7-6 05:04
明明只有黑魂1是这样的,恶魂黑魂23血源都没有场景重复利用,怎么能说是系列特点 ...
高效利用和重复利用,不一样。 魂2的诟病就是很多场景不精细吧,王城远看还行,近看一泡污,大厅里的王座之间简陋的简直就是毛坯房。
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