小鸟游泉
发表于 2016-6-26 20:50
3代有了躲闪,比2的只能打滚已经好太多了。为啥你们一说巫师3战斗就要提打滚,明明基本只用闪躲的啊?魂才是只能打滚的啊……
zplbc
发表于 2016-6-26 20:53
cc-2 发表于 2016-6-26 18:58
战斗确实一般,但是如果巫师的战斗做成纯动作游戏那样,主角可以在刀剑锤子火枪弓箭等一堆武器间换来换去, ...
巫师3手感还是和魂差远了,别看滚滚滚似乎相像,但怪物那边就不一样了,巫师3的怪物攻击判定太小,只要顿步基本怪就打不到你。
cc-2
发表于 2016-6-26 20:53
小鸟游泉 发表于 2016-6-26 20:50
3代有了躲闪,比2的只能打滚已经好太多了。为啥你们一说巫师3战斗就要提打滚,明明基本只用闪躲的啊?魂才 ...
我也是玩了很久才发现ALT这个比空格好用多了……同样躲闪,还方便反击,不会一个滚出去几米远
发现ALT以后,拳击赛再也不怕啦
杰洛特
发表于 2016-6-26 20:55
posthoc 发表于 2016-6-26 20:41
求推荐冷兵器对砍手感比猎魔人3好的rpg,除开魂。
巫师2
skypride
发表于 2016-6-26 20:57
这游戏前期玩起来较累,主要是装备技能匮乏。打怪的经验可忽略不计,尽量走主线升升级吧,十几级能做套装就好了,另外问号这个东西基本就是给你刷钱用的,顺路搞搞就行了,大量清理问号只会迅速消磨你的耐心而已。。。
Exm842
发表于 2016-6-26 20:57
hideo13 发表于 2016-6-26 20:17
我觉得打枪比肉搏难多了,硫酸脸就是个大例子
我没有说巫师手感不及格或者极差,我讲的是那个人用一个垫 ...
我什么时候要证明巫师手感水平了? 你知道什么叫比上不足比下有余吧?就算没有红酒牛排,白菜米饭也好过吃糠咽菜吧?随便曲解别人的意思好玩?
cc-2
发表于 2016-6-26 20:57
zplbc 发表于 2016-6-26 20:53
巫师3手感还是和魂差远了,别看滚滚滚似乎相像,但怪物那边就不一样了,巫师3的怪物攻击判定太小,只要顿 ...
真要魂那判定,以巫师3的长度,战斗密度,玩家不撕盘才怪吧……
再说一个RPG,波兰人的第三部作品,各方面高度就达到如此了,再奢求战斗达到当世第一梯队的动作游戏水准的话,其他厂商都可以去死了
杰洛特
发表于 2016-6-26 21:05
我在S1混了也有一段时间,就是没看过有人实实际际去分析一下,或者吹一下,魂的战斗到底好在哪。没人说,只是用来拿大棒乱揍别的游戏而已。
kelveen
发表于 2016-6-26 21:06
为什么魂系列又乱入了?看着真烦.
楼主你不是一个人,我就是因为觉得战斗不好玩所以没玩下去了.RPG玩家有不同的玩法,我就是相对剧情什么的更偏向战斗系统的.
维克塔利昂
发表于 2016-6-26 21:16
巫师那一来一堆的孽鬼,不死人来多少死多少啊
乔治奥威尔
发表于 2016-6-26 21:28
手感这个词是玄学,到底什么意思LZ能解释下么?
个人来说W3的滚只是应急措施,一般群战时用闪避就够了.用的好就会看到杰洛特在一群水鬼之间翩翩起舞,帅气砍敌,手感好不好不知道,但成就感很足.
血与酒DLC去商会刷钱,冰冻阿尔德豪屠全场.这种爽快感,很多日式ACT都无法给我啊.在这种情况下,手感什么的,可以吃吗?
hideo13
发表于 2016-6-26 21:35
Exm842 发表于 2016-6-26 20:57
我什么时候要证明巫师手感水平了? 你知道什么叫比上不足比下有余吧?就算没有红酒牛排,白菜米饭也好过 ...
比最下等的有余等于巫师3手感好爆?因果关系何在?手感是否好是建立在[比下]的吗?
我曲解你何处?
你不是用哥特4来做对比证明巫师3[好爆]那你拉出哥特是干嘛的?它不是对照物是什么?不需要证明你拉这个来做甚?
zplbc
发表于 2016-6-26 21:43
cc-2 发表于 2016-6-26 20:57
真要魂那判定,以巫师3的长度,战斗密度,玩家不撕盘才怪吧……
再说一个RPG,波兰人的第三部作品,各方 ...
没说巫师3不好,只是不要各个方面都过于高估。
巫师3战斗不好玩不是动作系统的原因,是RPG系统的设计原因。过于明显的等级压制和奖励设计导致了跨级打怪体验很差奖励垃圾。一般不得不跨级打怪的原因是实在不想再跑一趟了加上跨级本身不是那么的难。跨级打架前期全靠顿步喷火原因不仅仅在动作系统上远程的喷火易于操作,更重要的是不喷火打怪怪根本就不掉血。
巫师3在剧情和场景支线世界设计上是超越其他游戏可能一个次元的,但是在RPG系统上只能说是中规中矩。
hideo13
发表于 2016-6-26 21:44
本帖最后由 hideo13 于 2016-6-26 21:47 编辑
Exm842 发表于 2016-6-26 20:57
我什么时候要证明巫师手感水平了? 你知道什么叫比上不足比下有余吧?就算没有红酒牛排,白菜米饭也好过 ...
按仁兄你的逻辑,圣域3、地牢围攻3、Bound By Flame这种rpg手感不也得好到爆炸?它们比下哥特4也有余很多啊。
tclm
发表于 2016-6-26 21:48
真觉得是应该好好看看剧情。动作只是这个游戏的一部分啊,游戏类型还是被划分为rpg的
iqbsh
发表于 2016-6-26 21:49
每种怪都会在百科里写弱点是啥 然后针对打就行
cc-2
发表于 2016-6-26 21:52
zplbc 发表于 2016-6-26 21:43
没说巫师3不好,只是不要各个方面都过于高估。
巫师3战斗不好玩不是动作系统的原因,是RPG系统的设计原因 ...
要说RPG系统,欧美系好像基本没下什么功夫吧,或者说是文化差异之类导致的,即使欧美RPG进化到现在,在世界观构造任务设置场景音乐方面他们几乎都达到目前巅峰了,但是要论系统的话,照样被十几二十年前的日式RPG完爆
玩完巫师3之后,我重温了FF7,那种研究魔石魔法队伍搭配,然后战胜隐藏BOSS的成就感,欧美RPG里还是比较少的,纯粹即时的战斗方式对这一块也会有所限制,很难玩出什么花样,要么就是通过不同魔法装备搭配形成简单的不同流派,要么就像暴雪爸爸那样,设计复杂的天赋路线职业路线,然后再去配天赋配装
dark_saber
发表于 2016-6-26 22:00
巫师3是个好游戏(我买了pc版跟ps4版的本体+季票),就是不好玩(不算昆特牌,逃
为什么扯魂?因为制作组自己说了有借鉴魂系列的战斗系统啊(当然实际玩起来差别还是挺大的)
1d2f07b2a94a366
发表于 2016-6-26 22:01
胡说
发表于 2016-6-26 22:02
bsdlxy
发表于 2016-6-26 22:02
卖东西找教主广场的护甲师,89级去做几个狩魔委托就有比毒蛇好很多的双剑,11级就可以做狮鹫装备。
dark_saber
发表于 2016-6-26 22:05
胡说 发表于 2016-6-26 22:02
魂的手感?很一般的东西,就是几个魂吹而已,这种玩手感的有卡婊的怪物猎人龙教条喧哗手感有恶魔五月哭, ...
他问的是战斗好在哪里,难道战斗系统好坏只在于手感?
Exm842
发表于 2016-6-26 22:14
hideo13 发表于 2016-6-26 21:44
按仁兄你的逻辑,圣域3、地牢围攻3、Bound By Flame这种rpg手感不也得好到爆炸?它们比下哥特4也有余很多 ...
我觉得巫师3手感好到爆有什么问题?我觉得好就要人人觉得好?
我要表达的意思是接受不接受,更容易接受,而不是哪个好哪个更好。
真实之影
发表于 2016-6-26 22:21
杰洛特 发表于 2016-6-26 20:55
巫师2
请别提巫师2那个战斗动画衔接都做不好的么……
这种问题请说骑马与砍杀
hideo13
发表于 2016-6-26 22:22
本帖最后由 hideo13 于 2016-6-26 22:24 编辑
Exm842 发表于 2016-6-26 22:14
我觉得巫师3手感好到爆有什么问题?我觉得好就要人人觉得好?
我要表达的意思是接受不接受,更容易接受, ...
----觉得手感不行我建议你去玩玩哥特王朝4
----我觉得好就要人人觉得好?
你如果意思里没带[要]其他人觉得巫师3手感好爆,那为什么会出现【去玩哥特4】
是否容易接受那不干我事,我讲的是你建议人去玩哥特4做对比和巫师3手感好不好八杆子打不着,毫无因果关系,理由我上面叙述得已经够多了。
saverok
发表于 2016-6-26 22:46
atomone
发表于 2016-6-26 22:48
小鸟游泉 发表于 2016-6-26 18:51
战斗这部分实在是没啥可以吹的,最多就是评一个超级还原原作设计,书里写的猎魔人那些套路全都给你还原了, ...
不不不任务应该以支线为主,永远优先做直线任务,差不多了主线自然就推动了,寻宝优先做做套装任务,手膜可以放在最后考虑。
—— 来自 Letv X800, Android 5.0.2
雪映风影
发表于 2016-6-26 22:53
移动棺材 发表于 2016-6-26 19:26
我618换的新电脑,以前的电脑玩不了
楼主 插楼问问别的事
我也是618的新电脑 那么你显卡是怎么整的 ?我还在观望
小修
发表于 2016-6-26 22:54
估计巫师3,本身希望世界比较真实吧。
你开不了无双是基本设定。
这个系统不怎么好玩是事实,但是就真实感来说,还确实挺符合白狼实力的。
现在这个系统,你惹了5个以上守卫还是相当烦恼的。
雪映风影
发表于 2016-6-26 22:55
posthoc 发表于 2016-6-26 20:41
求推荐冷兵器对砍手感比猎魔人3好的rpg,除开魂。
哈哈哈 割草系列
小鸟游泉
发表于 2016-6-26 23:22
本帖最后由 小鸟游泉 于 2016-6-26 23:23 编辑
atomone 发表于 2016-6-26 22:48
不不不任务应该以支线为主,永远优先做直线任务,差不多了主线自然就推动了,寻宝优先做做套装任务,手膜 ...
支线经验太少,对于想要体会传统RPG升级感觉的玩家来说做了也没啥收获,按照主线的顺路来做比较好。有一些是结合到主线里面的确实要优先做,这种一般都是主线中重要NPC给的,挺容易区分出来的。
月华刹那
发表于 2016-6-26 23:51
城里的守卫都好厉害,如果干掉了会掉好装备吗?
不过估计就算掉了也不够等级装就是了。。。
wzh5555
发表于 2016-6-26 23:53
月华刹那 发表于 2016-6-26 23:51
城里的守卫都好厉害,如果干掉了会掉好装备吗?
不过估计就算掉了也不够等级装就是了。。。 ...
守卫强制等级超越白狼N级,只是一个背景设定,表达了猎魔人再屌也正面钢不了正规军人海(你可以认为游戏里一个守卫实际上是一个班的守卫)。
打死也没啥好东西,昆特3的掉落系统没什么值得期待的。。。
awq4545
发表于 2016-6-26 23:56
老实说14年-16年欧美RPG里除开昆特3你们就没玩过其他的欧美RPG了
彼方的心
发表于 2016-6-26 23:58
luciffer
发表于 2016-6-27 00:06
其他欧美rpg大抵没有主机版,你怎么能指望泥潭用户去玩
—— from S1 Nyan (Microsoft RM-1113_1003)
灰色的狐狸
发表于 2016-6-27 00:44
神奇的波兰剑法腾空回旋720度,于是就扔了,还不如去玩传说和kh
----发送自 motorola XT1575,Android 6.0
Exm842
发表于 2016-6-27 01:18
hideo13 发表于 2016-6-26 22:22
----觉得手感不行我建议你去玩玩哥特王朝4
----我觉得好就要人人觉得好?
如果你觉得米饭难吃,不如去吃泡屎,再决定要不要吃米饭,这么说明不明白?是我无意中伤到哥特王朝粉丝了还是你脑子有病不能理解别人的逻辑?我觉得巫师手感好到爆跟后半句没有关系,仅仅是因为我没打个句话就有这么大的歧义?你是有病吧?
螺旋打桩
发表于 2016-6-27 03:48
这个没办法,gta吹得那么高,但打枪、开车、打架三项单独拿出来与专项游戏比,没一样能打的。
但这种开放式世界如果真的做得好,乐趣相当多,也不怎么在乎战斗了。我这种80年代末就开始打街机的重度暴力游戏爱好者,根本不会玩任何一种rpg,但巫师3玩起来非常舒服,非常投入……更不用说昆特牌啦,哈哈。
手感好的开放世界,谁敢和龙之信条比?但龙信就是个反面典型,除了手感好这个老卡的传统优势,其它简直一无是处。龙信里面你想打一场有难度有意思够热血的战斗,得忍受巨长的无聊时间无聊操作无聊剧情,我还不如直接打一盘禽兽猎人、对战两局街霸、甚至开模拟器玩铁血战异形,而巫师3整个过程我觉得连策马入林都是享受。
保莱纳
发表于 2016-6-27 06:50
适应了巫师3的战斗,再玩黑魂会觉得不那么受苦