1代那个破沙虫boss,我骑个马弄个小手~枪绕着场子瞎鸡巴跑啊biu啊折腾好久才弄死,当时就伤到了
说起来1代第一个boss也打了很久,感觉这游戏boss就非得按照设定打,比如那个非要敲碎冰块用火车底盘撞的boss,十分死板 1代还可以,就是太多解谜而解谜了...2代没通关烂尾了 一代与其说战神like更像塞尔达like,解谜大于砍杀,后期还算爽快。二代boss战比较差,其他不过不失,音乐是亮点。 不伦不类的大杂烩啥要素都有点 啥都不多 而且自由度低 只有最终boss你才有选择用什么武器击杀的自由你敢信? 而且自由度低 只有最终boss你才有选择用什么武器击杀的自由你敢信? 本帖最后由 eggplant 于 2016-6-26 12:21 编辑
1代玩着累,走得慢还总跑地图
2代玩着麻烦,一个ACT搞那么多升级干嘛,完全没明白ACT不要怂就是干的精髓,2代连通关都没通就放弃了
设定还不错
1代勉强 2代不怎么样 一代玩一半没耐心了,一大张地图跑来跑去地解密,谜题又不是很有意思... 一代好玩,二代不好玩 打击感辣鸡到爆炸 一代本身就战斗偏少全是解密 二代直接搞了一堆超大的地图 里面根本你没几次战斗全是跑路解密你敢信?
完了二代剧情还蠢得飞起 真是你不暴死谁暴死 唯一两作比较有意思的只有boss战了 只玩了1,解密太多,烦的要死,有些boss战也限制你,非得用飞镖点燃炸弹什么的,极度不爽 着实不怎么样,1代10分钟飞盘,2代买了个正版,2小时以后收藏,后悔 ip卖给了nordic games,他们说还要继续做。原制作组vigil在thq倒了后,在Joe Mad带领下成立了airship syndicate,通过kickstarter把他自己的老漫画做成了游戏Battle Chasers: Nightwar,类型是日式rpg,明年发售。
至于Darksiders我很喜欢,1、2都买了,2还是ce,上次打折又在steam上买了一遍。不过两个都只打完了一次。 一个手感很烂的劣化战神like 二代装备有属性了.....怒删.. 美术挺新颖的 在当时……
粗野 幻想 朋克……
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