一流画质&60帧的多的是,比如西欧弟BO3, 比如Doom, 还有楼上提到的星战前线,但我也没见有什么人吹,只因为 ...
因为S1日呆论坛,没多少玩FPS对战的 技术是迷的意思就是没技术,黑科技效果都是靠操作精度实现的 星战前线的确吊,吸欧弟都成一流画质不是在搞笑? dystopiaground 发表于 2016-6-23 08:21
你在搞笑吗,BO3等PFS是开放世界?
当然不是,但你开不开放,渲染的还不是摄像机当前的内容?说的好像开放世界远景不用优化一样?星战前线的场景就很大,光影和贴图细节可以把MGSV按在地上摩擦无任何压力。大家都是60帧。
zikimi 发表于 2016-6-23 08:55
星战前线的确吊,吸欧弟都成一流画质不是在搞笑?
COD早已不是贴图召唤,实话实说,如果COD:BO3的画质不算一流,那MGSV的画质就是三流。 科乐美这个引擎从本质上是不是跟COD用的一个套路。 COD的底层技术貌似就很原始(Q3改),一支考美工支持到现在 本帖最后由 zikimi 于 2016-6-23 10:59 编辑
d.kaede 发表于 2016-6-23 10:01
COD早已不是贴图召唤,实话实说,如果COD:BO3的画质不算一流,那MGSV的画质就是三流。 ...
我也觉得mgsv画质大概三流水平,至于西欧帝也差不多档次的玩意,特别单人部分还是**还有什么好说的 konami的技术力不就是花了70m刀不如30m刀的昆特牌 MGSV并不是开放世界,这是小岛自己说的 9-11-2001 发表于 2016-6-22 17:30
说来ps2末期那个叫黑金还是黑血的fps有续作吗?ps2画面最强的那个
这个制作组就是制作火爆狂飙的Criterion Games,他们在黑煞之后又回去做火爆狂飙和极品飞车了
要说硬说射击游戏的话战地硬仗和即将发售的星战VR他们有参与开发 乔治奥威尔 发表于 2016-6-22 07:36
MGS在各自的时代效果出众是小岛本身特别喜欢钻技术.其他几个不清楚.
各组之间的关系这个除非内部有人爆料, ...
我觉得是把电影化表现放到游戏流程里吧。1代效果出众不是关卡任务和boss战脑洞大么。以及2代我看视频才知道第一视角用拳头打裤裆敌人倒地时间长
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