对这游戏看重的还是人设角色以及战斗方式啥的 国内玩家的主机情怀和日本玩家的主机情怀能一样?国内人对主机的接触是有断代的,FC时代的游戏大家基本都玩过,然后很多人下一个接触的主机直接就跳到PS甚至PS2了。中间任系世嘉系的那些个主机接触过的人实在是少数。甚至和PS同期的N64啊DC什么的玩过的人也不算多。然而这些梗日本玩家懂的还是很多的,人家怀念这些东西就跟我们怀念什么仙剑1幻世录啊红警1星际1一样,知道的人海了去了。
而且海王星玩梗是全方面的,怀旧主机梗只是其中一部分而已。从最新的流行元素流行语到最新的游戏捏他什么都玩的。你看V2里不都有舰娘梗了。
反正我是冲着轻百合去的我才不管这些。 梗的最高境界不在于让每个人都能看懂,而在于让“即使看不懂的人也能毫无障碍,完全意识不到这是个梗进行正常游戏,但如果能看懂的,就会会心一笑。”
比如魔兽世界是个经典例子,大量的梗(尤其是成就名字)出自欧美的老电影/老电视剧/老小说里面的。的确没几个国人能看懂,但也不影响**。
みつみ 发表于 2016-6-29 16:25
不是日文的问题吧,关键没经历过那个时代谁懂那些主机梗。。现在的人基本都次世代入的,连ps2都没 ...
不是日文问题
我不看梗的是我个人问题
我别的游戏也对梗毫无兴趣啊= = 一开始就是因为主机梗被大众所知道的吧。但当初那会还没有现在这么火。B站的动画都没多少弹幕的。
至于现在变成日呆神作很大程度上是因为出在PC上,尤其是因为sbeam的卡牌背景什么的…… 我一直以为认识各种旧主机是玩家的基本功。
其实把喷神的视频全看过的话就能应该大部分了。 你要知道地雷之心的母社if很有历史,据我所知ps时代早期就开始开发游戏了
没准哪天if发财了,就扔个魂之塔的复刻让大家感受一下情怀(不过我记得奶爸大陆版权在国内…… 虽然以前国内没什么主机传统,也没有像样的正版市场,语言和价格问题让一般玩家望而却步,得益于杂志通关,盆友通关,优酷通关和论坛通关,模拟器和汉化组发力实际上清楚的人数也并不少,但依旧有相当一部分人是主机集全的,早年也有游戏机房可以看到实物 本帖最后由 mendel 于 2016-6-29 18:10 编辑
S1现在真是不行了
得看知乎扫盲了
恶大臣这个角色原型来自于游戏恶代官,英文版翻译为Mr.Badd一来有“坏”和“恶”(bad)的意思,二来也是在影射一个美国那边游戏界当年关于一个叫Bothered About Dungeons & Dragons的组织的事件
这个组织是怎么回事呢?
美国有一位名叫Patricia Pulling的母亲,她的儿子Irving在1982年开枪自尽,由于Irving生前非常喜欢玩【龙与地下城】(Dungeons & Dragons),于是这位悲愤的母亲就把她儿子自杀的锅全部甩给了这款游戏,并成立了一个叫Bothered About Dungeons & Dragons(“就是要跟龙与地下城过不去!”)的诉讼团
https://www.zhihu.com/question/40063970
弱逼玩什么捏噗捏噗 老主机的知识科普真是要感谢喷神 白目 老贝 发表于 2016-6-29 18:30
老主机的知识科普真是要感谢喷神
确实……FC时代之前的老机器挺多都是从AVGN上看来的。 有心玩这游戏,自然会去了解啦。电子游戏发展史很有意思 233
你可以知乎关注书记补习一下 我以为游戏机历史是必备功课
另外除了这些,海王星里还有其他有趣的梗 这世界上游戏这么多为什么你偏玩海王星 原来我不是现代人 LZ你都开了多少个钓鱼帖子了,能不能换个饵,我给你推荐妖精剑士F,也是地雷社的,赶快打通了来钓吧 玩这游戏就是为了看梗,为了多看点梗我特么还一直买美版。(美版翻译也会玩自己的梗,和日版不一样 莉诺雅羽月 发表于 2016-6-29 16:29
梗的最高境界不在于让每个人都能看懂,而在于让“即使看不懂的人也能毫无障碍,完全意识不到这是个梗进行正 ...
说起来要实现这个难度不小的。我记得11区的动画能实现这一点的屈指可数,2011年的偶像大师动画属于不多的能实现这一点的。 讲真,nepu的老梗在RB123里基本已经玩得差不多了,V2那些梗已经是比较新的了,而且明明有很多更老的梗都是非游戏史类的
这游戏面向的群众显然是日语特好而且还得是资深老宅的游戏硬派人士,反正看wiki能总结出那么多听都没听过的梗我是不敢说自己是为了缅怀历史玩这游戏了,区区一个懂点游戏史的玩家还是老实承认是冲着废萌game来玩的好 知道这些梗的肯定比觉得帅醒侠长得帅的人多,放心 日式游戏梗的捏噗捏噗?有啊,鸡神黑心 难怪书记要跑逼呼去了 坛将不坛
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