对WE不满的是一进机厅10台起码电视9台WE
明显扼杀其他游戏的说
与人斗其乐无穷..... 单刀过GK很容易被拌
而且不算犯规..... 有么精彩比赛录像看看? 最初由 からす♂ 发表
单刀没有后卫帖着的话,必过GK
这样偶才觉得安心
100%那还有什么意思? WE8玩到现在说说偶对某些缺点{也不一定是}的看法吧。
OUTSIDE : 这个特技其实就是球员在使用外脚背时同样可以保持应有的精度。其他什么第一时间射门都是废解释。 不过。问题不在这里。
而是,WE8里外脚背的应用过于泛滥了。偶踢的时候经常出现三脚传球里必定有一脚是外脚背。甚至有过好多次传球到射门全部是外交背完成的。这太不可思议了吧。从真实的观赏者角度来说,这显然很不实际。而且踢的人也觉得别扭。甚至比起拖慢来更加让人难以接受。
GK : GK正面防守能力非常强,偶甚至觉得这是KCEO的实况系列GK的灵魂附体了。而相对的,侧面防守能力相当薄弱,如果玩过SFC的实况完美十一人的话,你会发现,两者的表现惊人地相似!!!
远射: 其实,远射偶觉得处理的满好的,没什么问题。可能机会过少,不过,现实比赛里远射进球率也并不高啊。
裁判: 一切服从裁判。 反正偶觉得这问题不大。 外脚背的问题已经不算问题了,任意球如果是短传全部都是外脚背。。。。。 最初由 朝雾,夕-_- 发表
这一代对电脑很好骗点球呀……
这到是。ML里偶联赛里一个赛季近17个点球,守门员进了7个。 我想说的是,为什么我经常会遇到己方队员射门后结果因为己方有个渣跑得太快跑过了对方最后一个后卫的身后结果裁判判我越位,而一般射门后补射进门更是经常属于越位,俺就想不明白了,咋补射就那么难呢这是,难道跑得太快跑过对方最后一个后卫身后去时刚好可以补射也是越位?这越位系统的判定也太强了吧............. 最初由 elims 发表
硬抗是怎么个意思,我用皮耶罗在左路不断的加速外带卡对方防守队员身位的突破算么
如果没吃过身体的亏的实况玩家我想几乎是没有的。
有一个简单的身体素质的测验方法:
斜向的R1+R2加速(所谓的加速外带?),如果带球方Balance低(皮耶罗80),防守队员几乎只要平行就能挤开该队员,而Balance高的家伙,防守队员不要说平行,就算抢先一个身位都很难卡住,而且裁判会适时吹防守队员阻挡。
从这段对皮耶罗的描述来,对方的防守队员平衡应该也不怎么样。
身体单薄的队员最实惠的做法是减速,用十字键来做转向动作,敏捷性高达86的皮耶罗这类队员,在这种低速情况下的转身几乎可以让任何防守队员不敢生扑死贴。 最初由 elims 发表
外脚背的问题已经不算问题了,任意球如果是短传全部都是外脚背。。。。。
FK永远大力打远角…… 最初由 minichaos 发表
如果没吃过身体的亏的实况玩家我想几乎是没有的。
有一个简单的身体素质的测验方法:
斜向的R1+R2加速(所谓的加速外带?),如果带球方Balance低(皮耶罗80),防守队员几乎只要平行就能挤开该队员,而Balance高的家伙,防守队员不要说平行,就算抢先一个身位都很难卡住,而且裁判会适时吹防守队员阻挡。
从这段对皮耶罗的描述来,对方的防守队员平衡应该也不怎么样。
身体单薄的队员最实惠?..
皮耶罗最大的好处是就算被扯住了也会马上倒地换任意球 阿森那昨天就被茶尔炖轰进一个大力间接FK…… 最初由 elims 发表
皮耶罗最大的好处是就算被扯住了也会马上倒地换任意球...
西班牙除了朴跃尔,都是这样的选手…… 最初由 minichaos 发表
阿森那昨天就被茶尔炖轰进一个大力间接FK……
一拨一射需要找个后卫堵住远角 最初由 elims 发表
一拨一射需要找个后卫堵住远角
嗯,不过太衰了,有两个人上去堵,不过连守门员的视线一起堵了。 别说了,在家踢PES惯了,去踢WE,惭愧 最初由 横岛忠夫 发表
单刀过GK很容易被拌
而且不算犯规..... 切斜线突的话确实容易被拌,但是你带到GK面前的时候横着一拐,那GK就只有睡在地上干瞅着你的份了 实况是绝对没办法完全真实的,就这个节奏就没法和真实足球那么慢。。。。 最初由 elims 发表
实况是绝对没办法完全真实的,就这个节奏就没法和真实足球那么慢。。。。
多看看真实的比赛能学到很多套路然后在实况里打出来,这样是最爽快的事情……
不过我现在的情况就是,射门N多进球N多,控球时间永远比电脑少……导致评分的时候只有少数人拿高分,这个和我的343也有点关系 我觉得踢实况尽量追求接近现实而不是一味追求进球,机械化的进攻套路没意思,要打点创意出来 最初由 minichaos 发表
远射要发力,趟球的距离非常重要,如果不太会把握这个操作,可以尝试射门前按住“后”(相对射门方向)。
学会发力是一个要点,把握时机也很重要。一般的视角很难判断守门员和远射点之间是否有阻碍视线的队员,但是在角球和任意时,大量队员集中在禁区前10米到20米的区域,这时能获得散落下的球进行远射也是获得进球的手段。如果你能够利用防守的后卫来制作守门员盲点,那么你已经是实况高手了……
现在都流行实况亨利和维埃里式的硬扛,这其实和现实足球很接近,身体素质好总归有点优势,不过带球突破并非只有依靠速度和身体……实况...
非常感谢~按住后的远射很有效,连动作都好像人抽飞起来一样,实验下来多了不少门柱~^^ 最初由 平成球圣 发表
其实我玩WE8是退步了,不过游戏绝对是进步了,觉得不好玩的应该下来多看看真实的比赛了,我就是吃了这个亏……
非常同意,每次拿到新的实况总是不自觉得和前作比较,总觉得这个设定不对,那边节奏不对,其实其最根本的原因是习惯问题,对上一作各个方面的那种习惯,给了我们思维定势.真的,找一个周末静下心来,看看欧洲的联赛,再比较一下手上这游戏,才觉得确实在进步嘛~ 最初由 elims 发表
实况是绝对没办法完全真实的,就这个节奏就没法和真实足球那么慢。。。。
不是的。时间上不允许。
10分钟要干90分钟的事情,肯定要“快” 单刀在接近门将的带球过程中变下方向还是很有用的
打多了就知道怎么进了,吐啊吐的就习惯了
这代□+×确实很容易被扑,因为以前的线路是 _I ̄ 过去的,现在改成了 ―^― ,只有看准在离开原路线的那个缺口绕过门将才有效 最初由 john 发表
单刀在接近门将的带球过程中变下方向还是很有用的
打多了就知道怎么进了,吐啊吐的就习惯了
这代□+×确实很容易被扑,因为以前的线路是 _I ̄ 过去的,现在改成了 ―^― ,只有看准在离开原路线的那个缺口绕过门将才有效...
说起来~电脑用这□+×可出神入化了,耳朵禁区前一做就是连续3,4个,玩得我的后卫都没了方向了~- - 最初由 aaa 发表
3,射门取消和斜带很容易被守门员扑,有时甚至球过去了,人却给门将拌倒,或拌一下变傻,眼睁睁的看着后卫过来,要有提前量,说实话,比赛中真正,半场就看到你和门将的那种超级单刀几乎不大出现,一般都是领先一个顶多两个身位的那种单刀,所以处理球一定要非常迅速果断,横带,没怎么试过,不过斜带一步都可能给后卫上来搞掉。。
有好多次,我已经斜带过守门员,他已和我平行或稍落后,然后没调整射门角度直接捅,注意,已经是空门。结果划门而出,好多次了
另外:觉得有好些球员被非常不真实的弱化了 落那耳朵和老而等等。。。
我觉得侧面带门将跑就是一BUG,不管再好的门将也只会用走的,跟不上你跑的速度,特别是在小禁区线上这距离,一带就空门了,以前每作的门将没这样的.....
还有,我不觉得耳朵弱了,巴西两前锋是8代里面为数不多的和以前一样打门也可以轻松打进的人物..... 觉得有好些球员被非常不真实的弱化了 落那耳朵和老而等等
RAUL在禁区内的实力绝对没有被弱化,射门精度95射门技术97再加上本来就很高的攻击意识和敏捷以及反应还有那令高大后卫噩梦班的转身 其实,和真实的比赛比较起来,主要是在时间上的瓶颈在制约,短段的10多分钟要包含90分钟的大部分内容,很多真实比赛中的情况只好弱化或者干脆没有了 最初由 michaelakan 发表
其实,和真实的比赛比较起来,主要是在时间上的瓶颈在制约,短段的10多分钟要包含90分钟的大部分内容,很多真实比赛中的情况只好弱化或者干脆没有了 开30分钟1半场的话估计都得以2位数来算`````要有一天WE真的和真实的一样,我死而无憾啊 最初由 辩无胜 发表
与人斗其乐无穷.....
这种环境下除了WE还能斗什么? 最初由 荔枝堂 发表
说起来~电脑用这□+×可出神入化了,耳朵禁区前一做就是连续3,4个,玩得我的后卫都没了方向了~- -...
里克尔梅…… 最初由 heroz 发表
里克尔梅…… we2000的ZOLA才是扣球之神哪```````
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