是不是已经可以盖棺定论,守望的天梯还不如风暴?
天梯等级:
风暴 季前赛50-1级,第一赛季已替换为青铜-宗师
守望 第一赛季1-100级
天梯积分:
风暴 迷之判定,系统认定对方MMR低于己方就会降低你的得分
守望 同上
断线重连:
风暴 屎一样的重连
守望 断线直接判负,屎一样的重连
匹配机制:
风暴 队友都是坑,对面都是神
守望 同上
团队合作:
风暴 我选刺杀,你们来T奶,不选就送
守望 我选半藏,你们来T奶,不选就送
毒瘤:
风暴 蛋哥
守望 源氏
BAN:
风暴 一边BAN两个
守望 无
外挂:
风暴 无(可能有脚本)
守望 封了一波之后鸟无音讯,目前外挂在各直播间疯狂嘲讽
可以看到两个游戏吃屎的部分几乎完全一致,但是风暴还多一个可以BAN毒瘤和无外挂的优势
是否可以说明守望的天梯模式已经完全失败,甚至不如风暴季前赛?
暴爹是怎么把还可以的牌打成这样的 国服也就之前那个1500壮士后续跟进斩杀也暂时没看见 现在挂都被奶活了
还有绝杀局这设计真心奇怪 根据双方mmr来调整胜负得分不是很正常 BO3的图强行搞个BO5,推车占点图加时赛就是地图一小部分,这偷懒程度想洗地都没办法洗吧 shadowing 发表于 2016-7-3 12:29
根据双方mmr来调整胜负得分不是很正常
赢90分输200分,我游戏打得少,刀撸会出现这样的么 当然会,说明你的实力根本就不是当前分段或者对面比你弱一档,场数足够mmr自然就会稳定
现在天梯的毛病1是绝杀局迷之设定2是外挂3是掉线重连,都是系统性的问题
你总结的比如队友全是坑是所有pvp游戏都存在的共性,是人的问题不是游戏的问题,刀撸一言不合挂机演你的不要太多,尤其lol哪怕王者局职业选手都带头演你,你还得吃屎20分钟才能投降
另外风暴这屎就不要提了,拿头和overwatch比,比比300英雄还差不多
天梯不玩了心累 打打快速算了
迷之匹配 迷之计分
昨天看ig队播,他们装甲车开天梯以来第一次翻车因为队友掉线,直接给扣了半管积分,一天就这么白打了 炉石的天梯就还可以,现在基本上除了逗比卡组个新人都在玩天梯,为什么不用炉石的模式 付费测试,暂时弃坑
—— 来自 Sony D6653, Android 5.1.1 alaya 发表于 2016-7-3 13:52
炉石的天梯就还可以,现在基本上除了逗比卡组个新人都在玩天梯,为什么不用炉石的模式 ...
炉石是一个人的游戏,OW是团队游戏 Yhao 发表于 2016-7-3 13:38
昨天看ig队播,他们装甲车开天梯以来第一次翻车因为队友掉线,直接给扣了半管积分,一天就这么白打了
年糕算编外人员,老孟其实也算编外,人不齐 都是bug, 修复前当季前赛打就是了。再说又没逼你打。我第一天定级全是占点对冲图。 本帖最后由 灼眼艾莉亚 于 2016-7-3 14:33 编辑
绝杀局强行加个随机变量硬币,加上攻方优势,标榜的公平性全没了,这个策划真是智障 xpisces 发表于 2016-7-3 13:10
当然会,说明你的实力根本就不是当前分段或者对面比你弱一档,场数足够mmr自然就会稳定
现在天梯的毛病1是 ...
然而风暴这种MMR匹配完全就是随机的,我曾经还匹配到国服前200的局,你感受一下 reddit也在riot,感觉这个总结比较全面
Disconnecting from a game then rejoining granting you a instant loss EVEN if your team wins.
Support players having lower MMR than others even though they are one of the most essential parts of a competitive team
Coin Toss, aka Sudden Death is the stupidest idea i've seen for a gamemode that should be all about skill, and not luck.
The Underdog system. In theory this sounds a tad bit fair, but in reality, if you play against a enemy team that is just barely below the average skill rating of your team, you will get a LOT LESS xp, even if the match goes into sudden death.
No Solo Queue or Group-queue, which can sometimes force you to play against organized groups AS A SOLO PLAYER.
Winning with less teammates (If one of your teammates disconnected for example) rewards both the team with less players and the other team with LESS SKILL RATING/RANKED XP, Even if the team with less players WON.
真是要爆粗骂人,连续5把都是对面第一局输直接退,有人退出就算赢了也只给一丁点的经验,还不够自己输一把掉得级别多。绝杀局屎一样的体验。
打2天就再也不想碰排位了。 灼眼艾莉亚 发表于 2016-7-3 14:30
绝杀局强行加个随机变量硬币,加上攻方优势,标榜的公平性全没了,这个策划真是智障 ...
是的,不过开发人员已经说了这个随机攻守的绝杀局是临时的,肯定会改 个人建议特别在乎等级的这几天先别打天梯
现在占点图的积分方式有BUG,如果随到占点图多的话等级肯定蹭蹭往下掉,还是等修复吧 说是已经热修复了 Muarim 发表于 2016-7-3 20:08
说是已经热修复了
原来如此 真红眼教授 发表于 2016-7-3 12:54
赢90分输200分,我游戏打得少,刀撸会出现这样的么
这些游戏的天梯都是基于ELO
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/等级分 灼眼艾莉亚 发表于 2016-7-3 14:30
绝杀局强行加个随机变量硬币,加上攻方优势,标榜的公平性全没了,这个策划真是智障 ...
绝杀攻方一般不到150秒,怎么想都不是优势吧 城岛硝子 发表于 2016-7-3 20:27
绝杀攻方一般不到150秒,怎么想都不是优势吧
主要是推车绝杀的防守方,很难把进攻方摁到去不了A点,就算实力差大一点,只要守方崩盘一次就很难救了 城岛硝子 发表于 2016-7-3 20:27
绝杀攻方一般不到150秒,怎么想都不是优势吧
推车图绝杀进攻比防守简单很多
实际上就算普通局过了150秒还没进A的话这局没什么大意外基本也就可以打GG了 视觉系仁波切 发表于 2016-7-3 21:34
所以说pvp游戏为什么要玩屁吸版呢
因为这游戏手柄根本打不出技术啊。 alaya 发表于 2016-7-3 13:52
炉石的天梯就还可以,现在基本上除了逗比卡组个新人都在玩天梯,为什么不用炉石的模式 ...
然而炉石的天体已经被喷得可能近期内会改 之前一直用不好毛妹,最近反而被天梯给开窍了,用大锤队友都不管,好吧,我用毛妹,两个护罩帮人又帮己,还加伤害,对面都不愿意主动打我了,然后队友怂,我血更高,完全可以怂得比队友更快,盾可以快速恢复保命,谁爱用盾奶谁去吧 对于外挂,惩罚严格+执行力低还是等于犯罪成本低,杀鸡敬猴并没有什么卵用 现在打天梯就是白老鼠,唯一的好处是以前打匹配还在意下胜率,天梯出了后打匹配的反而心情好了不少 我是不懂排位又不能补位断线重连为什么要加时间限制
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